Úvod do animace v After Effects
Software Adobe After Effects je vyvíjen a udržován společností Adobe Systems. Původně byl vyvinut v lednu 1993 Davidem Herbstmanem, Davidem Simonsem, Danielem Wilkem, Davidem M. Cotterem a Russellem Belfem ve společnosti Science and Art, poté byl najat společností Adobe v roce 1994. Adobe After Effect se používá pro Vizuální efekty, pohybová grafika, komponování a různé typy animací v našem projektu. Animace je základní součástí softwaru Adobe After Effects. Animace dodá vašemu objektu dojemný vzhled a propojí jej se skutečným světem. Můžeme provádět změny, dokud v našem projektu nedosáhneme nejlepšího výsledku našeho modelu.
Animace objektů v Adobe After Effects
Animace poskytuje realistický pohled na náš model. Zde se naučíte, jak animovat ve svém projektu krok za krokem. Začněme velmi zajímavým způsobem náš tutoriál.
Krok 1: Nejdříve v tomto kroku nastavíme některá nastavení složení. Pro toto nastavení. Po spuštění softwaru se automaticky otevře dialogové okno nastavení kompozice. Klepněte pravým tlačítkem myši kdekoli v pracovní oblasti a poté klepněte na možnost Nastavení složení. Šířku a výšku vrstvy pozadí nezměníme odtud, můžete ji změnit podle vás.
Krok 2: Změníme barvu této vrstvy. V tomto dialogovém okně klikněte na kartu Barva pozadí . Vyberu odtud šedou barvu, kterou si můžete vybrat, jak budete chtít, a klikněte na OK.
Krok 3: Nyní aplikuji gradient na tuto vrstvu. Chcete-li použít přechod, klikněte dvakrát na ikonu obdélníku v levém horním rohu pracovní oblasti.
Krok 4: Nyní aplikuji vypnutí tahu tohoto přechodu. Chcete-li vypnout zdvih, klikněte na zdvih v horní části pracovní oblasti.
Krok 5: Otevře se dialogové okno, kliknutím na tuto ikonu vypnete tah a kliknete na kartu OK .
Krok 6: Nyní klikněte na Výplň, která je v horní části pracovní oblasti.
Krok 7: Otevře se dialogové okno Možnosti výplně. Klikněte na Radiální gradient a dejte radiální tvar našeho aplikovaného gradientu. Stiskněte na kartě OK .
Krok 8: Nyní změním barvu přechodu . Klikněte na barevné pole poblíž možnosti Výplň v horní části pracovní oblasti.
Krok 9: Nejprve dám barvu na první zastávku. Vyberu první zastávku Color Color a dám jí světle šedou barvu.
Krok 10: Nyní vyberu druhou zastávku barvy a dám jí tmavě šedou barvu. Chcete-li použít barvu, stiskněte kartu OK .
Krok 11: Nyní zvýším velikost přechodu přetažením šipky přechodu směrem ven .
Krok 12: Pro lepší pochopení změním název barvy. Pro změnu názvu dvakrát klikněte na vrstvu. Pojmenuji ji jako vrstvu pozadí .
Krok 13: Tuto vrstvu uzamknu, aby v mé další práci nevytvořil žádný problém. Pro uzamčení klikněte na ikonu Zámek této vrstvy.
Krok 14: Nyní napíšu text. Kliknutím na příkaz na panelu nástrojů vyberte textový příkaz.
Krok 15: Budu psát 'Animace' jako text a učiním jej uprostřed stisknutím kláves Ctrl + Alt + Home a poté Ctrl + Home .
Krok 16: Nyní přejděte na možnost Vrstva v levém horním rohu, vyberte Styl vrstvy a vyberte odtud možnost stínování. Odpuštění stínového efektu v našem textu.
Krok 17: Skryji svou textovou vrstvu kliknutím na ikonu skrytí této vrstvy a kliknutím na ikonu zámku ji uzamknete. Dělám to pro svůj další krok.
Krok 18: Nyní vytvořím jednu novou vrstvu. Pro novou vrstvu klikněte pravým tlačítkem myši a přejděte na novou, vyberte solidní.
Krok 19: Otevře se dialogové okno s názvem Solid nastavení. Odtud nastavím černou barvu pro tuto vrstvu a kliknu na záložku OK .
Krok 20: Pojmenuji jej jako systém částic cc a kliknutím na tuto vrstvu vyberu.
Krok 21: Nyní přejděte k možnosti volby. Jděte na Simulation a vyberte odtud systém CC Particle .
Krok 22: Nyní udělám nějaké nastavení v systému CC Particle system, který je přítomen v levém rohu pracovní oblasti.
Krok 23: Klikněte na výrobce a vyberte pozici .
Krok 24: Pro nastavení údajů o poloze odtud. Můžeme přetáhnout data z datové oblasti nebo přetáhnout tento ukazatel tak, že je držíme kliknutím myši.
Krok 25: Nastavím tento počáteční bod / čas. Klikněte na vrstvu a stiskněte U na klávesnici. Bude vygenerován klíčový snímek. Přetáhněte tento klíčový snímek na 04 sekund .
Krok 26: A končí zde přetažením ukazatele.
Krok 27: Nyní přetáhněte klíčový snímek z oblasti klíčového snímku a uvidíte efekt. Přesune se do výchozí polohy na další pozici.
Krok 28: Můžeme provést některé změny, aby bylo efektivní. Klikněte na fyziku. Změníme rychlost na 0, 4, zdědíme rychlost% na 40, gravitaci na 0.
Krok 29: Nyní klikněte na kartu Částice a dejte jí tvar. Z možnosti typu částic vyberte Tripolygon. Nyní si můžete vybrat jakýkoli typ tvaru.
Krok 30: Tohle je tripolygonový tvar.
Krok 31: Nyní přejděte na mapu krytí a vyberte odtud Fade Out Sharp .
Krok 32: Změníme barvu tirpolygonu odtud podle možnosti Barva narození a Barva smrti.
Krok 33: Toto je náš poslední animovaný objekt s pohybovým efektem animace.
Krok 34: Nyní odkryjte textovou vrstvu kliknutím na ikonu oka této vrstvy a přehrajte animaci z oblasti klíčového snímku. Můžete vidět vliv animace na text.
Krok 35: Změním barvu textu podle barvy animace. Na svůj text použiji fialovou barvu. Podle vlastního uvážení můžete změnit tvar barevného stylu textu.
Krok 36: Toto je poslední animace mého modelu.
Závěr
Tímto způsobem můžete snadno animovat svůj model pro jakýkoli účel. Po povelech v animaci se stanete efektivnější pro vytvoření projektu efektivním a zajímavým pohledem pro diváka. Animace ve vašem projektu přitahuje diváka a dává jim smysl pro váš projekt v reálném světě.
Doporučené články
Toto byl průvodce Animace v After Effects. Zde diskutujeme úvod a kroky pro animaci našeho objektu v softwaru Adobe After Effects. Další informace naleznete také v našich uvedených článcích -
- Naučte se nejlepší nástroje v After Effects
- Naučte se koncept následných efektů
- Jaké jsou možnosti následných efektů?
- Míchání režimů v After Effects
- Principy animace 12 hlavních principů
- Kroky pro vytvoření animace Motion Tween v programu Flash
- Kompletní průvodce po softwaru After Effects
- Vytváření deště po následcích