Úvod do otázek a odpovědí na rozhovor ES6
ES6 je označován jako ECMAScript s verzí 6, která byla vydána v roce 2015. ECMAScript je definován jako skriptovací jazyk, který byl standardizován mezinárodní ECMAScript. ECMAScript je vlastní název jazyka, který se hlavně označuje jako JavaScript. Používá se hlavně jako skriptovací jazyk serveru na straně klienta. Byla vydána s mnoha funkcemi, díky nimž je jazyk flexibilnější a rozsáhlejší. ES6 stále nemá veškerou podporu prohlížeče.
Níže je 10 důležitých otázek a odpovědí na rozhovor ES6:
Nyní, pokud hledáte práci související s ES6, musíte se připravit na ES6 Interview Otázky. Je pravda, že každý rozhovor se liší podle různých profilů práce, ale přesto, aby byl rozhovor jasný, musíte mít dobrou a jasnou znalost procesů ES6. Zde jsme připravili důležitou otázku a odpovědi na rozhovor ES6 a odpovědi, které vám pomohou uspět v pohovoru. Tyto otázky jsou rozděleny do dvou částí:
1. část - Otázky k pohovoru ES6 (základní)
Tato první část se zabývá základními otázkami a odpověďmi rozhovoru ES6
Q1.Definujte ES6 a uveďte nové funkce ES6?
Odpovědět:
Definici ES6 viz úvodní část. Níže jsou uvedeny nové funkce:
- Konstanty (neměnné proměnné)
- Scoping
- Funkce šipek
- Rozšířená manipulace s parametry
- Šablony literály
- Rozšířené literály
- Moduly
- Třídy
- Vylepšené regulární výrazy
- Vylepšené vlastnosti objektu.
- Destruktivní přiřazení
- Typ symbolu
- Iterátory
- Generátor
- Map / Set & WeakMap / WeakSet
- Typová pole
- Vestavěné metody
- Sliby
- Metaprogramování
- Internacionalizace a lokalizace.
Q2.Jak používáte ES6 nebo nejlepší způsob, jak používat ES6 v projektu?
Odpovědět:
Jak je uvedeno, že ES6 není podporován všemi prohlížeči, takže abychom mohli používat skript ES6, musíme převést na skript ES5, který je podporován všemi prohlížeči. Chcete-li převést do skriptu před ES6, vyžadovali jsme transpilátory jako Babel. Babel je oblíbený javascriptový překladač používaný pro tento účel, který umožňuje převodu kódu ES-6 na skript ES-5, který podporuje všechny prohlížeče.
Přejdeme k dalším otázkám rozhovoru ES6
Otázka: Co jsou konstanty v ES6?
Odpovědět:
Konstanty jsou také označovány jako neměnné proměnné. To znamená, že hodnotu konstantní proměnné nelze změnit. Hodnota, která byla přiřazena v době deklarace, zůstává nezměněna. Například pro const X = 5.0 zůstává hodnota X pokaždé 5 a nelze ji změnit.
Q4.Jaké jsou proměnné a funkce bloku s rozsahem?
Odpovědět:
Toto jsou běžné dotazy k rozhovoru ES6, které jsou kladeny v rozhovoru. Proměnné a funkce jsou definovány jako neurčité bloky. To znamená, že je lze použít tam, kde jsou proměnné a funkce definovány nebo deklarovány. Pokud jsme deklarovali proměnnou a funkci v kterémkoli funkčním bloku, jejich rozsah bude omezen pouze na tuto funkci, nemohou být přístupné mimo blok / funkci. Klíčové slovo „Const“ nemůže změnit hodnotu proměnné. Klíčové slovo 'let' umožňuje přepočítání proměnné hodnoty, může být použito pro smyčku nebo pole.
Q5.Vysvětlete stručně funkce šipek?
Odpovědět:
Funkce šipek podporují těla výrazů a těla příkazů, která vrací hodnotu výrazu a činí syntaxi výraznější. Funkce šipek mají lexikální „tuto“ funkci. Šipka (=>) se používá jako součást syntaxe. Lexikální to je deklarováno nebo definováno tam, kde je funkce zapsána. Je pod záštitou lexikálního rozsahu; lexikální rozsah má přístup k proměnným, které jsou v nadřazeném rozsahu.
Část 2 - Dotazy k rozhovoru s ES6 (pokročilé)
Podívejme se nyní na pokročilé otázky a odpovědi týkající se rozhovoru ES6.
Q6.Vysvětlete o Webpacku a výhodách používání Webpacku?
Odpovědět:
Webpack se používá ke svazku souborů javascript, které lze použít v prohlížeči. Webpack zpracovává aplikaci a vytváří závislostní graf, který mapuje každý modul požadavku projektu a generuje balíčky. To vám umožní spustit prostředí, které bylo hostitelem babel. Výhodou použití webového balíčku je to, že sdružuje více modulů a balíčků do jediného souboru JavaScript. Integroval dev server, který pomáhá při aktualizaci kódu a správy majetku.
Q7.Vysvětlete výchozí hodnoty parametrů, parametr Rest, operátor Spread?
Odpovědět:
Výchozí hodnoty parametrů se používají k inicializaci funkcí s výchozími hodnotami. Hodnota parametru může být cokoli jako nulová hodnota, číslo nebo funkce.
Parametr zbytek se používá k načtení všech argumentů k vyvolání funkce. To znamená, že můžeme položky různých kategorií posouvat samostatně. Parametr zbytek používá parametr rest ke sloučení parametrů do jednoho parametru pole.
Operátor rozmetání je darován do … a poté byl zadán název proměnné. Např. „… X“ syntaxe operátoru šíření. Používá se k manipulaci s objekty a maticí v ES6 ak kopírování enumerovatelných vlastností z jednoho objektu do druhého.
Přejdeme k dalším otázkám rozhovoru ES6.
Q8.Vysvětlete internacionalizaci a lokalizaci?
Odpovědět:
Toto jsou API, která jsou standardními API JavaScriptu a pomáhají při různých úkolech, jako je řazení, formátování čísla, formátování měny, formátování data a času.
Třídění: - Používá se pro vyhledávání v rámci řetězce a třídění sady řetězců. Je parametrizován podle národního prostředí a je si vědom Unicode.
Formátování čísel : Čísla lze formátovat pomocí lokalizovaných oddělovačů a seskupení číslic. Mezi další věci patří formátování stylů, systém číslování, procenta a přesnost.
Formátování měny: Čísla lze formátovat hlavně pomocí symbolu měny, s lokalizovanými oddělovači a seskupením číslic.
Formátování data a času: bylo formátováno pomocí lokalizovaných oddělovačů a řazení. Formát může být krátký, dlouhý a další parametry, jako je národní prostředí a časové pásmo.
Otázka: Co je úkol ničení a stručně vysvětlete?
Odpovědět:
Toto jsou nejčastěji kladené otázky o rozhovorech ES6, které jsou kladeny při rozhovoru. Destruktivní přiřazení se používá k navázání sady proměnných na odpovídající hodnoty. Jedná se hlavně o použití vzorů k extrahování částí objektu. Destruktivní přiřazení má různé formy, jako je přiřazování polí, přiřazování objektů, zkratková notace, porovnávání objektů, hluboké porovnávání, přiřazování objektů a polí, výchozí hodnoty, párování kontextů parametrů a ničení podle selhání . Některé jsou vysvětleny jako:
Přizpůsobení pole / shoda objektu, zkratka notace / shoda objektu, hluboké shoda: - Je to intuitivní a flexibilní pole do jednotlivých proměnných během přiřazování.
Shoda objektů a polí: - je to jednoduché a definované výchozí hodnoty pro destrukci objektů a polí.
Q10.Vysvětlete stručně informace o třídách, modulech a proxy serverech?
Odpovědět:
Třídy jsou založeny na stylu OOP, který je objektově orientované programování. Deklarace třídy usnadňuje použití vzorů. Podporuje dědičnost, přístup k základní třídě, statické metody a konstruktéry.
Moduly: definuje vzory z populárních zavaděčů javascriptových modulů. Podporuje export nebo import hodnot z modulů nebo do modulů bez globálního oboru názvů. Podporuje označení hodnoty jako výchozí exportované hodnoty a max-min hodnoty.
Proxy: Umožňuje vytváření objektů s celou řadou chování dostupných pro hostitelské objekty. Může být použit pro protokolování, profilování atd.
Doporučený článek
Toto byl průvodce seznamem otázek a odpovědí na rozhovory s ES6, aby uchazeč mohl snadno provést zásah do těchto otázek. Zde v tomto příspěvku jsme studovali top ES6 Interview Otázky, které jsou často kladeny v rozhovorech. Další informace naleznete také v následujících článcích -
- MySQL Interview Otázky - Nejčastější a nejčastější dotazy
- Pig Interview Otázky
- Redux Interview Otázky - užitečné otázky
- Rozhovory s webovým designem
- ES6 vs ES5: Rozdíly
- MySQL vs SQL Server: Funkce
- MySQL vs MSSQL: Výhody
- MySQL vs MongoDB: Jaké jsou funkce
- Nejlepší průvodce otázkami dotazu SQL Server Interview