Úvod do otázek a odpovědí OOP

OOP (Object-Oriented Programming) je programovací paradigma, které obsahuje objekty a pole pro uchovávání dat a metody implementace obchodní logiky. Každý objekt může vzájemně komunikovat na základě svých modifikátorů úrovně přístupu. Objektově orientované paradigma je založeno na třídách a objektech, kde objekty jsou instancemi tříd a lze je vytvářet různými způsoby. Existují různé objektově orientované programovací jazyky, jako jsou C ++, C #, PHP, Ruby, Java, Python atd. Hlavní rysy objektově orientovaných programovacích technik jsou abstrakce, zapouzdření, dědičnost a polymorfismus. Většina dynamických programovacích jazyků je založena na zásadách OOP.

Níže je 10 důležitých otázek a odpovědí na rozhovor OOP z roku 2019:

Nyní, pokud hledáte práci související s OOP, musíte se připravit na 2019 OOP Interview Otázky. Je pravda, že každý pohovor se liší podle různých pracovních profilů, ale přesto, aby byl rozhovor jasný, musíte mít dobrou a jasnou znalost OOP. Zde jsme připravili důležité OOP Interview Otázky a odpovědi, které vám pomohou dosáhnout úspěchu v rozhovoru. Tyto OOP Interview otázky jsou rozděleny do následujících částí:

Část 1 - OOP rozhovory (základní)

Tato první část se zabývá základními otázkami a odpověďmi OOP Interview

1. Jaké jsou hlavní pojmy OOP?

Odpovědět:
Základními pojmy OOP jsou Abstrakce, Zapouzdření, Dědičnost a Polymorfismus. Abstrakce je proces utajování komplexní logiky definováním kódu v samostatné soukromé metodě skrýváním jeho implementace. K získání výsledku lze volat libovolnou funkčnost potřebnou k použití výsledku pomocí identifikátoru metody.

Koncept zapouzdření není nic jiného než třída, která se používá ke skrytí polí, která uchovávají data, a metod provádění funkcí, ke kterým lze přistupovat na základě modifikátoru přístupu. Polymorfismus je proces definování stejné metody vícekrát, který se má použít na základě datových typů nebo argumentů. Existují dva typy polymorfismu, které se nazývají runtime polymorfismus a kompilační polymorfismus.

2. Co je třída v OOP?

Odpovědět:
Třída v objektově orientovaném programování se ideálně nazývá jako šablona nebo plán objektu. Objekt svého typu třídy bude mít stejné vlastnosti, jaké jsou definovány v implementaci třídy. Objekt bude vždy konkrétní instancí třídy. Třída může mít různé podtřídy a nadtřídy. Třída může být podřízená třída nebo nadřazená třída závisí na jejím deklaraci. Podtřída může mít všechny vlastnosti, které má její nadtřída, zatímco nadtřída nemůže mít vlastnosti podtřídy. Třídu lze rozšířit o další třídu a bude nazvána jako nadřazená třída.

Přejdeme k dalším otázkám a odpovědím na rozhovor OOP.

3. Co je konstruktor v OOP?

Odpovědět:
Konstruktor je metoda používaná k vyvolání procesu vytváření objektu inicializací stavu objektu. Jméno konstruktoru by mělo být ideálně jméno třídy a může se lišit v závislosti na typu programovacího jazyka. Konstruktor nesmí mít žádný návratový typ.

4. Co je Destructor v OOP?

Odpovědět:
Toto jsou nejběžnější OOP rozhovory, které jsou kladeny v rozhovoru Destruktor je metoda, která je vyvolána v okamžiku, kdy je objekt zničen nebo když jeho „rozsah se blíží ke konci. Metoda bude volána explicitně nebo implicitně na základě použitého programovacího jazyka. V C ++ je třeba volat destruktor, zatímco v Javě to není nutné a bude s ním nakládáno mechanismem sběru odpadu.

5. Co je abstraktní třída v OOP?

Odpovědět:
Abstraktní třída se používá k definování alespoň jedné abstraktní metody, ale objekt z ní nelze vytvořit. Třídy vytvořené pomocí abstraktních tříd se nazývají odvozené třídy. Abstraktní třída nebude obsahovat implementační kód ve své základní třídě. Pokud je abstraktní třída nucena z ní vytvořit objekt, bude vyvolána chyba kompilace.

Část 2 –OOP rozhovory (pokročilé)

Podívejme se nyní na pokročilé otázky OOP Interview.

6. Co je vícenásobná dědičnost v OOP?

Odpovědět:
Více dědictví je proces rozšiřování chování více tříd o jednu třídu. Vytváří nejasnou situaci v době běhu a rozhoduje o tom, které chování třídy musí být provedeno. C ++ podporuje více dědičností, zatímco Java nepodporuje. Nejednoznačnost a složité problémy vytvářejí problém s diamantem, který je definován jako rozšíření které nadřazené třídy po rozšíření více tříd.

7. Co je statická a dynamická vazba v OOP?

Odpovědět:
Statická vazba se také nazývá jako časná vazba, která nastává v době kompilace, zatímco dynamická vazba se nazývá pozdní vazba, ke které dochází v době běhu. Příkladem statického vázání je přetížení metody a dynamické vázání je potlačení metody. Proces vazby pro statické, konečné a soukromé metody bude vždy prováděn v době kompilace, zatímco přepisování se provádí za běhu. Proces vázání přetížených metod se nazývá statický, zatímco vázání potlačených metod se nazývá dynamické.

Přejdeme k dalším otázkám a odpovědím na rozhovor OOP.

8. Co je přetížení operátorů v OOP?

Odpovědět:
Přetížení operátorů se někdy nazývá ad-hoc polymorfismus, který je definován jako různí operátoři budou mít odlišný mechanismus založený na umístění operátorů a argumentech. Při přetížení operátora je znovu definována sémantika programovacího jazyka, která se obvykle nedoporučuje. V případě programovacího jazyka Java se tvůrci rozhodli tuto funkci nepoužívat, protože Java je většinou produkčním jazykem.

9. Co je zpracování výjimek v OOP?

Odpovědět:
Toto jsou nejčastěji kladené otázky OOP Interview, které jsou kladeny v rozhovoru. Zpracování výjimek je funkce dostupná ve většině objektově orientovaných programovacích jazyků, které jsou definovány jako proces zpracování výjimek během provádění programového toku. Průběh exekuce by měl být změněn na základě výsledku výjimky vyvolané. Mezi obecné bloky zpracování výjimek patří try, catch a throw pro většinu programovacích jazyků, jako jsou C ++, Java atd. V try bloku se musí provést kód, který je třeba provést, a catch block bude zpracovávat výjimku a throw throw vrátí typ výjimky a chyby, pokud to nelze vyřešit. Toto je nejbezpečnější způsob manipulace s aplikacemi, aby byl zajištěn tok pracovní aplikace

10. Jaké jsou výhody technik OOPS?

Odpovědět:
Hlavními výhodami koncepcí OOPS jsou modularita, rozšiřitelnost, jednoduchost, opakovatelnost, udržovatelnost, modifikovatelnost atd. Složitost programování může být snížena a může být objasněna kódovací struktura. Různé složité funkce lze oddělit pomocí různých tříd a metod implementace v okolí aplikace. Funkce opakovaného použití poskytuje v případě potřeby drobné změny kódu, což poskytuje přizpůsobivost pro změny kódu nebo změny funkčnosti.

Objekty různých tříd mohou být znovu použity v různých třídách implementace, aby mohly plně využívat své funkce. Proces údržby je snazší, pokud je kód udržován organizovaným způsobem.

Doporučený článek

Toto byl průvodce seznamem oop dotazů a odpovědí na rozhovor, aby uchazeč mohl snadno provést zásah do těchto otázek na pohovor. Zde v tomto příspěvku jsme studovali o top oop dotazech na rozhovor, které se často kladou v rozhovorech. Další informace naleznete také v následujících článcích -

  1. Otázky k rozhovoru C # OOP
  2. Hadoop Admin Interview Otázky
  3. Otázky k rozhovoru Node.js
  4. Sqoop Interview Otázky
  5. Node.js vs Asp.net a jejich výhody

Kategorie: