Otázky a odpovědi týkající se rozhovoru pro Android

S tím, jak se svět přibližuje a zmenšuje a všechny věci přicházejí na mobil, Android převzal všechny ostatní jazyky pro vývoj mobilních aplikací. Android poskytuje kompletní sadu nástrojů pro vývoj aplikací. Následující otázky mohou být položeny v rozhovoru pro Android.

Takže jste konečně našli svoji vysněnou práci v Androidu, ale přemýšlíte, jak rozbít Android Interview a jaké by mohly být pravděpodobné 2019 Android Interview otázky. Každý rozhovor je jiný a rozsah práce je také jiný. S ohledem na tuto skutečnost jsme navrhli nejčastější dotazy a odpovědi týkající se rozhovoru pro Android, které vám pomohou dosáhnout úspěchu v rozhovoru.

Níže je uveden seznam otázek a odpovědí na Android Interview 2019, které je možné položit během rozhovoru. Tyto hlavní otázky na pohovor jsou rozděleny do dvou částí:

Část 1 - Otázky pro rozhovor s Androidem (základní)

Tato první část se zabývá základními otázkami a odpověďmi na rozhovory pro Android

1. Co je to Android? Vysvětlete hlavní součásti a co je Google Android SDK?

Odpovědět:
Android je operační systém s otevřeným zdrojovým kódem, který uživateli umožňuje vyvíjet aplikace na mobilních zařízeních a tabletech. Jedná se o operační systém založený na Linuxu, který uživateli umožňuje vytvářet a spouštět aplikace na mobilních zařízeních s bohatými špičkovými komponenty, které má. Uživatel může provádět všechny základní a pokročilé operace a vytvářet aplikace. Hlavní součásti systému Android jsou:

1) Linuxové jádro
2) Android framework
3) Aplikace pro Android
4) Knihovny

Tyto komponenty umožňují vývojáři vytvářet špičkové aplikace, které poskytují všechna zařízení v jedné aplikaci s úžasným vzhledem a pocitem.
Google SDK je vývojová sada nástrojů, která vývojáři používají k psaní programů pro mobilní zařízení. Poskytuje grafické uživatelské rozhraní simulující prostředí řízené systémem Android a umožňuje vývojáři testovat a ladit své kódy.

2. Jaké jsou důležité položky v systému Android a vysvětlují význam rozvržení založených na XML?

Odpovědět:
Nejžádanější položky v projektu Android při vytvoření projektu jsou následující:
a) Androidmanifest.xml
b) Build.xml
c) bin /
d) src /
e) res /
f) aktiva /

Zde máme dva soubory XML, které pomáhají poskytovat konzistentní rozložení. Pomáhá vývojáři poskytnout standardní formát grafické definice. Obvykle jsou všechny podrobnosti rozložení umístěny v těchto souborech XML a ostatní položky jsou umístěny ve zdrojových souborech.

Přejdeme k dalším otázkám pro rozhovor s Androidem.

3. Vysvětlete stručně soubory a složky, které jsou vytvořeny při vytváření projektu Android.

Odpovědět:
Nový projekt by měl mít v balíčku v eclipse následující soubory.

  • src- Tento soubor obsahuje zdrojové soubory java pro nově vytvořený projekt. Do tohoto souboru se zapíše kód aplikace. Měl by být zpřístupněn pod názvem projektu.
  • Aktiva - Jedná se o složku, která bude obsahovat všechny informace týkající se souborů HTML, textových souborů a databází.
  • gen- Tato složka musí mít soubor R.java. Je to soubor generovaný kompilátorem a odkazuje na zdroje, které jsou v projektu nalezeny. Tento soubor by neměl být upravován, protože je generován kompilátorem.
  • Knihovna Android - Tato složka obsahuje soubor android.jar, který obsahuje všechny knihovny potřebné pro vytvoření aplikace pro Android.
  • bin- Obsahuje soubor .apk, který je vytvořen pomocí ADT během procesu vytváření kódu. Tento soubor je binární soubor aplikace. Když vývojář spustí svůj kód, má tento soubor vše potřebné pro spuštění kódu.
  • res- Toto je složka, která obsahuje všechny soubory prostředků používané aplikací. Má podsložky jako kreslitelné, menu, rozvržení a hodnoty atd.

4. Co je ANR? Jaká opatření je třeba učinit, aby se v aplikaci zabránilo ANR?

Odpovědět:
Toto jsou základní otázky týkající se rozhovoru pro Android, které byly položeny v rozhovoru. ANR je dialogové okno, které Android zobrazuje, když aplikace neodpovídá. Znamená to, že aplikace neodpovídá. Obvykle je tento stav zaznamenán, když aplikace plní mnoho úkolů v hlavním vláknu a dlouhodobě neodpovídá.
Abychom se vyhnuli ANR, lze vzít v úvahu následující věci:

1) Buďte opatrní, aby při složitých výpočtech nedocházelo k nekonečným smyčkám.
2) Pokud server dlouho neodpovídá a může vést k ANR. Aby se tomu zabránilo, měl by vývojář definovat HTTP timeout pro všechny volání webové služby a API.
3) Vývojář by měl používat IntentService, když existuje mnoho úkolů na pozadí. Měly by být odstraněny z hlavního vlákna uživatelského rozhraní.
4) Všechny databáze a dlouhodobé síťové operace by měly být spuštěny na jiném vlákně.

5. Napište kód pro toast, který zobrazí zprávu „Ahoj, to je toast“.

Odpovědět:
Toast.makeText (getApplicationContext (), „Ahoj, tohle je toast“),
Toast.LENGTH_LONG) .show ();

Část 2 - Otázky pro rozhovor s Androidem (pokročilé)

Podívejme se nyní na pokročilé otázky pro rozhovor s Androidem.

6. Napište kód pro dynamické vygenerování tlačítka.

Odpovědět:
protected void onCreate (Bundle newInstanceState) (

super.onCreate (newInstanceState);

Button button = new Button (this);

button.setText („Button“);

setContentView (tlačítko);

));

7.Co je AIDL? Jaké jsou různé typy dat podporované AIDL?

Odpovědět:
AIDL je zkratka pro Android Interface Definition Language. Funguje jako rozhraní mezi klientem a službou a umožňuje komunikaci mezi nimi. Zpracovává požadavky na rozhraní mezi nimi a zpracovává komunikaci prostřednictvím meziprocesové komunikace nebo IPC. To zahrnuje rozdělení objektů na menší části, aby Android těmto objektům porozuměl. K tomu dochází, protože proces nemůže získat přístup k paměti jiných spuštěných procesů. Různé typy dat podporované AIDL jsou:

  • Tětiva
  • Mapa
  • Seznam
  • charSequence
  • všechny typy dat Java, jako int, long, char, Boolean.

Přejdeme k dalším otázkám pro rozhovor s Androidem.

8. Jak zacházet s obrazovkami s různým rozlišením v Androidu?

Odpověď :
Při zpracování více rozlišení obrazovky v systému Android pomáhá níže pět vlastností:

1) Velikost obrazovky lze rozdělit do čtyř zobecněných kategorií, jako je malá, normální, velká a mimořádně velká
2) Podobně lze hustotu obrazovky také rozdělit na nízkou, střední, vysokou a mimořádně vysokou.
3) Když se uživatel otáčí, mělo by se změnit i zařízení pro orientaci obrazovky.
4) Rozlišení definuje fyzické pixely na obrazovce.
5) Nezávislý pixel poskytuje vývojáři nezávislý způsob definování různých rozvržení podle požadavku. Rozložení lze přizpůsobit a použít odpovídajícím způsobem.

9. Vysvětlete postup zahájení činnosti v aplikaci.

Odpovědět:
Toto jsou pokročilé dotazy na rozhovor pro Android, které byly položeny v rozhovoru. Pro spuštění aktivity musí vývojář explicitně definovat záměr. Určuje aktivitu, kterou chceme začít. Následující kód vám pomůže pochopit aktivitu, která je odeslána v druhém parametru v nové třídě aktivity.startActivity (). Prvním parametrem je konstruktér Intent v aktuálním kontextu aktivity.
Záměr záměr1 = nový záměr (tento, SecondActivity.class);
startActivity (úmysl1);

Pokud si uživatel přeje zahájit aktivitu z konkrétního fragmentu, lze vyzkoušet níže:
Záměr záměr1 = nový záměr (getActivity (), SecondActivity.class);
getActivity (), startActivity (záměr1);

10. Jaké jsou stavy činnosti?

Odpovědět:
Existují čtyři stavy činnosti. Oni jsou:
Aktivní - Je-li aktivita aktivní v popředí
Pozastaveno - Je-li aktivita na pozadí a je stále viditelná.
Zastaveno - Pokud aktivita není viditelná.
Zničeno - Když je činnost zabita nebo ukončena.

Doporučený článek

Toto byl průvodce seznamem otázek a odpovědí na rozhovor v systému Android, aby mohl kandidát snadno provést zásah do těchto dotazů na rozhovor v systému Android. Další informace naleznete také v následujících článcích -

  1. XML Interview Otázky
  2. Top 12 selenových rozhovorových otázek
  3. 15 základních otázek rozhovoru společnosti Oracle
  4. Otázky týkající se datových struktur a algoritmů

Kategorie: