Úvod do otázek a odpovědí na rozhovory s testováním her

Softwarové hry, to mohou být počítačové hry nebo mobilní hry, které jsou většinou používány celým světem pro potěšení nebo získání vzrušení vycházejícího z odpovědnosti jednoho normálního kritického dne nebo vyhýbání se dalšímu času z jejich nabitého programu. Nyní, pokud někdo chce říct, že jejich vyvinutá hra udržuje nejlepší kvalitu ve srovnání s ostatními, pak musí projít vyvinutou hrou jedním z testerů hry. To vytváří hodnotu testeru her.

Nyní, pokud hledáte práci, která souvisí s testováním her, musíte se připravit na dotazové rozhovory s testováním her v roce 2019. Je pravda, že každý pohovor se liší podle různých profilů práce. Zde jsme připravili důležité otázky a odpovědi týkající se testování herních testů, které vám pomohou dosáhnout úspěchu v rozhovoru.

V tomto článku o otázkách z roku 2019 Interview s otázkami testování her uvedeme 10 nejdůležitějších a nejčastěji kladených otázek z rozhovoru s testováním her. Tyto otázky jsou rozděleny do dvou částí:

1. část - Dotazy na testování hry (základní)

Tato první část se zabývá základními otázkami a odpověďmi týkajícími se testování na objektivní hry

Q1. Vysvětlete podrobnosti o testování her, co musí hlavně ověřit herní tester pro jakýkoli druh počítačových nebo mobilních her?

Odpovědět:
Herní tester provádí podobný druh práce, jakou udělal jeden softwarový tester. Obvykle identifikovali chyby, hlásili to stejné vývojáři a po opravě znovu testovali. Zajišťují také, že hra byla navržena správně podle očekávání návrháře a výkon by měl být zohledněn.

Q2. Některé běžné drby v současném odvětví IT, že hra testování her je opravdu velmi zábavná práce, protože jeden tester dokáže hrát hru bez investování. Je to pravda?

Odpovědět:
Opět je tester her naprosto podobný práci testerů softwaru. Není vůbec snadné identifikovat chyby často ve hře, protože pro identifikaci některých chyb a jejich hlášení musí pokračovat ve hře po dobu 1 měsíce nebo déle. Také musí regenerovat totéž před vývojářem za účelem vyřešení. Mají také velký tlak na použitelné doručení hry.

Přejdeme k dalším otázkám Interview s testováním her

Q3. Vysvětlete přesnou klíčovou roli a odpovědnost konkrétního herního testera na celém trhu IT za to, že se vyhnete jakémukoli nesprávnému chápání jejich práce?

Odpovědět:
Jeden tester her normálně sledoval stejné druhy rolí a odpovědnosti jako jeden softwarový tester. Jednou z běžných mylných představ je, že jeden herní tester se normálně účastní hraní hry po celý den, ale to rozhodně není pravdivé tvrzení, dodržují některé z klíčových povinností, jako je níže:

  • Zápis testovacích případů : Tester her musí psát testovací případy pro jednu konkrétní hru vyvinutou vývojářem, testovací případy by se měly řídit některými přístupy konstruktéra a schválenými klientem nebo managementem organizace.
  • Identifikace chyb : Tester obvykle hraje hry v různých variantách pro identifikaci kritických chyb. Musí se řídit písemnými testovacími případy, aby zajistili, že nepřeruší žádné přístupy celé hry.
  • Hlášení a opakované testování: Musí nahlásit své testovací případy, aby zaznamenali podrobnosti vývojáři k opravě. A také zajistit vývojářům byly opraveny jejich chyby a přijít se správným řešením. Musí také zajistit, aby vývojář pochopil, jaké přesné přístupy očekávají od návrháře. Po řádné nápravě ji musí znovu otestovat.

Q4. Vysvětlete každý proces sledovaný testerem hry v případě testování hry určené pro počítač nebo mobilní zařízení?

Odpovědět:
Toto je základní dotazovací dotaz na objektivní hry, který byl položen v rozhovoru. Jeden tester her by měl kdykoli následovat níže uvedené přístupy, aby provedl správné testování a architektonický návrh všech řádně provedených testů her. Některé z níže uvedených klíčových procesů musí následovat jeden herní tester:

  • Storyboard
  • Herní architektura
  • Vlastnosti hry
  • Charakteristika, klíčové body hry
  • Fáze a jasné koncepce hry

Q5. Vysvětlete různým druhům testování dostupných v současném odvětví, konkrétně ve vývoji her?

Odpovědět:
Pro tester her je k dispozici několik druhů testování:

  • Kombinované testování
  • Testování úklidové místnosti.
  • Testování pro zajištění funkčnosti
  • Testování pro zajištění kompatibility
  • Testování stromů
  • Load a Playtesting

Část 2 - Rozhovory s otázkami testování hry (pokročilé)

Podívejme se nyní na pokročilé otázky ohledně testování her.

Q6. Podrobně vysvětlete, jaké strategické podmínky je třeba zvládnout jedním testerem her v době testování hry různými způsoby, aby byla zajištěna jako bezchybná pro koncového uživatele?

Odpovědět:
Jeden tester her musí zapojit do strategií rozmanitosti strategií pro vývoj architektury svých testovacích případů v případě jakékoli vyvinuté hry. Musí zajistit, aby byl návrhářský koncept řádně dodržován a výkon hry by neměl být doktorát v systému systému. Obvykle zajišťují níže uvedené scénáře svých strategií zvažování:

  • Odrůdy druh údajů dostupných v rozsahu, mimo rozsah.
  • Časová osa výstupů, která na ně nemá žádný dopad.
  • Výpočet počtu testerů nevyžaduje strukturu hry.
  • Pro zajištění kvality hry musí být vypočítán správný počet testovacích cyklů.
  • Musíte vědět o typu testování, které musí být provedeno pro zajištění kvality hry.
  • Zachovat jeden specifický typ dokumentace vad.
  • Argumenty musí být zahrnuty v případě úrovně služeb.
  • Vypočítejte si riziko této konkrétní hry a předložte plán na zmírnění.

Přejdeme k dalším otázkám Interview s testováním her

Q7. Vysvětlete podrobně testovací techniku ​​dostupnou na trhu a uveďte nějaký příklad přesného účelu jejího použití?

Odpovědět:
Níže uvedené techniky běžně používané kterýmkoli testerem a testerem her:

  • Napište oba případy varlat pozitivní i negativní.
  • Vyhodnoťte jakoukoli opravu v odrůdách výjimek pro zajištění kvality produktu.
  • Analýza hraničních hodnot nebo hádání chyb.
  • Alfa, bit a gama testování

Q8. Vysvětlete, jak se můžete stát testerem hry?

Odpovědět:
Toto jsou nejčastěji kladené otázky týkající se rozhovoru s testováním her v rozhovoru. Je zřejmé, že jeden člověk, který má opravdu velké znalosti o současném herním průmyslu a kritické porozumění některé z populárních her a jak ji používat nebo vylepšovat, může jít na kariéru testerů her.

Q9. Co lze v současném průmyslovém odvětví považovat za plat testeru her?

Odpovědět:
Plat se může lišit, protože stejně jako v jiných průmyslových odvětvích může záviset na kvalitě zdrojů nebo odbornosti v jejich práci. Ale v porovnání se současnou situací na trhu se bude v průměru pohybovat mezi 15 000 až 60000 $ ročně.

Q10. Vysvětlete své učení během práce jako tester her v jakémkoli odvětví. Jakým typům společných úkolů jste ve své testovací kariéře čelili?

Odpovědět:
Níže jsou uvedeny některé z klíčových problémů, kterým obvykle čelí jeden tester her:

  • Vždy je nemožné úplně otestovat jednu hru. Může existovat několik funkcí, které by mohly být testerem vynechány.
  • Na trhu neexistuje žádný definovaný proces pro tester her, který musí následovat jako konečný odkaz.
  • Nedostatek komunikace.
  • Časová osa a zajištění pokrytí testovacích případů.

Doporučené články

Toto byl průvodce seznamem otázek a odpovědí na otázky týkající se testování herních testů, aby mohl uchazeč tyto otázky týkající se testování her snadno testovat. Zde v tomto příspěvku jsme studovali nejlepší otázky týkající se rozhovoru s testováním her, které jsou často kladeny v rozhovorech. Další informace naleznete také v následujících článcích -

  1. 10 základních otázek rozhovoru Oracle SOA
  2. Interview s OpenStack Otázky a odpovědi
  3. Blockchain Interview Question - Top 10 otázek
  4. Otázky k rozhovoru s elektrotechnikou

Kategorie: