Rozdíl mezi ZBrush a Blenderem

ZBrush

ZBrush je nástroj známý také jako digitální sochař, který se používá pro 3D modelování / 3D tisk, texturování a malování. Má také schopnost vyřezávat v 2.5D. To je nejvíce obyčejně a efektivně použitý software pro vizuální efekty ve filmech senzace, videohry, výtvarné umění a sběratelské předměty, které jsou prominentní tyto dny takový Marvel a DC sběratelské předměty, které je šílenství mezi množstvím fanoušků tam.

Jeho Gizmo 3D poskytuje lepší způsoby, jak analyzovat možnosti, jako je pohyb, rotace a měřítko pro modelování tvarů a použití štětce ZModeler, který vám poskytuje volnou vůli pro polygonální modelování, které zahrnuje modelování s nízkými rozlišovacími schopnostmi.

Nově byl vyvinut společností Pixologic, Inc. a poté byl poprvé představen v roce 1999, čímž byl uvolněn na Win a Mac v roce 2009. ZBrush může mít způsob vývoje špičkových 3D modelů, které jsou schopny definovat více než 40 miliony polygonů, které kombinují jeho nejlepší využití pro filmy, televizní pořady, animace a hry.

Mixér

Mixér je nástroj, který je také známý jako otevřený zdroj 3D sady nástrojů, která se používá k modelování, vyřezávání, texturování, animaci, sledování kamery a dokonce i vykreslování souborů pro kompozici. Byla součástí animovaných filmů na obrazovce a v televizi, 3D her, 3D tisku atd.

V roce 1995 byl vyvinut společností Ton Roosendaal jako původní software pro nizozemské animační studio s názvem NeoGeo v důsledku prodeje jiným studiovým společnostem. Ton Roosendaal využil příležitosti s pomocí některých investorů a byl přesvědčen, aby přeměnil Blender na GPL známou také jako General Public License, čímž získal 100 000 EUR.

Ton Roosendaal zahájil myšlenku zahájení kampaně „Free Blender“ a od té doby je zdarma. Jak již bylo řečeno, díky štědrým darům ze strany komunity se vyvíjel v různých funkcích. Blender je nyní bezplatný a plně otevřený zdrojový software, který komunita pěstuje na plném účtu, včetně dvou zaměstnanců na plný úvazek a dvou zaměstnanců na částečný úvazek. Datum vydání bylo v lednu 1998.

Srovnání hlava-hlava mezi ZBrush vs Blender (infografika)

Níže je prvních 9 rozdílů mezi ZBrush a Blender:

Klíčové rozdíly mezi ZBrush a Blenderem

Oba ZBrush vs Blender jsou populární volby na trhu; pojďme diskutovat o některých významných rozdílech mezi ZBrush vs Blender:

  • Vícejazyčný systém poskytovaný v ZBrush vám poskytuje výhodu přizpůsobení jazyků jeho uživateli. Když použijeme Blender, jazyk, který je vložen, je Python3, který má způsoby, jak psát doplňky, upravovat modelované postavy, aby je současně animoval atd.
  • ZBrush je součástí různých společností a studiové produkce ve velkém měřítku pro lepší výsledky, jako jsou fotorealistické a kvalitní produkce. V Blenderu nejsou způsoby ošetření vysoce kvalitního 3D vykreslování a sochařské kvality ve srovnání s ZBrush tak lepší.
  • Některá ekvivalentní nastavení a stisknutí kláves mezi ZBrush vs Blender, které jsou například
  1. V Zbrush máte Z-intenzitu (U), zatímco v Blenderu máte sílu (Shift + F).
  2. V Zbrush máte Draw Size (S), zatímco v Blenderu máte poloměr (F).
  3. V Zbrush máte masku obdélník (Ctrl + LMB), zatímco v Blenderu máte také masku Box (B).
  • ZBrush hraje důležitou roli ve výrobě vyšších koncových a lepších výstupů pro větší studiové produkce. Blender hraje důležitou roli při produkci výstupů v malých studiích a sestavách, které produkují krátké filmy, televizní seriály, videa a reklamy.
  • Se ZBrushem máme několik dobrých funkcí, které vám umožňují zůstat v kontaktu, zatímco pracujete skrz modelovací struktury, tj. Kartáče s křivkovým režimem. V Blenderu máme také některé funkce, jako je modifikátor křivek a matic, ale někdy, když se na něm pracujete, je výsledek a pracovní postup mnohem pomalejší.
  • Ve srovnání s různými 3D balíčky má podpora od své mateřské společnosti nebo komunity, jako je ZBrush, od svého založení. V podobném případě s Blenderem vždy existovala obrovská komunita, která pomáhá při zahájení procesu.

Srovnávací tabulka ZBrush vs Blender

Pojďme se podívat na nejlepší srovnání mezi ZBrush vs Blender.

ZBrush

Mixér

ZBrush je pro své uživatele k dispozici na základě licence.Blender je pro své uživatele k dispozici zdarma a je licencován pod licencí GPL známou také jako General Public License.
ZBrush je vynikajícím softwarem pro své fotorealistické a výrobní kvality sochařských výstupů se stínováním, osvětlením a vykreslením.Blender je vynikající kus softwaru se slušnými sochařskými nástroji.
ZBrush je většinou používán pro sochařství jeho uživateli.Blender se používá pro sochařství, texturování, animování postav, sledování kamery, vykreslování grafiky a kompozice.
Můžete exportovat svůj model nebo exportovat nastavení z ZBrush a použít je v jiném programu nebo rozšířeních třetích stran.Je to nevýhoda, mnoho funkcí (například určitých nastavení exportu), které můžete propojit s rozšířeními třetích stran, nelze provést zde.
Zvládá poly počty, které jsou 10-50krát více než mixér.Pro menší sochařské projekty, které mají menší počet poly, je nejvhodnější mixér.
Používá se ve větších výrobních studiích a firmách.Používá se v menších studiích a instalacích.
ZBrush byl propuštěn v roce 1999.Mixér byl propuštěn v roce 1998.
ZBrush má mnohem větší řadu nástrojů a kartáčů, stejně jako velmi silné funkce jako Dynamesh, zRemesher a nyní s novým Sculptris Pro.Mixér má nabídku Data-Block Menu, Radial Control, Options a vzhled, se kterými lze pracovat. Chcete-li načrtnout některé koncepty, zatímco vyřezáváte v Blenderu, použijte Dyntopo, pomocí kterého můžete rozdělit své pletivo na části a pomocí různých vrstev získat nějaký proces urychlení.
Funguje v systémech jako Windows a OS X.Funguje v systémech jako Linux, Mac OS FreeBSD a Windows.

Závěr - ZBrush vs Blender

To samozřejmě dochází k závěru, že ZBrush se obecně používá ve velkých průmyslových odvětvích po celém světě, jako je poskytování různých 3D výstupních definic a jeho podpora, bylo mnoho uživatelů, kterým se to líbí, protože byli při používání velmi spokojeni. Totéž platí pro Blender, i když nemůžete porovnat určité atributy k ZBrush kvůli srozumitelnosti s jeho detaily, ale má tu výhodu, že je nejlepší na trhu, aby zaručil jeho výsledky jeho výběrem. Jako uživatelé doporučují studenty nebo větší umělce.

ZBrush má svou cestu, jako když jsme se sochařství ZBrush, může obsahovat miliardy polygonů, ale existuje řešení, tj. Jejich nástroje, které jsou k dispozici pro vyčištění a snížení počtu poly. Pro Blender je pro jeho uživatele obecně věcí, která podporuje jak low-poly, tak i hi-poly modelování, které dává uživateli lepší obraz a spokojenost při jeho používání.

Díky ZBrush umožňuje uživateli během procesu vyřezávání objektu pomáhat definovat jeho detaily pomocí 3D štětců, které lze přizpůsobit, zatímco v Blenderu poskytuje uživateli nejen plnohodnotný systém, ale také automatizuje jeho animaci přidáním mezi klíčové snímky pozice.

Celkovým způsobem a výsledkem porozumění funkčnosti těchto dvou programů je to, že jak ZBrush vs Blender, je efektivní a užitečný na základě požadavků umělce nebo produkční společnosti, která jej používá.

Doporučený článek

Toto byl průvodce největším rozdílem mezi ZBrush a Blenderem. Zde také diskutujeme klíčové rozdíly ZBrush vs Blender s infografikou a srovnávací tabulkou. Další informace naleznete také v následujících článcích -

  1. Mudbox vs Zbrush - Top 5 rozdíl
  2. Maya vs Blender - srovnání
  3. 3DS Max vs Blender - rozdíly
  4. Jak funguje digitální sochařství Zbrush
  5. Rozdíl mezi 3D kabátem a ZBrushem

Kategorie: