Úvod do otázek a odpovědí na pohovory Xamarin

Jak víme, Xamarin je považován za krále vývoje aplikací napříč platformami. Proto je důležité získat představu o tom, jaké jsou všechny běžné otázky týkající se pohovoru, když se objevíte pro pohovor s xamarinem.

V tomto článku Xamarin Interview Questions uvedeme 18 nejdůležitějších a často kladených dotazů Xamarin Interview. Tyto rozhovory jsou rozděleny do dvou částí:

Část 1 - Xamarinové rozhovory (základní)

Tato první část se zabývá základními otázkami a odpověďmi společnosti Xamarin Interview.

Q1. Co je Xamarin?

Ans: Xamarin je platforma pro vývoj mobilních aplikací napříč platformami, která se používá k vytváření aplikací založených na IOS, Android a Windows. Xamarin byl vyvinut společností Microsoft v roce 2011.

Q2. Pojmenujte některé populární aplikace, které jsou založeny na Xamarinu.

Odpověď: Zde je seznam aplikací vyvinutých pomocí xamarinu.

  • Fresh Direct
  • Nahlédnutí
  • Rozvíjet se
  • Super obří hry
  • Thermo rybář vědecký
  • OLO
  • Bankovní průzkum App
  • Jen dávám

Q3. Jaké jsou hlavní výhody Xamarinu?

Odpověď: Níže jsou uvedeny hlavní výhody xamarinu.

  • Jednoduché se naučit
  • Umožňuje vývojářům plně využívat nativní technologie
  • Xamarin má své vlastní IDE
  • Xamarin kompiluje aplikace v nativní formě
  • Podporuje Android, IOS i operační systém Windows
  • Menší počet chyb
  • Nemá žádné limity
  • Xamarin se zaměřuje hlavně na uživatelské rozhraní a zadní část
  • Celkové náklady na xamarin jsou nižší
  • Umožňuje snadné sdílení mezi různými platformami
  • Xamarin poskytuje rychlejší vývoj
  • Umožňuje snadnou integraci API

Q4. Jaké jsou nevýhody Xamarinu?

Ans: Následující jsou nevýhody xamarinu.

  • Protože aplikace xamarin lze provozovat na více platformách, je s xamarinem spojeno více softwarových režijních nákladů.
  • Vývoj aplikací pomocí xamarinu je časově náročný.

Q5. Co je XAML?

Ans: XAML je zkratka pro Extensible Application Markup Language. Používá se pro definování uživatelského rozhraní v xamarinu.

Q6. Uveďte výhody XAML.

Odpověď: Níže jsou uvedeny hlavní výhody XAML.

  • Použití XAML poskytuje větší přesnost.
  • Při použití XAML je jasné rozdělení mezi aplikací a kódem. Proto poskytuje vyšší účinnost.
  • XAML se řídí hierarchií rodičů a dětí.

Q7. Jaký je proces instalace Xamarinu?

Odpověď: Instalace xamarinu vyžaduje následující:

  • Stáhněte si instalační program xamarin.
  • Spusťte instalační program.
  • Konfigurovat xamarin.
  • Aktivujte xamarin.

Q8. Co myslíš tím vázáním dat v Xamarinu?

Odpověď: Vázání dat je technika používaná k automatické synchronizaci mezi uživatelským rozhraním a zdrojem dat. Když je vázání dat povoleno, prvky uživatelského rozhraní automaticky odrážejí změny v datovém nebo obchodním modelu a naopak.

Q9. Jaké jsou různé typy datových vazebních modelů dostupných v Xamarinu?

Odpověď: Níže jsou uvedeny různé typy datových vazebních modelů v xamarinu.

  • Výchozí
  • One Way: Změny zdroje se projeví v cíli.
  • Jedna cesta ke zdroji: Cílové změny se projeví ve zdroji.
  • Two Way: Změny ve zdroji ovlivňují cíl a naopak.

Část 2 - Xamarin Interview Otázky

Podívejme se nyní na pokročilé otázky a odpovědi týkající se rozhovoru Xamarin.

Q10. Co rozumí Xamarin.forms?

Ans: Xamarin. Forma je rámec, který vývojářům poskytuje prostor pro vytváření aplikací napříč platformami pro Android, IOS a Windows.

Q11. Pojmenujte různá rozvržení dostupná v Xamarin.forms.

Odpověď: Zde je seznam rozvržení dostupných v Xamarin.forms:

  • Prezentátor obsahu
  • Zobrazení obsahu
  • Rám
  • Posuňte zobrazení
  • Zobrazení šablony
  • Absolutní rozložení
  • Mřížka
  • Relativní rozvržení
  • Zásobníku rozložení

Q12. Vysvětlete různé typy stránek dostupných v Xamarin.forms.

Odpověď: Níže jsou uvedeny různé typy stránek v Xamarin.forms:

  • Stránka s obsahem: Tato stránka se používá k zobrazení jedné stránky jako kontejneru, například zobrazení posouvání nebo rozložení zásobníku.
  • Navigační stránka: Tato stránka řídí navigaci a uživatelské zážitky.
  • Stránka s kartami: Umožňuje procházení podřízených stránek pomocí karet.
  • Master-Detail Page: Používá se pro správu dvou typů tabulí informací.
  • Templated Page: Tato stránka nám umožňuje zobrazit celý obsah stránky se základní třídou nebo stránkou obsahu a ovládací šablonou.
  • Karuselová stránka: Používá se pro poskytování gest prstem stejně jako galerie.

Q13. Jaké jsou různé typy scénářů používaných v Xamarin .forms?

Odpověď: Níže jsou uvedeny různé typy scénářů používaných v Xamarin .forms:

  • Zobrazit pro zobrazení vazeb
  • Vazba s modely
  • Zpětné vazby
  • Vazba na sbírky

Q14. Jaké jsou různé prvky používané v Xamarinu?

Odpověď: Níže jsou uvedeny typy prvků, které se používají v Xamarinu:

  • C # jazyk
  • Mono .net framework
  • Kompilátor
  • IDE nástroje

Q15. Jaké programovací jazyky jsou podporovány Xamarinem?

Ans: C # je programovací jazyk podporovaný xamarinem pro vývoj aplikací. Kromě toho poskytuje xamarin podporu XAML pro vytváření interaktivních uživatelských rozhraní.

Q16. Vypsat rozdíly mezi nativními aplikacemi a aplikacemi napříč platformami?

Odpověď: Abychom mohli vyvíjet nativní aplikace, musíme si vybrat konkrétní jazyk pro vývoj nativních aplikací. V tomto případě musí být pro provoz na různých operačních systémech vyvinut jiný kód. Jazyky používané pro nativní vývoj jsou Objective C, C #, Java a Swift.

V případě aplikací napříč platformami lze jediný kód spustit na různých operačních systémech. Kód je zabalen do nativní aplikační vrstvy, ale vždy to vyžaduje přizpůsobení uživatelských rozhraní.

Q17. Vysvětlete životní cyklus aplikace Xamarin.forms?

Ans: Životní cyklus znamená řadu kroků následovaných od začátku do konce aplikace. V životním cyklu aplikace Xamarin.forms jsou tři fáze:

  • Při spuštění: Vyvoláno při spuštění aplikace.
  • OnSleep: Vyvoláno pokaždé, když aplikace přejde na pozadí.
  • OnResume: Vyvoláno, když se aplikace vrátí do popředí z pozadí.

Q18. Uveďte různé výstupní výstupní soubory generované z xamarin.forms.

Odpověď: Když spustíme aplikaci Xamarin, může vygenerovat následující balíčky aplikací:

  • .xap / .Apps pro Windows Phone 8, Windows, UWP
  • .ipafile pro IOS
  • . apkfile pro Android

Závěr

Výše uvedené otázky dávají jasnou představu o rozhovoru pro Xamarin. Doufáme, že otázky uvedené v tomto článku vám pomohou rozbít rozhovor.

Doporučené články

Toto je průvodce otázkami Xamarin Interview. Zde diskutujeme úvod, 18 nejčastějších dotazů na rozhovor s Xamarin s odpověďmi. Další informace naleznete také v dalších navrhovaných článcích -

  1. Spark SQL Dataframe
  2. Datové typy Python
  3. Cassandra Data Modeling
  4. Výhody vizualizace dat

Kategorie: