Rozdíl mezi Mayy vs 3D Max
Trh 3D animací byl v roce 2016 kolem 11, 46 miliard USD a očekává se, že do roku 2025 vzroste na hodnotu 28, 31 USD po CAGR 10, 7%. Tato zajímavá fakta o tomto odvětví jsou nekonvenční a vytvářejí zvědavost pro 3D designéry po celém světě, aby se naučili aplikacím (Maya vs 3Ds Max), které jsou průmyslovými standardy po celá desetiletí. Připravte se tedy na ponoření do světa 3D grafiky. První a nejdůležitější otázka, která zasáhne mysl, je to, co přesně je počítačová grafika a jak zásadní je učení Maya vs. 3Ds Max. Jaký druh kariérního růstu lze očekávat poté, co se tento Maya vs 3Ds Max naučí, a bude člověk schopen získat zaměstnání ve svém vysněném studiu?
Počítačová grafika obecně nyní znamená, že 3D počítačová grafika (na rozdíl od 2D grafiky) je trojrozměrná reprezentace geometrických dat, která se používá k provádění výpočtů a vykreslování 2D obrazů. Maya vs 3Ds Max jsou aplikace (populární v průmyslu CG), které pomáhají návrhářům kreativně myslet a navrhovat 3D modely aplikací včetně videoher, animovaných filmů, televizních seriálů, vizuálních efektů, navrhování interiérů atd.
Rostoucí poptávku po těchto nástrojích lze pochopit ze skutečnosti, že mnoho odvětví na celém světě přechází k vizuálním efektům při prodeji svých produktů a snaží se vytvořit rozdíl mezi Mayou a Maxem 3D. Mediální, IT, zpracovatelský a realitní průmysl patří mezi přední uchazeče, kteří dávají přednost těmto aplikacím pravidelně nejen v těchto, ale také se vstupem virtuální reality, rozšířené reality a AI (umělá inteligence). výrazně. Na základě této techniky má 3D trh určitou segmentaci
- 3D modelování
- Pohybová grafika
- 3D vykreslování
- VFX
Takže pokud jste 3D modelář nebo animátor, je čas vyzvednout si ponožky a připravit se seznámením se všemi typy a funkcemi pro 3D modelovací a animační nástroje, abyste mohli zvýraznit své výtvory.
Než se v tomto článku Maya vs 3Ds Max pohneme kupředu, velmi zajímavým faktem o dvou konkurenčních softwarových aplikacích je to, že jsou vlastněny stejnou společností - AUTODESK. To ponechává čtenářům otázku na milion dolarů, která z nich si vybere (Maya nebo 3Ds Max) a jak jeden skóroval na druhé z hlediska použití.
Srovnání Head to Head mezi Mayy vs 3D Max (Infografika)
Níže je uveden top 6 Rozdíl mezi Mayy vs 3D Max
Klíčový rozdíl mezi Mayy a 3D Max
Oba Mayi vs 3Ds Max jsou populární volby na trhu; pojďme diskutovat o některých hlavních rozdílech mezi Mayy a 3D Max:
- Uživatelské rozhraní - Maya ( 1. ) a 3DS Max ( 2. )
- Modelování - modelování nebo 3D modelování znamená reprezentovat fyzické tělo pomocí bodů (nebo sbírek bodů) spojených s různými geometrickými entitami, jako jsou kruhy, trojúhelníky, čáry, zakřivené povrchy atd. Téměř všechny 3D modely mají 2 podkategorie pevných a skořápka / hranice. Existují také 3 modelovací procesy, jmenovitě polygon, křivka a digitální sochařství. Uvidíme, jak se modelování liší v obou nástrojích. Robustní modelovací sada nástrojů s dostupností několika modifikátorů pro usnadnění procesu modelování je to, co získáte ve 3DS Max. Pokud jste v oblasti 3D modelování nováčkem, snáze se uchopíte ve 3DS Max. Mluvit o booleovských operacích 3DS Max bude snazší než Maya. Toto je jednoduchý příkaz, který je třeba dodržovat ve 3DS Max. Když mluvíme o architektonické vizualizaci, jako jsou interiéry domů a projektování architektonických děl, 3DS Max se stará o své uživatele tím, že dává možnost designovému programu 3DS Max. Modelování v Maye je trochu složité, protože některé modely je obtížné splnit. Ale po vstupu verze Maya 2014 byly do aplikace začleněny některé velmi výkonné modelovací nástroje, které umožňují uživateli efektivní pracovní postup a vysokou úroveň manipulace.
- Maya postrádá dostupnost malých nástrojů, které jsou ve 3DS Max. Pro uživatele 3DS Max, kteří nejsou v tomto počtu pro uživatele Mayů, jsou také k dispozici některé pěkné doplňky.
- Maya je lepší animační nástroj, zatímco 3DS Max je lepší pro modelování, texturování a síťování modelů.
- Maya má mnohem komplexnější, i když matoucí rozvržení a pracovní postup. Má svůj vlastní vestavěný jazyk, zatímco 3DS Max nepracuje dobře s ničím, co zahrnuje pohyb.
- Animace - Maya skóre nad animační prací nad 3DS Max, je to výkonná aplikace spojená s obrovskou knihovnou animačních nástrojů. Uživatel najde práci na animaci v Maya mnohem přizpůsobitelnější, pokud zná trochu jazyka jako Python nebo MEL (skriptovací jazyk). Mluvit o animaci je 3DS Max, je možné a rovnocenně stejné. Věc, která vytváří rozdíl mezi Mayy a 3D Max, je procesní tok, snadné použití a množství dostupných nástrojů. Závěr je tedy, že Maya skóre nad 3DS Max v animační práci.
- Rigging - umožňuje charakter. Je to proces spuštění statické sítě, vytvoření kostry a vytvoření vztahu mezi sítí a kostrou. Animátor po přidání sady ovládacích prvků může hrát s modelem nebo postavou jako loutkář. Laicky řečeno lze říci, že se jedná o proces přidávání řetězců k návrhu modelu nebo znaku. Pokud jde o vybavení, Maya vede také nad 3DS Max. Maya dává svému uživateli vytvářet složitější soupravy, které by mohly být pro 3DS Max příliš složité.
Maya vs 3Ds Max Srovnávací tabulka
Níže je nejlepší srovnání mezi Mayou a 3D Max
Základ srovnání mezi Mayy a 3D Max |
Mayo |
3DsMax |
Většinou se používá | Videohry na Mayě jsou obecně preferovány. | To zcela záleží na povaze projektu, úrovni komfortu designérů, průmyslovém standardním softwaru ve vaší oblasti práce, který rozhoduje o preferencích aplikace, ale obecně se ukazuje, že vývoj mobilních her je upřednostňován více u 3D |
Datum vydání | Počáteční vydání pro Mayu bylo únor 1988 a aktuální vydání během listopadu 2017 | 3DS Max počáteční vydání bylo kolem roku 1996 se současným vydáním v březnu 2018 |
Kompatibilita platformy | Maya je dobrá pro IA-32 a x64 | 3DS Max pro x64. |
Licence | Maya má zkušební verzi | 3DS Max má pro své uživatele licenci SAS (Software as a Service) a zkušební verzi. |
Verze (dostupnost jazyka) | Maya je k dispozici v angličtině, japonštině a čínštině | 3DS Max v angličtině, němčině, francouzštině, brazilštině, portugalštině, japonštině, čínštině a korejštině. |
Kompatibilita s OS | Maya je k dispozici pro operační systémy Windows, Linus a OSX | 3DS Max je k dispozici pouze pro operační systémy Windows (OS) |
Závěr - Maya vs 3D Max
Velký faktor pro výběr mezi softwarovými aplikacemi Maya nebo 3Ds Max nemá nic společného s sadou nástrojů, ale na operačním systému máte a úmysl tuto aplikaci používat (konečné výsledky). Každá softwarová aplikace má jiné silné stránky, pokud jde o operace s úkoly, jako je modelování nebo animace. Pro animaci postav je nejlepší jít s Mayou a 3DS Max má robustní sadu nástrojů pro modelování.
Tento článek Maya vs 3Ds Max vám pomůže rozhodnout se, který z nich si vybrat a lépe se hodí pro váš projekt, ale jedna věc pro jistotu „není špatná volba“, protože kvalita práce rozhoduje o aplikacích, na kterých pracujete.
Doporučené články
Toto byl užitečný průvodce k největšímu rozdílu mezi Mayou a Maxem 3D. Zde také diskutujeme o hlavních klíčových rozdílech Maya vs 3Ds s infografikou a srovnávací tabulkou. Další informace naleznete také v následujících článcích Maya vs 3Ds Max -
- Maya vs Blender
- Cinema 4d vs 3ds Max Differences
- Srovnání 3DS Max vs Blender
- Mudbox vs Zbrush - 5 hlavních rozdílů
- Jak začít s Mudboxem
- Úžasné rozdíly ve 3D plášti a ZBrush
- Rozdíl mezi Autocad a Inventor
- AutoCAD vs AutoCAD LT: Porovnání
- Cinema 4D vs Blender: Jaká jsou srovnání
- Cinema 4D vs Maya: Jaká jsou srovnání