Úvod do otázek a odpovědí na rozhovor SDET

SDET, Software Design Engineer in Test nebo Software Development Engineer in Test, znamená hlavně testování prováděné na softwarovém produktu. Ve skutečnosti to potřebovalo nějakého kandidáta, který by byl schopen vyvíjet a provádět testování. Toto bylo původně založeno společností Microsoft, ale v současné době si ostatní organizace uvědomují totéž a hledají někoho, kdo je odborníkem na SDET, aby se zapojil do úplného vývoje svého produktu a také se zapojil do testování, které je třeba provést. pro tento individuální rozvoj. Organizace může zavést tentýž zdroj do dvou klíčových úkolů, které pro ně budou vždy výhodné.
zde budeme diskutovat o hlavních otázkách SDET Interview.

Nyní, pokud hledáte práci, která souvisí s SDET, musíte se připravit na 2019 SDET Interview Otázky. Je pravda, že každý pohovor se liší podle různých profilů práce. Zde jsme připravili důležité otázky a odpovědi týkající se rozhovorů SDET, které vám pomohou dosáhnout úspěchu v rozhovoru.

V tomto článku 2019 SDET Interview Questions, představíme 10 nejdůležitějších a často kladených otázek SDET interview. Tyto rozhovory jsou rozděleny do dvou částí:

Část 1 - Otázky k pohovoru SDET (základní)

Tato první část se zabývá základními otázkami a odpověďmi SDET Interview.

Q1. Vysvětlete rozdíly v detailech mezi Software Development Engineering in Test (SDET) a manuálním testováním softwaru?

Odpovědět:
SDET používá hlavně testování automatizace laň. Prostředky vyvinout produkt lze testovat automaticky bez ručního zásahu. Zatímco manuální testování tato kritéria vůbec nesplňuje.

Q2. Napiš program pro obrácení čísla v jakémkoli jazyce?

Odpovědět:
public class reverseNumber (
public long reverse(long num)
(
long temp=0;
while(num!=0)
(
temp=(temp*10)+(num%10);
num=num/10;
)
return temp;
)
public static void main(String args())
(
long n= 654312;
reverseNumber inp = new reverseNumber();
System.out.println(“Given number is “+ n);
System.out.println(“Reverse of given number is “+inp.reverse(n));
)
)

Q3. Podrobně vysvětlete, jak můžeme definovat testování ad-hoc v současném odvětví IT?

Odpovědět:
Testování ad hoc je jedním z testů velmi populárních v IT průmyslu. Tento druh testování byl převážně neplánovaný a bez dokumentace. Obvykle je třeba provést, když některé požadavky ad hoc pocházejí od klienta, vývojář musí vyvinout totéž prioritním způsobem. Nyní musí tester okamžitě vyzkoušet a přijít s řádnými výstupy ve velmi malém časovém období. Dokumentace nebo plánování není vždy možné, ale některé organizace udržovaly určité specifické nástroje pro sledování tohoto druhu úkolu, zejména pro další fakturaci.

Přejdeme k dalším dotazům na rozhovor SDET.

Q4. Dvě velká klíčová slova, která jsou pro testera obvykle velmi užitečná, jedno je priorita a druhé je závažnost, podrobně vysvětlete rozdíl mezi nimi?

Odpovědět:
Priorita a závažnost jsou v IT průmyslu velmi důležitá dvě klíčová slova, zejména pro ty organizace, které se zapojily do činnosti podpory produkce poskytovaného produktu nebo jakéhokoli stávajícího systému klienta. V současné době se všechny bažinaté organizace pokusily následovat jeden konkrétní nástroj, kde byl pro manipulaci přidělen jeden tým helpdesku. Obvykle koncový uživatel oslovil příslušný tým helpdesku, aby vznesl své obavy, nebo koncový uživatel může vytvořit své obavy přímo v tomto konkrétním nástroji. Některá osoba helpdesku nejprve analyzuje totéž, pak podle priority na základě dopadu koncového uživatele. Personál helpdesku, tester, vývojář a obchodní analytik v určitém časovém úseku se na tomto problému podílejí a snaží se pochopit, jaký přesný dopad má tento konkrétní problém, na základě toho, že danému problému dali vážnost. Priorita tedy definuje, jak důležitá je tato otázka, a závažnost je definována jako schopnost dopadu nebo destrukce dané záležitosti.

Q5. Vysvětlete podrobné vysvětlení odpovědnosti za práci testera nebo vývojáře softwaru v testovací roli?

Odpovědět:
Toto jsou běžné dotazy na rozhovor SDET, které byly položeny v rozhovoru. V současném odvětví IT obvykle musí tester SDET dodržovat několik povinností.

  • Napište automatizaci testování a nastavte ji pro různé druhy platforem, jako je web nebo mobilní zařízení.
  • Správa a zpracování hlášení o chybě.
  • Zachování správného komunikačního kanálu mezi vývojářem a klientem.
  • Příprava a dodání testovacích případů.

Q6. Co je testování ad-hoc?

Odpovědět:
Ad-hoc testování je definováno jako testování, které se provádí ad hoc, bez jakéhokoli odkazu a správných vstupů do testovacího případu a bez jakéhokoli plánu, testovacích případů a dokumentace. Hlavním cílem tohoto typu testování je najít defekty a přerušit aplikaci provedením různých toků aplikace nebo náhodné funkce.
Ad-hoc testování je neformální způsob hledání chyb z aplikace a může jej provádět kdokoli v týmu. Bude obtížné najít chyby bez testovacích případů, ale někdy během testování ad-hoc chyby zjistí, které jsme nenalezli běžným testováním nebo existujícími testovacími případy.

Q7. Dáte nějaký příklad s podrobnostmi o některých typických zkušenostech nebo nadměrném zatížení pracovní den testera nebo vývojáře softwaru v testovacích (SDET) zdrojích?

Odpovědět:
Tři klíčové úkoly jsou testerovi vždy věnovány obrovský čas:

  • Pochopení požadavků projektu.
  • Příprava a provedení vyžadují testovací případy na základě očekávaných funkcí klienta.
  • Hlášení o chybách zjištěných u jednotlivých funkcí vyvinutých pro klienta vývojáři a po opakovaném doručení vývojářem je znovu testuje, aby se zajistilo, že očekávané funkce budou správně doručeny bez jakékoli běžné chyby.

Část 2 - Otázky k pohovoru SDET (pokročilé)

Podívejme se nyní na pokročilé otázky a odpovědi Interview SDET Interview.

Q8. Vysvětlete několik odborných komentářů, jak se jeden tester může rozhodnout, že daný produkt je skutečně připraven k pohybu v živém prostředí?

Odpovědět:
Toto je jedno z kritických rozhodnutí, takže to nikdy nepřijala jediná osoba ani junioři. Toto rozhodnutí se nezúčastňuje pouze vývojář a tester, do toho se pravidelně zapojuje vyšší management. Manažerský test je zajištěn především níže uvedenou validací, aby bylo zajištěno, že dodání produktu je bezchybné:

  • Ověření hlášení o chybách poskytnutých testerem. Jak byla chyba vyřešena a znovu testována testerem nebo ne.
  • Ověření všech testovacích případů napsaných testerem pro tuto konkrétní funkčnost, dokumentaci a potvrzení převzaté testerem.
  • Spusťte automatizované testovací případy, abyste zajistili, že nové funkce nenarušují existující funkce.
  • Někdy se ověřuje zpráva o pokrytí testu, která zajišťuje, že všechny vyvíjející se komponenty byly pokryty písemnými testovacími případy.

Q9. Napiš program pro výměnu dvou čísel bez použití proměnné temp?

Odpovědi:
Program pro výměnu dvou čísel bez použití proměnné temp je následující:
public class swap(
public static void main (String args())
(
int x = 20;
int y =30;
System.out.println(“Numbers before swapping”);
System.out.println(“ number x is “ + x);
System.out.println(“number y is “ +y);
// Swapping numbers
x= x+y;
y=xy;
x=xy;
System.out.println(“Numbers after swapping”);
System.out.println(“ number x is “ + x);
System.out.println(“number y is “ +y);
)
)

Q10. Pokud někdo potřebuje jeden specifický formát hlášení o chybách od testera, jaký bude nejlepší způsob nebo přístup, který může tester použít pro poskytnutí stejného?

Odpovědět:
Jedna hlášení o chybě obvykle obsahuje níže:

  • Souhrn chyb
  • Opakujte kroky
  • Očekávané chování a současné chování jedné konkrétní chyby.

Přejdeme k dalším dotazům na rozhovor SDET.

Q11. Vysvětlete podrobně o různých druzích testování s názvem Alpha a Beta?

Odpovědět:
Alfa testování provedené testerem identifikovalo chyby před přesunutím produktu do živého prostředí nebo ke koncovému uživateli. Chyba beta je obvykle identifikována koncovým uživatelem, který je skutečným uživatelem produktu nebo aplikace.

Q12.Čím je testování na základě rizika?

Odpovědět:
Testování založené na riziku je definováno jako funkčnost produktu se testuje na základě priority výstupů. Testování založené na riziku zahrnuje testování klíčových vlastností produktu, který bude mít obchodní dopad a pravděpodobnost selhání těchto funkcí je velmi vysoká. Priorita pro všechny funkce produktu je stanovena na základě obchodního požadavku, poté budou nejprve testovány funkce s vysokou prioritou a poté funkce s nízkou prioritou. Testování na základě rizik bude provedeno, pokud není dostatek času na otestování všech funkcí produktu.

Q13. Obvykle jsou k dispozici různé kategorie pro vytvoření jedné konkrétní skupiny podle testovacích případů odrůd, vzhledem k jejich vysvětlení?

Odpovědět:
Toto jsou nejoblíbenější dotazy na rozhovor SDET, které byly položeny v rozhovoru. Níže jsou uvedeny některé populární testovací případy v současném odvětví IT:

  • Funkční testování
  • Frontend nebo testování uživatelského rozhraní
  • Testování výkonu
  • Integrační testování
  • Zátěžové testování nebo testování použitelnosti uživatele
  • Testování bezpečnosti

Q14. Společné výzvy, kterým jeden softwarový tester obvykle čelí, to je řádná dokumentace, která není pro testování nutná. V tom případě, jak můžeme překonat to samé?

Odpovědět:
Je to jeden z běžných scénářů, kde dokumentace není správně dostupná pro všechny druhy testovacích případů, ale požadavek musí splnit a doručit ji klientovi včas. V takovém případě obvykle tester sleduje poštu poskytnutou klientem, kde správně popisuje všechny požadavky, pokud je to možné, screenshoty aplikace, kde jsou tyto části změn jasně zmíněny, nebo nějaká Monová nebo verbální telefonická diskuse s klientem pro pochopení přesné funkčnosti těchto změn. což je dostačující pro rychlé testování a dodání stejné v očekávané časové ose.

Doporučené články

Toto byl průvodce seznamem otázek a odpovědí na rozhovor s SDET, aby mohl kandidát snadno provést zásah do těchto otázek s dotazem na SDET. Zde v tomto příspěvku jsme studovali top SDET Interview Otázky, které jsou často kladeny v rozhovorech. Další informace naleznete také v následujících článcích -

  1. Datové struktury Java Interview Otázky
  2. 10 základních otázek rozhovoru Kafka
  3. Rozhovory s vývojáři uživatelského rozhraní
  4. Otázky k rozhovoru s kybernetickým zabezpečením

Kategorie: