Jak jsem se zmínil v úvodu této řady tutoriálů, všech šest kategorií Brush Dynamics Photoshopu sdílí podobné typy ovládacích prvků, takže jakmile se podíváme na to, jak funguje Dynamika tvaru, kterou uděláme za chvíli, Už dobře rozumím tomu, jak ostatní fungují. Ovládací prvky bohužel nejsou jedinou věcí, kterou sdílejí. Jak uvidíme, způsob, jakým jsou ovládací prvky uspořádány, je pro ně pochopení trochu náročnější, než by mělo být. Ale nebojte se. Přijdeme na to.
Chcete-li získat přístup k možnostem Dynamika tvaru, klikněte přímo na slova Dynamika tvaru na levé straně panelu Štětce. Aby se ovládací prvky objevily, musíme kliknout přímo na samotná slova (kliknutím do zaškrtávacího políčka vlevo od názvu kategorie se tyto možnosti zapnou, ale nedovolíme nám přístup k jejich ovládacím prvkům):

Jakmile kliknete na Dynamiku tvarů, na pravé straně panelu Štětce se zobrazí ovládací prvky různých možností Dynamika tvaru. Oblast náhledu ve spodní části panelu zůstává, takže při provádění změn uvidíme účinek, který máme na tah štětce:

Dynamika tvaru nám umožňuje dynamicky kontrolovat velikost, úhel a zaoblení štětce, když s ním natíráme. Ve skutečnosti, pouze s těmito třemi ovládacími prvky, můžeme zajistit, aby se naše digitální, neživé štětce Photoshopu chovaly, jako bychom natírali skutečné štětce na papír!
Zmínil jsem, že způsob, jakým jsou ovládací prvky rozloženy, dělá věci více matoucí, než by měly být, takže teď si tento problém ujasníme. Možnosti dynamiky tvaru jsou rozděleny do tří částí - velikost, úhel a zaoblení . Bohužel to není opravdu jasné, protože napravo od každé z těchto nadpisů je slovo Jitter s posuvným pruhem pod ním. Prozatím ignorujte slovo „Jitter“ (a posuvník). Jediné, co nás nyní zajímá, je slovo, které přichází před „Jitter“. Toto je název sekce (velikost, úhel a zaoblení):

Pod každým z těchto tří nadpisů je možnost Řízení . Každá možnost ovládání je svázána přímo s nadpisem nad ní. Například volba Control v horní části by měla být označena Size Control (není, ale měla by být). Ten prostřední by měl být označen Angle Control (opět to není, ale mělo by to být) a spodní by měl být označen Roundness Control (což samozřejmě je … ach počkejte, ne to není, ale to mělo by):

Tyto možnosti ovládání nám umožňují různé způsoby dynamického řízení velikosti, úhlu a / nebo zaoblení štětce při malování. Většina možností, které dostáváme, vyžaduje, aby byla nainstalována tabletová tužka, ale existuje několik možností, pokud ji nemáte (i když ji opravdu nemáte, pokud ji nemáte). Ve výchozím nastavení je každá z nich nastavena na Vypnuto, což znamená, že v současné době nemáme žádnou kontrolu. Získáme kontrolu tím, že se podrobněji podíváme na každou sekci zvlášť.
Velikost
Sekce Velikost nám poskytuje různé způsoby, jak dynamicky měnit tloušťku tahu štětce při malování. Chcete-li zobrazit seznam všech různých způsobů, jak si vybrat velikost štětce, jednoduše klikněte na rozevírací seznam napravo od možnosti Ovládání. Kliknutím na kteroukoli z možností v seznamu ji vyberte:

Slábnout
Možnost Fade je jedinou možností, kterou máme pro dynamické řízení tloušťky štětce, který nevyžaduje tabletu pera. Ve skutečnosti to funguje úplně stejně, ať už používáte tablet pero nebo ne. Fade postupně zmenšuje velikost štětce při tažení tahu.
Pokud si vzpomenete z našeho výukového programu Vytvořte si vlastní vlastní štětce Photoshop Brushes, kdybychom malovali na papír skutečným štětcem, štětec by na papír položil souvislý nátěr, ale takto Photoshop nefunguje. Co Photoshop dělá, je to, že „vtiskne“ řadu tipů štětce podél cesty štětce, když jej přetáhnete dovnitř dokumentu. Možnost Fade postupně zmenšuje každé nové razítko než předchozí, dokud štítek již není viditelný.
Přesně jak dlouho trvá, než se tah štětce úplně vytrácí, je určen počtem kroků, které jsme pro něj nastavili ve vstupním poli napravo od možnosti Řízení. Výchozí počet kroků je 25:

„Razítka“ považujte za razítka, přičemž každá nová známka špičky štětce je jeden krok. Při výchozí hodnotě 25 Photoshop postupně zmenší velikost tahu štětcem v průběhu 25 známek. Nejjednodušší způsob, jak to vidět, je zvětšení mezer mezi jednotlivými razítky. Vyjdeme na chvíli z ovládacích prvků Dynamika tvaru kliknutím na slova Tvar špičky štětce přímo nad Dynamikou tvaru na levé straně panelu Štětce:

To nám dává možnosti pro nastavení samotné špičky štětce. Možnost Spacing najdete v dolní části panelu, těsně nad oblastí náhledu tahu štětce. Možnost Rozteč nám umožňuje upravit vzdálenost mezi každým razítkem špičky štětce, když namalováme tah. Přetáhnu jezdec Mezery směrem doprava, aby se zvětšil prostor mezi jednotlivými novými hroty štětce, což nám usnadní pochopení toho, jak Fade funguje. Stále mám vybrán jeden ze standardních kulatých kartáčů Photoshopu. Všimněte si, že každá nová známka špičky štětce je menší než ta předchozí. Pokud počítáte každé razítko, zjistíte, že je jich přesně 25 z největších nalevo na nejmenší napravo. Potom mrtvice zmizí do zapomnění:

Kliknu zpět na slova Shape Dynamics v levé části panelu Brushes, abych mohl opět získat přístup k ovládacím prvkům Size a snížím počet kroků Fade na 15:

Podíváme-li se na náhled tahu štětce ve spodní části panelu, vidíme, že tah je nyní kratší, protože zabere jen 15 známek špičky štětce, aby velikost štětce zmizela na nic:

Nejlepších výsledků dosáhnete, když používáte Fade k ovládání velikosti štětce, obvykle budete muset také upravit mezeru a jemně doladit délku a plynulost tahu štětce. Menší hodnota mezery vám poskytne hladší vzhled tahu. Větší hodnoty zvyšují viditelnost jednotlivých známek a výsledkem je vyvýšenější vzhled.
Minimální průměr
Pokud si nepřejete, aby velikost štětce úplně vybledla, můžete pomocí možnosti Minimální průměr nastavit limit toho, jak malý štětec se může dostat. Jakmile je štětec zmenšen na minimální velikost, zůstane na této velikosti tak dlouho, dokud budete pokračovat v tažení ven. Možnost Minimální průměr můžete upravit buď přetažením posuvníku nebo zadáním konkrétní hodnoty do vstupního pole. Výchozí hodnota je 0%, což znamená, že kartáč zcela vybledne. Zvýším minimální průměr mého kartáče na 10%, takže jakmile štětec dosáhne 10% své původní velikosti, nezmizí:

Podíváme-li se na náhled tahu štětce ve spodní části panelu, vidíme, že tah nyní pokračuje a nikdy neklesne pod novou minimální velikost:

Tlak pera
Nejběžnějším a nejpřirozenějším způsobem, jak dynamicky ovládat tloušťku tahu štětce při malování, je tlak pera :

Pokud je pro možnost Řízení velikosti vybrána možnost Tlak pera, čím tvrdší je pero do tabletu, tím větší bude tloušťka tahu. Díky uvolnění tlaku je tah štětce tenčí. Oblast náhledu ve spodní části panelu štětce se změní tak, aby se po vybrání pera zobrazil úhel štětce zúžený na obou koncích:

Tuto možnost můžete samozřejmě použít pouze v případě, že máte v počítači nainstalováno pero citlivé na tlak. Photoshop nezastaví vás ve výběru Pen Pressure, i když nemáte nainstalovaný tablet s perem, ale zobrazí malou varovnou ikonu, která vás upozorní, že i když jste jej vybrali, nebude to fungovat:

Pen Tilt
Pokud máte nainstalovaný tablet s perem a chcete ještě dynamičtější kontrolu nad velikostí tahu štětce, vyzkoušejte možnost Pen Tilt :

Pero Tilt zahrnuje všechny schopnosti citlivosti na tlak citlivé na tlak a přidává možnost řídit velikost štětce nakláněním pera při malování. Čím více nakloníte pero, tím větší bude tah. Velikost náklonu pera na tah štětce můžete ovládat pomocí možnosti Měřítko náklonu, která je k dispozici pouze v případě, že je funkce Tilt Pen povolena. Přetažením posuvníku doleva nebo doprava upravte procento měřítka:

Osobně zjišťuji, že používání Pen Tilt k ovládání velikosti štětce je frustrující než cokoli jiného, takže se obvykle držím možnosti Pen Pressure, ale to jsem jen já. A „jen já“, myslím tím pravděpodobně také ty.
Stylus Wheel
A konečně poslední možností, kterou máme pro dynamické řízení velikosti štětce, je Stylus Wheel :

Mnoho uživatelů Photoshopu vybere tuto možnost a myslí si, že jim umožní ovládat velikost štětce pomocí kolečka myši, ale ne, to není kolo, na které se Adobe odkazuje. Tato možnost Stylus Wheel je určena pro lidi, kteří mají nejen tablet s perem, ale mají také volitelné pero pro airbrush, které s sebou mají. Airbrush má zabudované speciální stylusové kolo a pokud náhodou máte airbrush, můžete použít stylusové kolo pro kontrolu velikosti vašeho kartáče.
Při poslední kontrole Wacom prodával vzduchové kartáčky pro své nové tablety Intuos4 za 99, 95 $ (USA), ale jelikož jsem ještě neměl důvod si je koupit, zobrazí se při výběru možnosti upozornění „Pěkný pokus, kámo“ Možnost Stylus Wheel, která mi říká, že si ji mohu vybrat, pokud chci, ale nezmění to nic:

Velikost Jitter
Teď, když jsme se podívali na různé způsoby, které nám Photoshop dává pro dynamické řízení velikosti štětce při malování, skočme zpět k původní možnosti, kterou jsme dříve záměrně ignorovali - Jitter . Termín „jitter“ je Photoshop - mluvte za náhodnost, což je vlastně přesný opak kontroly. Kdykoli uvidíme slovo Jitter vedle názvu nadpisu (velikost, úhel, zaoblení atd.), Znamená to, že můžeme nechat Photoshop náhodně můžete provádět změny v tomto aspektu štětce, když s ním budeme malovat. Jitter nemá absolutně nic společného s možnostmi ovládání, na které jsme se právě podívali. Jitter můžete použít samy o sobě, abyste ke svému kartáčku přidali pouze náhodnost, nebo je můžete kombinovat s některou z možností ovládání pro druh hybridního ovládání / náhodnosti. Například můžete ovládat velikost štětce tlakem pera a přesto do něj přidat nějakou náhodnost.
Ve výchozím nastavení je možnost Jitter nastavena na 0%, což znamená „vypnuto“. Chcete-li, aby se velikost štětce při malování náhodně změnila, přetáhněte jezdec Jitter směrem doprava. Čím dále táhnete jezdec, tím více náhodnosti přidáte:

Při přetahování jezdce Jitter sledujte oblast náhledu ve spodní části panelu Štětce. Všimněte si, jak štětec náhodně mění velikost s každým novým razítkem špičky štětce:

Jak jsem již zmínil, můžete spojit Jitter s jakoukoli možností ovládání pro trochu přidaného vzrušení. Zde je tah štětce, který jsem namaloval s možností Control size nastavenou na Pen Pressure a v kombinaci s hodnotou Jitter 50%:

Nyní, když jsme se podrobně podívali na to, jaké různé možnosti jsou pro dynamické řízení velikosti štětce a jak fungují, rychle uvidíme, jak můžeme využít mnoho z těchto stejných možností k ovládání úhlu našeho štětce!
Úhel
Dynamika tvaru Photoshopu nám umožňuje dynamicky ovládat úhel našeho štětce, protože natíráme stejným způsobem, jakým můžeme řídit jeho velikost. Ve skutečnosti je většina možností, které dostáváme pro ovládání úhlu, stejná. Než budeme pokračovat, vyberu jiný tip štětce z možností Tvar špičky štětce na panelu Štětce, a to z jednoduchého důvodu, že v současné době mám vybrán kulatý kartáč a vypadá kulatý kartáč, dobře, kulaté bez ohledu na to, které úhel nastavíte na. Ze seznamu vyberu pevný eliptický štětec 45 pixelů:

Když je nyní vybrán můj nový štětec, přepnu se zpět na možnosti Dynamika tvaru. Kliknutím na rozevírací pole napravo od možnosti Ovládání úhlu zobrazíte naše možnosti pro ovládání úhlu štětce:

Fade, Pen Pen, Tilt Pen, Stylus Wheel
Jak vidíme v seznamu, Fade, Pen Pressure, Pen Tilt a Stylus Wheel jsou zde znovu a všichni pracují podobným způsobem, až na to, že tentokrát ovládají spíše úhel štětce než jeho velikost. . Například, Fade bude otáčet štětcem o 360 ° po zadaném počtu kroků. Výchozí počet kroků je znovu 25. Vyberu Fade a sníží se počet kroků na 15 stejně jako v případě kontroly velikosti:

Oblast náhledu ve spodní části panelu Štětce se aktualizuje, aby nám ukázala výsledek. Kartáč se nyní otáčí podél dráhy tahu, přičemž se přesně vrátí do 15 známek špičky kartáče, než se vrátí do svého původního úhlu:

Volba tlaku pera nám umožňuje měnit úhel štětce na základě množství tlaku aplikovaného na tabletu pera. Pero Tilt ovládá úhel nakláněním pera, jak jsme se malovat. Zde je příklad tahu štětce, který jsem namaloval s nastavením úhlu na Pen Pressure . Zvětšil jsem rozestup mezi jednotlivými hroty štětce, aby byly věci ještě jasnější:

Směr a počáteční směr
Ze všech možností, které máme k dispozici pro ovládání úhlu štětce, je nejčastěji používán Směr :

Možnost Směr funguje naprosto stejně bez ohledu na to, zda používáte pero nebo standardní myš. Špička štětce se automaticky otáčí podle směru, ve kterém maříte:

Můžete také vyzkoušet možnost Počáteční směr :

Počáteční směr uzamkne úhel štětce ve směru, ve kterém jste poprvé přetáhli myš nebo pero. Bez ohledu na to, kterým směrem se posune, úhel zůstává nezměněn:

Úhel Jitter
Stejně jako jsme viděli v sekci Velikost, sekce Úhel také obsahuje možnost Jitter přímo nad možností Ovládání. Už víme, že „jitter“ znamená náhodnost, a v tomto případě můžeme pomocí posuvníku Jitter říct Photoshopu, aby náhodně změnil úhel štětce při malování. Čím více táhneme jezdec směrem doprava, tím více se použije náhodnost:

Posuvník Jitter opět nemá nic společného s možností Control pod ním. Můžeme použít Jitter sám o sobě, abychom přidali k náklonu kartáče pouze náhodnost, nebo můžeme Jitter kombinovat s jednou z možností ovládání pro efekt „nejlepší z obou světů“. Tady je tah štětce, který jsem namaloval s možností Control nastavenou na Direction v kombinaci s hodnotou Jitter 20%:

Kulatost
Třetím aspektem štětce, který můžeme dynamicky řídit pomocí možností v sekci Dynamika tvaru, je jeho zaoblenost . Než budeme pokračovat, přejdu zpět k jednomu ze standardních kulatých kartáčů Photoshopu kliknutím na jeho miniaturu v části Tvar špičky špičky na panelu Štětce. Dělám to jen proto, abych pro nás snáze viděl účinek, který máme na kartáč. Můžete použít jakýkoli tip, který se vám líbí. Jakmile jsem si vybral nový štětec, přepnu se zpět na Shape Dynamics:

Pojem „kulatost“ zde může být trochu zavádějící, protože nemá nic společného s tím, zda je tvar špičky štětce skutečně kulatý. Může to pomoci myslet na zaoblenost jako na „rovinnost“, protože to, co opravdu děláme, je vyrovnávání špičky štětce při malování. Hodnota zaoblení 100% jednoduše znamená, že špička štětce vypadá zcela normálně, stejně jako se objevila v jeho miniatuře, když jste ji vybrali, ať už jde o skutečný kulatý štětec jako ten, který jsem si vybral, listový kartáč, sněhová vločka, křídový kartáč, nebo ať už jde o jakýkoli případ. Výběrem způsobu, jak dynamicky ovládat kulatost, můžeme prohlubnout a zploštit špičku kartáče po celé délce tahu.
Jak jsme viděli v sekcích Velikost a Úhel, sekce Kulatost obsahuje vlastní možnost Ovládání a jednoduše klikneme na její rozevírací pole a vybereme si ze seznamu metodu ovládání. Možnosti ovládání zaoblenosti jsou téměř stejné jako to, co jsme dostali pro ovládání velikosti štětce:

Slábnout
Zvolením možnosti Fade in Control (Řídit) se Photoshopu povede, aby postupně snižoval kruhovitost štětce během určitého počtu kroků. Opět je výchozí počet kroků 25, ale sníží se na 10 a zvětšuji mezeru mezi hroty štětce, abychom mohli vidět, co se děje. Kartáč začíná svým pravidelným tvarem a postupně se zplošťuje, přičemž v posledním kroku dosáhne minimální hodnoty zaoblení:

Volba tlaku pera nám umožňuje kontrolovat kruhovitost štětce na základě tlaku vyvíjeného na tabletu perem. Tilt Pen umožňuje naklápění pera upravit kulatost při malování. Přidržením pera pod tabletem pod úhlem 90 ° se kartáč nastaví na maximální zaoblení. Sklopení v jakémkoli směru sníží kruhovitost. Zde jsem nastavil ovládání zaoblení na Pen Tilt a namaloval jednoduchý horizontální tah štětcem a naklonil jsem úhel pera, když jsem pokračoval podél tahu:

Minimální zaoblenost
Pokud si nepřejete, aby se špička štětce úplně zploštila, můžeme pomocí možnosti Minimální zaoblenost určit, jak zploštit. Výchozí hodnota je 1%, což znamená 1% normální velikosti špičky štětce. Zvýším to na 25%:

Nastavím ovládání zaoblení zpět na Fade a sníží počet kroků na 5. Jakmile zaoblení dosáhne 25% své původní velikosti, zůstane na této úrovni po zbytek tahu:

Jitter
A konečně sekce zaoblení obsahuje stejnou možnost Jitter, jakou jsme viděli s částmi Velikost a Úhel, a stejně jako u těchto dvou dalších sekcí je Jitter zcela oddělený od možnosti Řízení. Přetažením jezdce Jitter směrem doprava přidáte náhodnost ke kulatosti štětce při malování. Použijte možnost Jitter samostatně nebo ji zkombinujte s některou z možností ovládání:
