Rozdíl mezi WebGL a Canvas
WebGL je verze OpenGL, což je 3D engine. Pomáhá uživateli provádět 3D manipulaci ve webových prohlížečích. Plátno, které je součástí HTML5, umožňuje jeho uživatelům dynamické 2D skripty. Lze to považovat za nízkou úroveň, která má schopnost aktualizovat bitmapové obrázky a nemá vestavěný graf scény. Používají se ve hrách (2D a 3D) s abstrakčními vrstvami, jako jsou PIXI.js a několik dalších, například Three.JS a Unity.
Srovnání Head to Head mezi WebGL vs Canvas (Infografika)
Níže je rozdíl mezi top 7 mezi WebGL a Canvas:
Klíčové rozdíly mezi serverem WebGL a plátnem
Jak WebGL vs Canvas jsou populární volby na trhu; pojďme diskutovat o některých hlavních rozdílech mezi WebGL a Canvas:
- Prvek plátna je prvek HTML a byl představen s pátou generací (HTML5). To umožňuje jeho uživatelům kreslit na obrazovku pomocí JavaScriptu, z tohoto důvodu jsou na straně klienta možné dynamicky generované grafiky a animace, zatímco WebGL je nestandardizované API, které umožňuje funkčnost OpenGL pomocí JavaScriptu. Je možné 3D vykreslení pomocí prohlížeče.
- Protože Canvas vs WebGL jsou API JavaScriptu, takže do jisté míry budou existovat podobnosti, zvláště pokud mluvíme o vazbách a vývoji rámce. Knihovny jsou v obou, které mohou zachránit cenné časování vývojového týmu a organizovat a upřednostňovat kódy. Tedy, bodem diskuse je psaní kódu. Canvas API je mnohem snazší se naučit a porozumět, pokud uživatel hledá porozumění a zápis kódu z počáteční úrovně (nebo začátku). Dá se říci, že pro pochopení plátna je nutné minimální matematické porozumění, zatímco WebGL potřebuje osobu, která má určitá silná matematická porozumění.
- WebGL vs Canvas jsou dobroty HTML5. Pokud zařízení podporuje jedno, bude automaticky podporovat jiné. Nativní 3D API pro WebGL je rychlejší a má více funkcí, jako jsou vykreslovací potrubí, dostupnost kódu a rychlejší spuštění .
- Hry jsou všude. Jeden může jít do PLAYSTORE hledat libovolný počet možností a kategorií. Mluvíme-li o 2D hraní a o tom, jak se navzájem staví na 2D hraní. Canvas pro jistotu, zda váš požadavek id 2D hraní (pokročilé). Úžasné rysy kreslení pro 2D pomocí plátna. Charakter vaší hry dělá tento druh výběru. Pokud je vaším požadavkem 2D hraní, které má málo pohyblivých položek, než řešení Canvas, a pokud existují opakovaně nové snímky než pro takový druh vykreslené smyčky, je třeba dát přednost Webgl.
Srovnávací tabulka WebGL vs. plátna
Pojďme se podívat na nejvyšší srovnání mezi WebGL vs Canvas -
Plátno |
WebGL |
Představeno společností Apple pro jejich použití uvnitř a pro jejich MAC OS. | Mozilla Foundations jsou původní autoři komponent WebGL. Přestože jsou vývojáři pracovní skupinou Kronos WebGL. |
Vznikla v roce 2004. | V roce 2011. |
Toto je předchůdce WebGL. | WebGL se vyvinul z experimentů Canvas 3D. |
Podpora prohlížečů:
Mozilla, Chrome, IE, Safari, Konqueror, Opera, Edge | Podpora prohlížečů:
Prohlížeče stolních počítačů: Chrome, Mozilla, Safari, Opera, IE, Edge, Vivaldi Mobilní prohlížeče: BlackBerry 10, Playbox, IE, Firefox mobile, Firefox OS, Chrome, Maemo, Meego, MS Edge, Opera Mobile, Ubuntu, WebOS, iOS |
Nižší tržní hodnota, pokud jde o nákup licence. | V porovnání s plátnem. |
Když už mluvíme o faktoru rychlosti, Canvas zpomaluje na své komponenty. | WebGL je z hlediska rychlosti větší než Canvas. |
Obecně upřednostňováno pro 2D vykreslování a související práce. | Ještě výhodnější pro 3d však může také pracovat na 2D. |
Závěr - WebGL vs plátno
Zde vidíme, že závěr je snazší a jasnější. Jeden je snadno ovladatelný a má jednodušší křivku učení, zatímco druhý je obtížně proveditelný a má velký dopad na herní průmysl. Plátno, které je dobré pracovat, když je požadavek aplikace orientován na světlo a 2D. WebGL, když bude práce, kterou vyvíjíte, bude složitější s více snímkovými kmitočty a hlavně s 3D. Každý má své klady a zápory a práce uživatelů závisí na nich, když je čas vybrat ten pravý zápas pro vaši práci. Canvas vs WebGL mají skvělé knihovny a uživatelskou základnu.
Jedna věc pro jistotu -
snadnost použití:
(s knihovnou) canvas = WebGL
(od nuly) webGL << canvas
Doporučený článek
Toto byl průvodce největším rozdílem mezi WebGL a Canvas. Zde také diskutujeme klíčové rozdíly Canvas vs WebGL s infografikou a srovnávací tabulkou. Další informace naleznete také v následujících článcích -
- WebGL vs. OpenGL
- Laravel vs Zend Differences
- CentOS vs Ubuntu
- JavaScript vs JQuery