Přehled nástrojů ZBrush
Nástroje ZBrush jsou sochařské nástroje, které se používají v digitálních médiích k sochařství 3D modelů, jejich textury a obrazových prvků. ZBrush byl vyvinut v roce 1999 společností Pixologic a je kompatibilní s operačním systémem Windows i OS X. Funguje na principu 3d počítačové grafiky a používá jej filmoví tvůrci, vývojáři videoher a další grafici pro výrobu modelů s vysokým rozlišením pro jejich projektové práce. Nástroje ZBrush jsou základní součástí tohoto softwaru, díky čemuž je tento software velmi uživatelsky příjemný pro různé účely.
Zde budeme diskutovat o některých nástrojích ZBrush velmi zajímavým způsobem, jak usnadnit naši práci. Pojďme se tedy začít učit o nástrojích ZBrush jeden po druhém.
Top 10 nástrojů ZBrush
V softwaru ZBrush máme mnoho zajímavých nástrojů, které uživateli poskytují snadnou pracovní plochu v tomto softwaru. Tento první a nejdůležitější nástroj softwaru ZBrush je.
1. Jednoduchý štětec
Tento nástroj se používá pro vytvoření sítě v softwaru ZBrush. Síť znamená tvar, který v tomto softwaru můžeme vytvořit jakýkoli základní tvar, a to Sphere, Cube, Cylinder, Cone, Ring, atd. Pro použití tohoto nástroje stačí kliknout na nástroj Simple Brush na panelu nástrojů softwaru ZBrush a vybrat libovolný tvar, který chcete v projektu nakreslit z rozevíracího seznamu nástroje Jednoduchý štětec, potom klikněte na oblast plátna a poté přetažením myši podržte kliknutí myši a nakreslete tvar.
2. Nástroj Poly Mesh 3D
Tento nástroj se používá k přípravě sítě na vyřezávání práce vašeho projektu. Za tímto účelem vyberte objekt, který chcete vyřezat, a jednoduše přejděte na panel nástrojů a klikněte na kartu Poly mesh 3d na panelu nástrojů softwaru ZBrush. Nyní je vaše síť připravena k tomu, aby v ní vytvořil jakýkoli druh sochařské práce.
3. Přesuňte nástroj
Používá se pro přesun vybraného objektu kdekoli v oblasti plátna. Pro pohybující se objekty vyberte svůj objekt kliknutím na něj a klikněte na záložku Přesunout nástroj na panelu nástrojů v softwaru ZBrush a podržte kliknutí myši a pohněte myší ve směru, ve kterém chcete objekt přesunout.
4. Otočit nástroj
Používá se pro otáčení objektu v libovolném směru a v jakémkoli úhlu. Pro použití tohoto nástroje klikněte na objekt pro výběr tohoto objektu, který chcete otočit, a poté klikněte na tlačítko Otočit nástroj na panelu nástrojů softwaru ZBrush a podržte kliknutí myši a otočte myší ve směru, ve kterém chcete otočit objekt.
5. Nástroj Zoom
Používá se pro účely přiblížení a oddálení objektu. Pro použití tohoto nástroje vyberte objekt, který chcete Přiblížit nebo Oddálit, klikněte na tlačítko nástroje Přiblížení na panelu nástrojů nástroje ZBrush a poté podržte kliknutí myši a přetažením myši směrem nahoru a dolů k Přiblížení a oddálit.
6. Nástroj pro kopírování a vkládání
Nástroj Kopírování se používá pro kopírování libovolného objektu z oblasti plátna a nástroj Vložit se používá pro vkládání zkopírovaného objektu do oblasti plátna. Pro použití nástroje pro kopírování a vkládání klikněte na objekt, který chcete zkopírovat, pak klikněte na tlačítko Kopírovat nástroj na panelu nástrojů softwaru ZBrush a poté klikněte na oblast, kam chcete kopírovat, a poté klikněte na tlačítko Vložit nástroj panelu nástrojů softwaru ZBrush k vložení tohoto objektu.
7. Uložit nástroj
Toto je nejdůležitější nástroj, protože když vytvoříte jakýkoli model v softwaru ZBrush, musíte jej uložit pro budoucí použití. Existují dva způsoby, jak uložit práci v tomto softwaru, první je uložení vaší práce z ULOŽIT. Jako možnost v sekci Panel nástrojů, když svou práci uložíte, bude uložena ve formě nástroje a můžete použít kdykoli v jiné práci. Druhou možností je ULOŽIT jako možnost z nabídky Soubor, pokud použijete tuto možnost, uloží se vaše práce jako projekt a můžete v ní kdykoli provést změny.
8. Load Tool
Dalším nástrojem je nástroj pro načítání, který můžete použít pro umístění nástroje pro ukládání do aktuálního projektu. Chcete-li umístit jakýkoli nástroj do vaší aktuální práce, stačí kliknout na tlačítko Načíst nástroj na panelu nástrojů softwaru ZBrush, otevře se dialogové okno, v tomto dialogovém okně vyberte umístění uloženého nástroje a v tomto dialogovém okně klikněte na tlačítko Otevřít.
9. Nástroj pro import
Další je nástroj Import, je to opět důležitý nástroj. Tento nástroj pro vás bude velmi užitečný z hlediska převzetí jakéhokoli modelu nebo jakékoli části modelu nebo cokoli ve vašem projektu. Chcete-li importovat cokoli, klikněte na sekci Importovat kartu v panelu nástrojů, otevře se dialogové okno, přejděte do požadovaného umístění, do kterého chcete věc uložit, a klikněte na tuto věc a kliknutím na kartu Otevřít v tomto dialogovém okně importujte.
10. Exportní nástroj
Dalším nástrojem je exportní nástroj, který se používá pro export jakéhokoli navrženého modelu z nástroje ZBrush do jakéhokoli jiného softwaru nebo do jakékoli jiné práce, která je s ním kompatibilní. Pro export stačí kliknout na tlačítko Export v části Nástroj tohoto softwaru po výběru exportovaných objektů.
Závěr
Nyní máte znalosti o softwaru ZBrush a nástroji ZBrush. Tento software můžete používat velmi snadno, protože vaše základy o nástroji ZBrush jsou nyní po tomto článku jasné. Znalost tohoto nástroje vám pomůže, abyste se stali odborníky na sochařství modelů s čím dál dokonaleji.
Doporučené články
Toto je průvodce ZBrush Tools. Zde diskutujeme o úvodu spolu s top 10 ZBrush nástroji včetně podrobného vysvětlení každého nástroje. Další informace naleznete také v následujících článcích -
- Kroky k použití nástroje šířky v aplikaci Illustrator
- Jak vytvořit akvarel štětce v Illustratoru?
- Kroky k použití nástroje tužka v aplikaci Adobe Photoshop
- Jak používat nástroj Guma v Adobe Photoshopu?
- Štětce v Illustratoru | Vytváření přizpůsobených štětců
- Kroky k použití nástroje Photoshop Mixer Brush Tool
- Průvodce po akvarelu štětce ve Photoshopu