Úvod do mixéru
Blender je bezplatný a otevřený software, který používají různí grafici a umělci VFX k tomu, aby svou představivost přivedli do vizuálního realistického světa na obrazovky ve 2D a 3D počítačové grafice. Tento software vyvíjí a udržuje Blender Foundation od roku 1998. Mnoho profesionálů, kteří pracují jako modeláři, texturování, skinování, pohyb kostí, kostra, vykreslování, manipulace, stimulace, pohybová grafika, videohra a filmové umělci, mohou používat tento nástroj pro projekt Potrubní učení a doplňování dovedností do životopisu jim pomáhá při účasti na více pracovních pozicích v této oblasti. Vývojáři videoher a vývojáři animací používají tuto aplikaci kvůli uživatelsky přívětivému rozhraní, které má jak režim 3D editace, tak i úpravy založené na skriptech pro efektivní a nejlepší kvalitu dat. Nástroj má všechny sady a předvolby, aby spolupracovaly s nejvhodnějším připojením podle potřeby. Blender je porovnáván s jinými podobnými programy, jako je Adobe MAYA, 3Ds Max a další.
Jak usnadňuje Blender práci?
Práce na softwaru Blender je snadná z několika důvodů. Uvidíme jeden za seznamy.
1. Klávesové zkratky: V mixéru je málo výchozích klávesových zkratek, které jsou velmi podobné jako u všech ostatních softwarů, a my můžeme dokonce i klávesové zkratky obvyklé podle potřeby pomocí preferencí aplikace založených na časté práci, kterou vykonáváme. Abychom se dozvěděli o zkratkách, máme možnost nápovědy pro mixéry vědět nebo zkontrolovat klávesové zkratky ve výchozím nastavení.
2. Režim rozhraní: Tento nástroj pomáhá uživatelům vytvářet projekty na 3D platformě s vysokým i nízkým poly podle potřeby, pokud mají uživatelé znalosti o skriptování v pythonu, mohou změnit nebo vytvořit podokno, aby tam mohli začít vytvářet modely pomocí skriptování v pythonu. propojení a zvýšení kvality vizuálních dat s přesností.
3. Vizuální analýza: Toto vytvořené skenování lze vykreslit a rozvinout vizuálně a zkontrolovat, aby se provedly opravy. U her lze nakonfigurovat úrovně a pravidla a vizuální analýzou může vývojář zažít video nebo hru, aby získal svůj výstup, což na konci uživatele potěší uživatelský zážitek hráče a prohlížeče. Vizuální standardy Blenderu jsou odlišné a jedinečné ve srovnání se všemi podobnými programy.
4. Stimulace: Toto se také nazývá dynamika, která může být přidána ke stimulaci 3D projektu související s inženýrstvím, aby ukázala pracovní postupy strojů a také pomáhá stimulovat herní postavy a video postavy. Destrukce, hluk, kouř, zataženo a všechny další efekty lze přidat ze šablon, které dodávají modelu realistický pocit.
Jaké je použití Blenderu
Blender je 3D otevřený software zdarma k instalaci a získání podpory a doplňků na základě našich projektových požadavků na VFX pro přidání sond, textury, osvětlení, korekce barev a vyvážení, efektů, vybavování a vykreslování a mnoho dalšího, hraní s vlastním herním enginem, sondy, pravidla her pomocí skriptování v pythonu a lze doplnit technické ukázky výkonu strojů pro klientské prezentace a další. To vše pomáhá při práci na 3D pracovních pozicích, jako jsou umělci, animátoři a vývojáři, a poskytuje tak nejlepší produkty pro hry a videa.
Mixér je pro studenty a studenty zdarma, zatímco zbytek podobné aplikace na trhu je splatný podle plánů a balíčků.
Co můžete dělat s Blenderem?
Můžeme použít mixér z několika důvodů na základě projektového plánu, jak je popsáno níže: -
- Animační filmy a scény VFX mohou být vyvíjeny podle představ a přidáním a úpravou veškerého technického přiřazení blesku k úhlu vačky k dosažení výsledného výstupu pro pobavení publika.
- Herní koncepty a modely mohou být vyvinuty a pravidla mohou být přidána skriptováním pythonu pomocí rámovacích úrovní, což pomáhá vývojářům pomocí vlastního herního enginu, aby vizuálně kompatibilní pro všechny mobilní systémy a ostatní uživatele elektronických zařízení, kteří hráli hru z jakéhokoli zařízení.
- K modelu lze přidat technické prezentace a novou mechanickou stimulaci designu s podrobnostmi o vlastnostech. Výkonnost stroje, materiálu, tlaku a dalších technických výpočtů v časovém rámci lze vysvětlit pomocí ukázky.
- Studenti se mohou učit a studovat o všech animacích filmových a herních konceptů a technických aspektech jejich výroby zpracováním všech 24 řemesel v aplikaci.
Práce s rámcem Blender
Aplikační rozhraní je podobné všem ostatním 3D pracovním softwarům, které se zabývají daty linek, uzlů a polygonů. Pro filmy je možné udělat modelování, texturování, osvětlení, vybavení, vykreslování, manipulaci s kamerami, korekce barev, stahování z kůže, stimulaci, efekty a mnoho dalšího.
Herní umělci mají možnost míchání konceptů v mixéru se svým herním enginem, který pomáhá rozvíjet rychlé a pythonové skriptování, které pomáhá při konfiguraci hry a jejích fází, pravidel a dalších.
Proč bychom měli používat Blender?
Blender je freeware na trhu, zatímco zbytek softwaru je nákladný pro stejné požadavky na pracovní postup. Snadné a uživatelsky přívětivé rozhraní pro začátečníky a zážitky, které umožňují pracovat rychle a efektivně pomocí zkratek. Vytváření efektů VFX, jako je kouř, prach, pohyby těla, momenty kloubů, vodopád, gravitace atd. To vše je díky softwaru mixéru tak snadné.
Výhody
Práce může být provedena v kratším čase, předvolby a šablony pomáhají při vytváření modelu rychle a snadno rozbalit pro texturování. Stimulace a klíčování podle pohybu animace pro časový rámec lze provést v kratším čase. Možnost náhledu je k dispozici pro vytváření nových prezentací pracovního postupu návrhu.
Oblast působnosti rámce
Tým mixérů shromažďuje a vylepšuje software, pokud jde o požadavky a požadavky, jak je požadováno, a jsou na trhu vysoce žádané pro své klienty. 1998, 2008 a do roku 2019 vývojový tým pro vývojový software blenderu neustále zlepšoval software, který má být na trhu jako průmyslové a profesionální standardy.
Proč potřebujeme Blender
Je to jediný bezplatný nástroj pro řešení, který pomáhá novým a zkušeným uživatelům učit se a rozumět různým konceptům v manipulaci s 3D daty a jejich přiřazování spolu s nejlepším uživatelsky příjemným rozhraním.
Jak vám tato technologie pomůže v kariérním růstu?
Pokud chce jednotlivec dělat svou kariéru jako umělec VFX, herní umělec, grafik a další práce související s 3D návrhem a vývojem, aby publikum pro vizuální zážitky pomohlo Blender při učení, vytváření, vytváření a poskytování práce čistě a jasně klientům a mnoha pohybům, herní a vizuální pilný mixér pro svůj projektový plán, kde je obrovská pracovní příležitost.
Závěr
Blender je jediným řešením s bezplatnou instalací a výukou 3D designu, konceptů VFX a her, které se na trhu vyvíjejí v několika aspektech. Začátečníci nebo profesionálové se to mohou naučit, jak vylepšit své dovednosti a dozvědět se více o 3D uměleckém nebo designovém poli. Porovnání mixéru s jiným podobným softwarem v profesionálních standardech modelování, texturování, technických aspektů a dalších. Učení a dostatek praxe nám pomáhají získat práci na mixážním softwaru jako umělci a několik dalších podobných pozic.
Doporučené články
Toto byl průvodce Co je Blender. Zde diskutujeme definici, základní pojmy, práci, rámec, rozsah a výhody mixéru. Další informace naleznete také v dalších navrhovaných článcích -
- Co je Adobe Illustrator?
- Co je digitální design?
- Adobe Illustrator pro Windows
- Co je Návrhář uživatelského rozhraní?
- Jak vytvořit 3D text v Blenderu?