Úvod do použití HTML
HTML je značkovací jazyk, který se používá při vytváření webových stránek a webových aplikací. HTML, ve spojení s JavaScriptem a CSS, se stalo milníkem pro vývoj webových aplikací. Jedním z užitečných aspektů HTML je to, že umí vkládat programy psané ve skriptovacím jazyce, jako je JavaScript, který je zodpovědný za ovlivňování chování a obsahu webových stránek. Zahrnutí CSS by mělo vliv na rozvržení a vzhled obsahu. Základními stavebními kameny všech stránek HTML jsou prvky HTML. Strukturovaný dokument lze vytvořit pomocí strukturálně sémantického textu, jako je nadpis, odstavec, seznam, odkaz a další položky. Prohlížeč opravdu nezobrazuje značky HTML, ale využívá je k interpretaci obsahu stránky. Je třeba studovat různé značky a pak porozumět jejich chování.
HTML se používá pro webový dokument, internetovou navigaci atd. V tomto článku Použití HTML se zaměříme na nejlepší USe HTML.
Top 10 použití HTML:
Naleznete níže uvedené oddíly, ve kterých byl HTML široce a efektivně používán. Níže je uveden seznam 10 nejpoužívanějších jazyků HTML.
- Vývoj webových stránek : HTML se značně používá k vytváření stránek, které se zobrazují na celosvětovém webu. Každá stránka obsahuje sadu značek HTML včetně hypertextových odkazů, které se používají pro připojení k jiným stránkám. Každá stránka, kterou jsme na celosvětovém webu svědky, je psána pomocí verze kódu HTML.
- Tvorba webového dokumentu : Tvorbě dokumentu na internetu dominuje HTML a jeho základní koncepce prostřednictvím tagu a DOM, tj. Objektového modelu dokumentu. HTML tagy jsou vkládány před a poté nebo fráze k nalezení jejich formátu a umístění na stránce. Webový dokument se skládá ze tří částí: nadpis, hlava a tělo. Head obsahuje informace k identifikaci dokumentu, včetně názvu a jakéhokoli jiného důležitého klíčového slova. Na liště prohlížeče je vidět název a část těla je hlavní částí webu viditelnou prohlížečem. Všechny tři segmenty jsou navrženy a vytvořeny pomocí značek HTML. Každá sekce má svou vlastní specifickou sadu značek, které jsou speciálně vykresleny tak, aby udržovaly koncepty hlavy, titulu a těla ve smyčce.
- Internetová navigace : Toto je jedno z nejdůležitějších použití HTML, které je revoluční. Tato navigace je možná pomocí konceptu Hypertext. Jde v podstatě o text, který odkazuje na jiné webové stránky nebo text, a když na něj uživatel klikne, přejde na odkazovaný text nebo stránku. HTML se používá k vložení hypertextového odkazu do webových stránek. Uživatel se může snadno pohybovat v rámci webových stránek a také mezi weby, které jsou umístěny na různých serverech.
- Špičková funkce : HTML5 se sadou standardů a API se používá k představení některých nejnovějších trendů v oblasti tvorby webových stránek. Stejně jako knihovny polyfill, které staré prohlížeče podporují stejně dobře. Prohlížeč jako Google Chrome je perfektní volbou, pokud jde o implementaci nejnovější sady standardů a rozhraní API HTML5. K dispozici je knihovna JavaScript zvaná Modernizr, která dokáže detekovat funkce, které umožňují vývojáři dynamicky načítat knihovny polyfill podle potřeby.
- Citlivé obrázky na webových stránkách : Na základní úrovni v aplikacích HTML lze nastavit dotazy, aby využívaly obrázky, které jsou svou povahou citlivé. S atributem srcset prvku img v HTML a jeho kombinací s elementy obrázku může vývojář plně řídit, jak bude uživatel vykreslovat obrázek. Nyní lze pomocí prvku img načíst různé typy obrázků s variací velikosti. Pravidla lze snadno nastavit pomocí obrazového prvku, můžeme deklarovat img prvek jako výchozí zdroj a pak pro každý případ lze poskytnout zdroj.
- Úložiště na straně klienta : Dříve uživatel nemohl uložit data prohlížeče uživatele, která by přetrvávala během relací. Aby byl tento požadavek splněn, musí být vybudována infrastruktura na straně serveru nebo mohou být použity soubory cookie uživatele. U HTML5 je však úložiště na straně klienta možné pomocí localStorage a IndexDB. Tyto dvě strategie mají své vlastní standardy a funkce. localStorage poskytuje v zásadě úložiště hash-table založené na řetězcích. Jeho API je velmi jednoduché a poskytuje vývojáři metody setItem, getItem a removeItem. IndexDB je naproti tomu větší a lepší úložiště dat na straně klienta. Databáze IndexDB může být rozšířena se souhlasem uživatele.
- Využití možností offline : Jakmile mohou být data uložena v prohlížeči, může vývojář vymyslet strategii, jak zajistit, aby aplikace fungovala, když bude uživatel odpojen. HTML5 má svůj aplikační vyrovnávací mechanismus, který by definoval, jak prohlížeč spravuje offline situaci. Mezipaměť aplikace, zodpovědná za schopnost offline, se ve skutečnosti skládá z různých komponent, které zahrnují metody API, které vytvářejí aktualizaci, čtení souboru manifestu a události. Pomocí určité vlastnosti v HTML5 může vývojář zkontrolovat, zda je aplikace online nebo ne. Vývojář může také v manifestu souboru mezipaměti aplikace určit, jaké informace prohlížeč spravuje zdroje pro použití offline. V souboru manifestu lze také specifikovat prostředky dostupné offline.
- Podpora zadávání dat pomocí HTML : Pro podporu úrovně zadávání dat lze použít standard HTML5 a sadu API. Protože prohlížeče implementují nové standardy HTML5, mohou vývojáři jednoduše přidávat atributy ke značce, které označují požadovaná pole, text, formát dat atd. HTML5 přišel s několika novými atributy, které podporují klávesnice na obrazovce, ověřování a další zkušenosti se zadáváním dat. takže koncový uživatel může mít lepší zadávání dat.
- Využití herního vývoje : Před příchodem HTML5 byl vývoj her výhradní doménou Flash a Silverlight. Protože prohlížeče podporují nové specifikace pro HTML5, včetně CSS3 a světelně rychlého JavaScriptu, které přinášejí nový bohatý zážitek, může HTML5 přinést realitu možného vývoje her, což bylo dříve silnou stránkou Flash a Silverlight. Každá jednotlivá funkce API nemusí být implementována, ale ty nejvhodnější mohou být využity při současném vyloučení ostatních funkcí.
- Použití nativních rozhraní API k obohacení webových stránek : HTML5 přidává tolik nových schopností a nástrojů, což byla v minulosti jen představivost. Velká sada nových rozhraní API, která se týkají systému souborů, geolokace, přetahování a přetahování, zpracování událostí, ukládání klientů atd., Jsou možnosti, které usnadňují používání HTML5 než kdykoli předtím. Aplikační zážitek lze rozšířit o další API, jako jsou Fullscreen, Visibility a Media Capture. Moderní webová aplikace má asynchronní povahu, kterou lze podpořit pomocí rozhraní Websockets a webových pracovníků, jako je API.
Závěr - Použití HTML
HTML je složitější s jeho nejnovější sadou prvků a velkou sadou API. Každý, kdo dokáže pochopit základní koncept, je na dobrém začátku. Pryč jsou dny, kdy HTML bylo synonymem pro použití určité sady prvků, značek a jejich atributů. Díky HTML5 má vývojář ve svém arzenálu spoustu potenciálních dobrých nástrojů a API, což může způsobit, že jeho současné technologie zůstanou pozadu. Používání HTML je široce rozšířené a stalo se propracovanějším než kdy předtím. Je to schopnost vývojáře uvádět aplikace konceptu HTML do reálného času.
Doporučené články:
Toto byl průvodce používáním jazyka HTML. Zde jsme probrali různá použití HTML, jako je vývoj her, responzivní obrázky na webových stránkách, vývoj webových stránek atd. Další informace naleznete také v následujícím článku -
- Použití CSS | Top 10 důležitých použití CSS
- Použití strojového učení
- 12 důvodů, proč byste měli používat Angular JS
- Použití selenu
- Různé styly seznamu HTML