Co je ZBrush?
Je to nástroj, který umělci používají k vyřezávání 3D animovaných postav pomocí tahání, tlačení, tykání, škrábání, manipulace, textury a přidávání mnoha dalších atributů k práci, aby realistický vizuální dojem a vzhled přinesl. Je to řešení pro modelování s vysokým rozlišením a přichází s 30 různými kartáčovanými a mnoha procesy a kontrolami. ZBrush je nejmodernější digitální 2, 5D a 3D sochařská aplikace používaná pro modelování, texturování a malování. Je to jeden z nejlepších nástrojů používaných v odvětví animace, hraní her a filmů. Má všechny průmyslové pokrokové nástroje pro každodenní digitální práci a dovednosti. ZBrush může vytvářet modely s vysokou hustotou v tradičních sochařských technikách. Představuje to, jako kdybyste s digitálním jílovým míčem vytvarovali ruku s tak kvalitním výstupem. Je to rychlejší než jakákoli jiná animační aplikace vyvinutá společností Pixologic a uvedená na trh v roce 1999 a dále se vyvíjí s požadavky a vývojem technologie, nyní je použitelná na PC i Mac.
Porozumění ZBrush
ZBrush je jednoduše definován několika kroky pracovního postupu, jak je uvedeno níže
- Vytvoření základní sítě nebo modelu podle potřeby
- Sochařství (přidání detailů do základního modelu)
- Texturování (přidání barevných detailů do modelu pomocí UV Master, Spotlight a poly barvy)
- Vykreslování (pohyb modelu, vzhled a dojem materiálu s přesnou správou časové osy)
- Import / Export (sdílení souborů podle požadovaných formátů podle požadavků projektu)
- Ilustrace (2.5D Malířství a lakovna pomáhá při vytváření interaktivního obrázku) A mnohem více pomoci při vytváření interaktivních a působivých postav a herních modelů.
Jak ZBrush usnadňuje práci?
Je to nejpokročilejší nástroj pro digitální sochařství, má různé kartáče, délky zdvihu a několik flexibilnějších nástrojů zabudovaných pro dosažení navržených modelů v digitální podobě s vysokými poly detaily. Rozhraní Zbrush pomáhá při snadné manipulaci s modely. Je to podobné, pokud modelování pomocí hlíny. Vytvoření modelu pomocí sochařského mistra zabere méně času.
Tah, jako jsou křivky, stylus, sochařství, detaily, lze provést spontánně. Má všechny cenné nástroje pro převod obrázků na digitální model s texturováním, vykreslováním.
Různé podmnožiny ZBrush
Podmnožiny zcela závisí na projektu, pro který pracujete. Na Zbrushovi několik z nich odrazilo níže
- 3D štětce: V aplikaci je zabudováno 30 různých typů. Každý kartáč má jedinečné přiřazení spolu s obecnými kontrolami velikosti, tvrdosti, tvaru, vzoru, intenzity a mnoha dalších.
- Polypaint: Umožňuje uživatelům malovat na povrch objektu bez jakýchkoli ovládacích prvků mapy a úprav. Barvy mohou být kontrolou na mapě textury, jakmile se provede malování na povrch.
- Ilustrace: Zbrush má schopnost vyřezávat 2.5D pomocí několika kartáčů za tímto účelem. Pixol pomáhá při přidávání vlastních barev, hloubky, materiálu, polohy a osvětlení.
- Transpozice: Je to podobné animaci skeletu. Tato funkce pomáhá uživatelům oddělit část modelu a prezentovat jej bez nutnosti kosterního vybavení.
- Zspheres: Uživatelé mohou vytvořit síť s jedinečnou topologií a převést ji na sochařský model se základními tvary.
- GoZ: Automaticky nastavuje odstíny v síti pro normální posunutí, textury mapy 3D modelů. Přeměňte s detaily s vysokým rozlišením, které vám pomohou okamžitě připravit další podrobnosti na mapě.
- Rendering Preview: 360 stupňové vykreslování může umožnit prohlížení modelů v HDRI obrazech pomocí nového BPR pro manipulaci s světlem. Tento systém se nazývá Light Caps a přináší podpovrchový rozptyl pro vlastnosti materiálu. Pomáhá také v reálném čase vytvářet dramatické efekty a několik dalších programů pro manipulaci s fotografiemi.
- Dynamesh: Umožňuje rychle generovat nové modely s pravidelnou a rovnoměrnou vzdáleností mnohoúhelníku pro hladký vzhled.
- Vláknina: Používá se k tomu, aby uživatelům umožnila pěstovat polygonová vlákna ze stávajících základních modelů a zlepšit roztažení a detaily modelu.
- ZRemesher: Jedná se o automatický systém pro retopologii zvaný QRemesher, který vytváří novou topologii založenou na původní síti, která je jasnější a jednotnější a podrobnější s konkrétními oblastmi
- Shadowbox: Umožňuje uživatelům nakreslit hrubý model jejich představivosti a může vložit vizuální rámeček, aby zkontroloval vzhled návrhu v reálném čase ve 3D modelu spolu s podrobnostmi o vlastnostech, které se nejlépe používají při modelování tvrdých povrchů.
Co můžete dělat se ZBrushem?
Zbrush je pokrokový nástroj používaný k tvorbě postav a her s jedinečnou technikou průmyslového digitálního vyhledávání a nástrojů používaných v animaci, hraní her, tvorbě filmů VFX, ilustraci a mnoha dalších záleží na projektech a jejich požadavcích. Má všechny pokročilé nástroje pro profesionální požadavky projektů.
Práce se ZBrush
- Práce s Zbrush je jedinečný zážitek při vytváření modelu, texturování a vykreslování jeho nástrojů a rozhraní je snadné a noví uživatelé se cítí náročné, ale uživatelé, kteří jsou obeznámeni s Mayou, 3DSMax a několika podobným 3D softwarem, cítí rozhraní snadno.
- Nástroje a další technické manipulační podmnožiny jsou k dispozici na tipech v liště nabídek. Pravý a levý sloupec pomáhají při výběru nástrojů pomocí příslušných ikon.
Výhody
- Můžeme rychle vytvořit model nebo kostru, kterou lze převést na základní síť.
- Dynamesh je snadno ovladatelný kliknutím a tažením na plátně, aby se přepočítal síť.
- Má velmi interaktivní rozmanité sochařské nástroje pro vytváření náročných postav.
- Přidávání textur lze provádět jak v UV, tak v Polypaint podle pohodlí uživatele.
Požadované dovednosti
- Základní pochopení tvorby a texturování 3D a 2D modelů.
- Student animace a hraní her a odborníci, kteří neznají Zbrush, mohou tento kurz absolvovat, aby získali dovednosti a lepší příležitosti pro nositele.
- Lze použít pochopení vysokých vykolejení a konceptů a zájemců.
Proč bychom měli používat ZBrush?
- Je to jeden z nejlepších nástrojů pro vytváření vysoce kvalitního modelování animovaných konceptů a úkolů v kratším čase ve srovnání s jinými podobnými aplikacemi.
- Jeho 3D sochařský pracovní postup usnadňuje a navrhuje pro více detailních projektů v animaci spolu s dobrou odměnou umělcům.
- Vysoce využívané v předstihu v odvětví animace a her, které mají schopnost vytvářet projekty na budoucí úrovni.
Rozsah
- Mnoho animací a her používá aplikaci pro vytváření 3D počítačové grafiky.
- Má mnoho pokročilých nástrojů a také plug-iny, jako jsou Booleans, VDM štětce, 3D Alphas, 3D Text a další.
- Mnoho MNC má projekty probíhající a jen málo z nich přijímá procesy pro Zbrush jako součást nákladově efektivních a dovednostních profesionálních požadavků ve srovnání s mnoha podobnými podobnými programy.
Proč potřebujeme ZBrush?
- Potřebujeme Zbrush, abychom vytvořili interaktivní a pokročilou animaci s různými kartáči a popisy vlastností také s herními postavami a modely s jednoduchými metodami texturování a vykreslování konceptů.
Kdo je tím pravým publikem pro učení technologií ZBrush?
- Student animace a her se může naučit Zbrush pro vývoj v oblasti a rozsahu práce spolu s atraktivními balíčky.
- Zkušenosti lidí v podobných oborech si mohou osvojit dovednosti pro lepší příležitosti dopravců na trhu.
Jak vám tato technologie pomůže v kariérním růstu?
Zbrush obsahuje základní nástroje všech nástrojů pro 3D modelování, textury, vykreslování a mnoho dalších. Lidé, kteří rozumí těmto konceptům práce, kterým mohou uživatelé snadno rozumět. Zbrush je snadný, protože můžeme vytáhnout, tlačit a upravovat naše návrhy podle požadovaných podrobností, které nejsou k dispozici v žádném jiném podobném softwaru. Jedná se o nástroj a nápovědu k plug-inu pro snadné dokončení práce s inteligentním použitím a uživatelsky přívětivým rozhraním. Uživatelé mohou rozumět technickým aspektům a snadno provádět opravy pomocí dobrých pracovních příležitostí a balíčků.
Závěr
Jeden z nejlepších nástrojů pro digitální sochařství, který se má naučit s krokem směrem k pokročilým aspektům 3D modelování, texturování a vykreslování a budoucnosti pro odvětví animace a her pro profesionální požadavky.
Doporučené články
Toto byl průvodce Co je ZBrush. Zde jsme diskutovali výhody, požadované dovednosti, rozsah a kariérní růst ZBrush. Další informace naleznete také v dalších navrhovaných článcích -
- Co je Maya?
- Mudbox vs Zbrush
- Je Maya zdarma?
- Použití AutoCADu