Základy Photoshopu 2025, Duben
V tomto článku ZBrush vs Blender se jednoduchým a snadným způsobem podíváme na jejich význam, srovnání hlava-hlava, hlavní rozdíly a závěr.
K dosažení úrovně digitálního sochařství by však měl mít alespoň základní informace o nástrojích a pracovním postupu softwaru ZBrush.
Průvodce nástroji ZBrush. Zde diskutujeme o úvodu spolu s top 10 ZBrush nástroji včetně podrobného vysvětlení každého nástroje.
Tento článek byl průvodcem alternativami ZBrush. Zde diskutujeme koncept a různé typy alternativ ZBrush
Tento článek je návodem pro pluginy ZBrush. Zde diskutujeme pojmy ZBrush a top pluginy ZBrush s jejich funkcemi.
Toto byl průvodce ZBrush pro studenty. Zde jsme diskutovali základní vlastnosti a další dovednosti ZBrush For Students atd.
Průvodce nástrojem šířky v aplikaci Illustrator. Zde diskutujeme, jak používat nástroj Šířka krok za krokem a proměnné s objekty nebo tvary.
Toto byl průvodce Co je ZBrush. Zde jsme diskutovali výhody, požadované dovednosti, rozsah a kariérní růst ZBrush.
Průvodce Co je VFX. Zde jsme diskutovali o pojmech, definici, práci, vzdělávání a školení a jak práce VFX usnadňuje práci.
Průvodce Co je Photoshop? Zde diskutujeme úvod do adobe photoshop softwaru spolu s jeho funkcemi a použitím.
Průvodce Co je Motion Graphics. Zde diskutujeme základní koncept, výhody, použitý software a to, co můžeme dělat s Motion Graphics.
Průvodce po Co je Maya. Zde jsme diskutovali o fungování a výhodách Mayů a předních společností, které tuto technologii implementují.
Toto byl průvodce Co je Houdini. Zde jsme diskutovali o fungování a výhodách společnosti Houdini a předních společností, které tuto technologii implementují.
Průvodce digitálním designem. Zde jsme probrali definici, základní pojmy, práci a výhody digitálního designu
Průvodce Co je CorelDraw? Zde diskutujeme o úvodu a nástrojích v aplikaci CorelDraw a jejich funkcích podrobně vysvětlíme.
Toto byl průvodce počítačovým grafickým designem. Zde jsme diskutovali základní koncept, požadované dovednosti a výhody počítačového grafického designu.
V tomto článku jsme diskutovali o tom, co je CATIA s definicí, a také vysvětlíme, proč bychom měli používat CATIA a jaké jsou výhody.
Průvodce, co je Blueprint. Zde jsme diskutovali pojmy, definice, práce, výhody, technologie a nejlepší společnosti Blueprint.
Průvodce Co je Blender. Zde diskutujeme definici, základní pojmy, práci, rámec, rozsah a výhody mixéru.
V tomto článku jsme diskutovali o tom, co je Autodesk s definicí, a také jsme vysvětlili různé podskupiny Autodesk s výhodami.
Průvodce Co je AutoCAD. Zde jsme diskutovali o fungování a výhodách AutoCADu a předních společností, které tuto technologii implementují.
Toto byl průvodce Co je Audacity ?. Zde jsme diskutovali o konceptu, práci, využití, růstu kariéry, požadovaných dovednostech a jeho výhodách.
Průvodce po aplikaci Adobe InDesign. Zde jsme diskutovali význam a jeho typ, formáty souborů, certifikaci Adobe, náklady na Adobe InDesign atd.
Průvodce po aplikaci Adobe Premiere Pro. Zde jsme diskutovali základní koncept Adobe Premiere Pro, jak to funguje, kdo jej může používat atd.
Průvodce po tom, co následuje. Zde diskutujeme základní koncept, rozsah, požadované dovednosti a kariérní růst After Effects.
Projděte si tohoto komplexního průvodce a naučte se jednoduché, ale efektivní kroky k vytvoření Čistého rozložení webových stránek ve Photoshopu.
Průvodce Co je Adobe Prelude. Zde diskutujeme základní koncept, rozsah, požadované dovednosti a kariérní růst Adobe Prelude
Toto byl průvodce Co je Adobe Illustrator. Zde jsme diskutovali o výhodách, požadovaných dovednostech a rozsahu aplikace Adobe Illustrator.
Průvodce Co je Adobe Lightroom. Zde jsme diskutovali o fungování a výhodách Adobe Lightroom a předních společností, které tuto technologii implementují.
Průvodce, co je Adobe Creative Cloud. Zde diskutujeme základní koncept Výhody, co můžeme dělat s Adobe Creative Cloud.