Rozdíl mezi možným a loutkovým

V tomto článku uvidíme nástin Ansible vs Puppet. Jedná se o nástroje pro správu konfigurace (CM Tools), jejichž prostřednictvím je implementováno nasazení a další úkoly. V dnešní době inženýři DevOps zpracovávají více aplikací a všechny složité úkoly řeší tyto nástroje CM. Existuje mnoho nástrojů, ale mezi IT koridory se nejvíce používá ansible a loutka. Správa konfigurace je velmi důležitý proces a musí podporovat nepřetržitou integraci. Tyto nástroje se stanou velmi užitečnými, když se správce snaží pracovat a nasadit na více serverech pouhým kliknutím a je to možné pomocí obou nástrojů, které jsou v této diskusi.

Srovnání hlava-hlava mezi možným a loutkovým (infografika)

Níže je 10 nejlepších srovnání mezi možným a loutkovým:

Klíčové rozdíly mezi možnými vs loutkami

Pojďme diskutovat o nejlepším srovnání mezi možným a loutkovým:

1. Možné

  • Případný byl představen společností Red Hat v roce 2012 zcela vyvinutým v pythonu a jeho účelem podporovat funkce rychlého nasazení. Podíl na trhu je o něco menší než loutka, protože loutka je mnohem starší a populárnější. Vzhledem k tomu, že python je zabudován v systémech založených na Linuxu a Unixu, je mnohem snazší získat možnost spustit.
  • Je schopen přijmout příkaz téměř ve všech dostupných jazycích, což je velkým přínosem. Pravděpodobně má mnoho dílčích modulů, které mohou podporovat velké množství integrací, jako je AWS atd. Pravděpodobně používá syntaxi YAML k posunutí změn nebo konfigurací do různých uzlů.

2. Loutka

  • Loutka byla představena na počátku roku 2005 a významně zvýšila svůj podíl na trhu v oboru správy konfigurace. Je psán v ruby ​​a je napsán Lukeem Kaniesem.
  • Je to open-source a může běžet na všech hlavních platformách Unix, Windows, Mac, Linux atd. Většina velkých organizací, jako jsou Oracle a Google, používá loutku pro účely nasazení. K dispozici je také podniková verze s nástrojem Puppet CM.

Srovnávací tabulka možných vs loutek

Následující tabulka shrnuje srovnání mezi možným a loutkovým:

Kategorie Možné Loutka
Správa a plánování (použití konfigurace push i pull)Server V případě potřeby server posílá konfiguraci do uzlů pro lepší a rychlejší nasazení kódu.
Jeho bezplatná verze nemá lepší možnost, pokud jde o plánování, ale podniková verze poskytuje některé služby, ale není efektivní jako konkurenční loutka.
V loutce se konfigurace vytáhne klientem z příslušného serveru.

Každých třicet minut kontroluje stav uzlů prováděných loutkovým agentem.

JazykMožné je zcela napsáno v Pythonu a používá syntaxi YAML k vyjádření nebo zápisu konfigurací.Loutka je psána v Ruby a používá svůj deklarativní jazyk. To je používáno loutkou tvořit konfigurace.
ŠkálovatelnostŠkálovatelnost je pohodlnější a jednodušší, pokud jde o pochopitelnou.Loutka také podporuje vysokou škálovatelnost, ale postrádá ve srovnání s ansible.
Nastavení a použitíMá hlavní server a neexistují agenti, kteří běží na klientském počítači pro Ansible a používá k zápisu konfigurací syntaxi YAML. Tyto konfigurační soubory jsou spravovány téměř všechny složité úkoly a příkazy mohou mít jakýkoli programovací jazyk.Instalace a použití je velmi snadné. Využívá architekturu klient-server a její instalaci lze provést společně na více serverech.
Zpracování chyb a selháníV případě ansible bude administrátorovi oznámeno jakékoli selhání syntaxe, dokud nebude úloha spuštěna. Jakmile se úloha nezdaří, může správce ověřit a provést opětovné spuštění. Je třeba poznamenat, že YAML je pro ladění trochu obtížné.U loutky, i když je v několika funkcích ve srovnání s ansible komplikovanou, existuje mnoho výhod. V případě jakýchkoli syntaktických chyb se chyba zvýrazní před spuštěním úlohy a administrátorům to usnadní úpravy.
Dostupnost v případě poruchDostupnost bude mít menší obavy v případě ansible, protože bude k dispozici sekundární uzel v případě jakéhokoli selhání uzlu.V loutce bude více hlavních serverů a i když jeden z původních masterů selže, nebude to bránit úkolu a selhání lze snadno vyřešit.
ÚložištěAnsible Galaxy je úložiště Ansible.Loutková kovárna je úložiště loutek a má kolem 6000 modulů, které podporuje Puppet.
Podpěra, podporaPravděpodobně má svůj počátek v roce 2012, proto omezil vývojářskou komunitu a na webu jsou k dispozici i menší zdroje pro jakékoli řešení problémů.Protože loutková dostupnost byla od roku 2005 a má větší podíl na trhu, existuje lepší podpora, pokud jde o vývojářskou komunitu s lepší znalostní základnou. Na webu jsou také k dispozici četné scénáře ladění, které mohou přidruženému podniku pomoci při řešení chyby nebo chyby. K dispozici je také standardní a prvotřídní odborná podpora, která bude poskytována.
Uživatelské rozhraní uživatelského rozhraníV době svého vzniku byl Ansible používán pouze přes příkazový řádek. Pozdější verze uživatelského rozhraní byla přidána, ale není efektivní jako loutka a mnoho z nich čelilo problémům se synchronizací s režimy CLI a UI s možností Ansible.Má možnost jak rozhraní CLI (Command Line Interface), které je napsáno v Ruby, tak GUI (Graphical User Interface). Pokud jde o prohlížení a správu složitých úkolů, GUI jsou interaktivnější než ansible.
Obchodní cenyZákladní úroveň ansible je bezplatný a open-source nástroj DevOps. Ale na podnikové úrovni má ansible tři úrovně cen, z nichž první je 5 000 USD za 100 uzlů za rok se samostatnou podporou a druhý je 10 000 USD ročně za 100 uzlů se standardní podporou a poslední je 13 000 $ ročně za 100 uzlů a spadá pod prémiová kategorie.Loutka je také bezplatný nástroj DevOps, ale pro použití na podnikové úrovni musíme zaplatit nějaké poplatky. Až 10 uzlů je zdarma, ale 100 $ za další uzel pro standardní vydání a 199 $ pro prémiové vydání.

Závěr

Oba loutkové i možné konfigurační nástroje DevOps mají své výhody a nevýhody a oba jsou průmyslově využívány pro účely nasazení, ale ten první má lepší podíl na trhu a je také efektivní. V závislosti na různých omezeních a programovacím jazyce se odvětví rozhodlo o tom, které z nich použít.

Doporučené články

Toto je průvodce největším rozdílem mezi možným a loutkovým. Zde také diskutujeme klíčové rozdíly mezi možnými a loutkami s infografikou a srovnávací tabulkou. Další informace naleznete také v následujících článcích -

  1. Možná architektura s výhodami
  2. Úvod do možných příkazů
  3. Top 10 možných otázek rozhovoru
  4. TCP vs UDP - hlavní rozdíly
  5. Typy a manipulace s chybami v JavaScriptu
  6. Možné vs loutkové vs kuchař 18 největších rozdílů

Kategorie: