Úvod do otázek a odpovědí na rozhovor s architekturou počítačů

Počítačová architektura je jednou z klíčových implementací, která byla připravena s několika sadami pravidel a metod, které podrobně vysvětlují funkčnost, implementaci a organizaci všech počítačových systémů. Počítačová architektura je jedním z klíčových předmětů, které je třeba v počítačové technice číst a porozumět jim. Každá architektura má svou vlastní definici, která ve skutečnosti pomáhá počítači definovat podrobně jeho schopnosti a související programovací model, ale nikdy nedefinuje žádnou konkrétní nebo konkrétní implementaci. Počítačová architektura se také podílí na definování správného počátečního návrhu instrukce konkrétní architektury, navrhování čisté architektury na mikroúrovni, navrhování logické prezentace a napomáhání správné implementaci celého systému.

Nyní, pokud hledáte práci, která souvisí s architekturou počítačů, musíte se připravit na otázky týkající se rozhovoru o počítačové architektuře v roce 2019. Je pravda, že každý pohovor se liší podle různých profilů práce. Zde jsme připravili důležité otázky a odpovědi týkající se rozhovoru o počítačové architektuře, které vám pomohou dosáhnout úspěchu v rozhovoru.

V tomto článku o otázkách týkajících se rozhovoru o počítačové architektuře z roku 2019 představíme 10 nejdůležitějších a nejčastěji kladených otázek ohledně počítačové architektury. Tyto otázky jsou rozděleny do dvou částí:

1. část - Rozhovory s počítačovou architekturou (základní)

Tato první část zahrnuje základní otázky a odpovědi týkající se počítačové architektury

Q1. Uveďte veškeré podrobnosti týkající se základních součástí používaných mikroprocesorem?

Odpovědět:
Můžeme předpokládat tři druhy základních komponent, které běžně používá mikroprocesor, příklady jsou níže:

  • Předání správné adresy jednoho bloku je pro mikroprocesor velmi důležité, takže adresní řádky jsou jednou z klíčových součástí mikroprocesoru.
  • Přenos dat je jedním z hlavních kritérií, zde jsou datové linky komponentou, která udržuje stejné pro mikroprocesor.
  • Nyní bylo provedeno adresování a přenos dat, takže cíl zpracovává data. IC Chips jsou klíčové komponenty pro mikroprocesor.

Q2. Vysvětlete podrobnosti o MESI?

Odpovědět:
MESI je jedním z nejpopulárnějších protokolů, které v podstatě pomáhají podporovat jeden z klíčových požadavků na procesor, který je zapsán zpět do mezipaměti. Protože protokol MESI byl vyvinut a navržen na University of Illinois, nazývá se také protokol Illinois. Zpočátku se používal zápis pomocí mezipaměti, což ve skutečnosti ztratilo velkou šířku pásma. Mezipaměť pro zpětný zápis je oblíbená zejména kvůli řádné správě šířky pásma ve fyzickém systému. Tento protokol udržující jeden přístup k tomu se nazývá špinavý stav, což ve skutečnosti znamená systému, že data v této mezipaměti se liší od dat uložených v mezipaměti hlavní paměti.

Přejdeme k dalším otázkám týkajícím se počítačové architektury

Q3. Vysvětlete různým druhům nebezpečí dostupných na trhu, je možné se jim vyhnout? Pokud ano, vysvětlete jak?

Odpovědět:
Toto je jedna z kritických situací fyzického systému, který nazýval nebezpečí. Tento druh situace zejména brání poskytnutí řádné instrukce dalšímu proudu vykonavatele pro provedení požadovaného skriptu, který ve skutečnosti navržená architektura předpokládá ve správném hodinovém cyklu. To zjevně snižuje požadovaný výkon fyzického systému.

Obecně tři druhy nebezpečí definovaných v počítačovém systému:

  • Strukturální: Nebezpečí, která jsou obvykle generována kvůli definované struktuře systému, předpokládejme, že některé instrukce nemohou být spuštěny kvůli hardwarové neschopnosti.
  • Data: Tento druh nebezpečí může generovat v době provádění závislé instrukce.
  • Řízení: tento druh nebezpečí vzniká hlavně v době výměny potrubí, které má přímý dopad na konfiguraci systému.

Strukturálnímu nebezpečí lze zabránit zlepšením konfigurace hardwaru nebo jeho nahrazením, protože tento druh záměny je téměř známým problémem.

Q4. Popište podrobnosti o potrubí?

Odpovědět:
Toto je základní dotaz na počítačovou architekturu, který byl položen v rozhovoru. Toto je jedna z oblíbených technik používaných pokročilým mikroprocesorem. Tato technika se používá hlavně, když do systému vstoupilo více instrukcí, ale mikroprocesor nevykoná všechny instrukce založené na sekvenci. Proces provádění celé sekvence může být definován tvůrcem instrukce. Někdo poskytne fyzickou sekvenci zpracování každé instrukce do fyzického systému, což se nazývá pipelining.

Q5. Předpokládejme, že definiční velikost mezipaměti je 64 kB a má více bloků, předpokládejme, že celková velikost bloku je 32B a po dvoucestném nastaveném asociativním touto mezipamětí, nyní zvažujícím 32bitový stroj nebo fyzickou adresu, uveďte podrobnosti o rozdělení mezi index, tag a Blokovat offset?

Odpovědět:
Velikost mezipaměti je 64 KB a velikost bloku je 32B, počet bloků bude 2000 (64 KB / 32). Nyní, když vezmeme v úvahu dvousměrné množiny, bude počet řádků 1000 (2000/2), to znamená, že každý index by měl mít 10 bitů. Protože se jedná o blok 32B, posun bloku bude 5 bitů. A tag bude také 17, výpočet je (32-10-5).

Část 2 - Rozhovory s počítačovou architekturou (pokročilé)

Podívejme se nyní na pokročilé otázky týkající se rozhovoru o počítačové architektuře.

Q6. Vysvětlete více podrobností v Snooping Cache?

Odpovědět:
Snooping je jedním z definujících procesů v počítačovém systému, kde byla zavedena správa paměti cache. To je jeden z procesů, ve kterých je mezipaměť, která je generována jednotlivě, jedna specifická definice adresního řádku pro monitorování, který má jeden specifický přístup k jejich umístění v paměti přímo na místě, které již mají v paměti cache. Má jednu pomocnou funkci optimalizace paměti cache v počítačovém systému. Předpokládejme, že byla zaznamenána jedna operace zápisu, že umístění mezipaměti již provedlo vyžadování kopie mezipaměti v tomto konkrétním umístění, a pak řadič mezipaměti automaticky zneplatnil svou vlastní kontrolní kopii na tomto konkrétním místě, které nazývalo umístění snoopované paměti v počítačovém systému. To vlastně pomáhá při optimalizaci alokátoru mezipaměti

Q7. Vysvětlete podrobnosti o soudržnosti mezipaměti v detailech?

Odpovědět:
Soudržnost mezipaměti je také jedním z populárních znaků správy mezipaměti v počítačovém systému. Zajišťuje hlavně integritu dat pro ukládání dat do místní mezipaměti, která skutečně patří ke sdílenému prostředku.

Přejdeme k dalším otázkám týkajícím se počítačové architektury

Q8. Podrobně vysvětlete virtuální paměť?

Odpovědět:
Virtuální paměť je paměť, která se navíc přidává k počítačovému systému, který rozšiřuje původní paměť počítače a přidává další prostor.

Q9. Vysvětlete podrobnosti o 5 fázích pro potrubí DLX?

Odpovědět:
Toto jsou nejčastější dotazy týkající se rozhovoru o počítačové architektuře v rozhovoru. Potrubí DLX je následující

  • Úložiště CPU operandů
  • Explicitní operandy
  • Umístění
  • Úkon
  • Typ a velikost operandů

Q10. Vysvětlete podrobně o mezipaměti?

Odpovědět:
Ukládání do mezipaměti je jednou z klíčových funkcí jakéhokoli procesu architektury počítačového systému. Vždy je k dispozici v každém počítači v různých podobách. V počítačovém systému je k dispozici několik mezipamětí, některé oblíbené mezipaměti jsou paměť, softwarový a hardwarový disk, mezipaměti stránek atd. Dokonce i virtuální paměť se také zvažuje jako mezipaměť podle architektonického návrhu počítačového systému. Paměť cache je hlavně soustředěna na vysokorychlostní statickou paměť s náhodným přístupem a je velmi nezbytná, protože maximální program nebo instrukce se snaží opakovaně používat stejná data. Podobně mezipaměť webových stránek hlavně pomáhá internetovému prohlížeči zlepšit rychlost přístupu na stejnou úroveň dat na této webové stránce.

Doporučený článek

Toto byl průvodce seznamem otázek a odpovědí na dotaz týkající se počítačové architektury, aby mohl kandidát snadno provést zásah do těchto otázek. Zde v tomto příspěvku jsme studovali nejvyšší otázky týkající se počítačové architektury, které jsou často kladeny v rozhovorech. Další informace naleznete také v následujících článcích -

  1. Rozhovory s produktovým manažerem
  2. Rozhovory s dotazem na strukturu dat
  3. Top 10 UI Developer Interview Otázky
  4. 10 základních otázek režimu spánku Hibernate
  5. Mikroprocesor vs mikrokontrolér Srovnání

Kategorie: