Maya vs ZBrush - 11 nejúžasnějších rozdílů, které byste měli vědět

Obsah:

Anonim

Rozdíl mezi Mayou a ZBrushem

Maya je špičkový a špičkový software, který se používá pro 3D grafiku, animaci, vizuální efekt, herní aplikaci atd. Tento software byl původně převeden společností Alias ​​System Corporation. Maya psala v MEL (Maya Embedded Language), C ++ a Python. ZBrush je pokročilý sochařský nástroj nebo aplikace, která se používá ke kombinaci 3D / 2.5D modelování, texturování a malování. Tento software je nejlepší pro porovnání digitálního sochařství s jakýmkoli jiným 3D softwarem. Při práci s ZBrush můžete převést svou fantazii na displej. Je to práce na technologii pixelů.

Autodesk Maya

V únoru 1998 uvedla na trh 1. verzi tohoto softwaru s názvem Maya 1.0. Později byla Maya koupena společností Autodesk v roce 2005 a poté byl tento software přejmenován na Autodesk Maya. Autodesk nezměnil své nadřazené jméno Maya.

Tato softwarová podpora na následujících platformách.

Windows 7 nebo novější verze.

Maya také získala prestižní ocenění Academy Award for Technical Achievement

OX 10.11 nebo novější

Linux RHE / Cent OS 6.5 nebo novější

Poslední verzí, která podporuje 32bitový i 64bitový operační systém, byla verze 2013.

Maya 2009 nebo novější verze nepodporuje platformu Linux.

Tento software je k dispozici ve třech jazycích, angličtině, japonštině a čínštině.

V roce 2003 za vědecký a technický úspěch

V roce 2005 pro vynález a aplikaci dělících ploch.

V roce 2008 pro návrh a implementaci systému Maya fluid effect.

Maya Pluginy

Maya má různé pluginy, které se používají jako rozšíření a katalyzátor pro Mayu. Tyto pluginy spojené s různými poli, jako je modelování, animace vykreslování atd.

Dynamics Pluginy: - Ziva, Miarmy, Dynamics a Pulldownit.

Fluidní pluginy: - Glu3d a Realflow

Import / Export Pluginy: - Collada a OpenGEX

Modelovací pluginy: - Xfrog, LBrush, Lipservice atd

Rendering Pluginy: - Render Man, 3Delight, Maxwell Render-Ray atd.

Pluginy pro simulaci davu: - Golaem dav.

VR Pluginy: - VR-Plugins.com a Marui-Pluigns.com.

Aplikace Autodesk Maya

Maya je software, který se používá po celém světě v různých průmyslových odvětvích a pro různé aplikace. Maya se používá v průmyslových odvětvích, jako je filmový průmysl, televizní průmysl a videohry. Efekt Maya můžete prozkoumat v nejnovějších slavných hollywoodských filmech jako Despicable Me 3, Mega Man, Ironman, Avengers, Incredible, Jurassic World, Transformers, Spiderman Ant-Man a mnoho dalších. Televizní seriály jako Kung Fu Panda, Spy Kids atd. Videohry jako Monster Hunter, Sonic Forces atd.

Kromě těchto odvětví se Maya používá pro modelování, vykreslování, animaci, 3Dvisulizaci, vizuální efekt, grafiku pohybu atd.

ZBrush

ZBrush byl původně vyvinut společností Pixologic Inc. Tento software byl spuštěn v roce 1994. Demo verze tohoto softwaru ZBrush 1.55 byla spuštěna v roce 2002; Pozdnější verze 3.1 byla propuštěna v roce 2007. V roce 2009 plánovali spuštění verze 4.0 pro podporu systému Windows a Mac, ale později ji odložili.

Pixelová technologie podobná pixelu kromě toho, že navíc obsahuje informace o hloubce, orientaci a materiálu ve směru Z, zatímco pixel obsahuje pouze informace o poloze a barvě X a Y.

Poté v září téhož roku společnost ZBrush uvedla na trh verzi 3.5 s novou funkcí. Nakonec byla spuštěna její verze 4.0 s názvem GoZ (Go ZBrush) 4.0. Tato verze ZBrush nabízí různou integraci s populárním softwarem, jako je Autodesk Maya, 3dMax, Cinema4D, Lightwave 3D, Poser Pro, Daz studio, Elias, Modo a Blender. Uvedení ZBrush vlastní stabilní verzi v březnu 2018.

Hlavní nástroje ZBrush

  • 3D štětce
  • Polypaint
  • Přemístit
  • ZSphere
  • Nejlepší náhled vykreslení
  • DynaMesh
  • FiberMesh
  • Zremsher
  • Shadowbox
  • GoZ

Aplikace ZBrush

  • Filmy / VFX
  • Videohry
  • Ilustrace
  • Reklamní
  • 3D tisk
  • Vědecká vizualizace
  • Automobilový design
  • Design šperků
  • Vzdělávání

Srovnání hlava-hlava mezi Mayou vs ZBrushem (infografika)

Níže je uveden top 11 rozdíl mezi Mayou vs ZBrush:

Klíčové rozdíly mezi Mayou a ZBrushem

Oba Maya vs ZBrush jsou populární volby na trhu; pojďme diskutovat o některých hlavních rozdílech mezi Mayou a ZBrushem:

Autodesk Maya

Nové funkce softwaru Maya jsou -

  1. Pohybová grafika: -
  • 3D typ
  • Vylepšený pracovní postup vektorové grafiky
  • Nástroje pohybové grafiky
  1. 3D animace
  • Vyhodnocení paralelní soupravy
  • Geodetické vázání voxelů
  • Obecné animační nástroje
  • Pracovní postup vytváření tvarů
  • Animační výkon
  • Časový editor
  1. 3D modelování
  • Vylepšené modelování symetrie
  • Vylepšená sochařská sada nástrojů
  • Modelování polygonů
  1. Dynamický a efekty
  • Hluboká adaptivní simulace tekutin
  • Rychleji se používá XGen
  • Adaptivní aero solver v Bifrostu
  • Simulační systém Bifrost ocean
  • Interaktivní péče o vlasy
  • Mayský hadřík
  1. 3D vykreslování a stínování
  • Uzly stínování dalšího vzhledu
  • Arnold integrován s Mayou
  • Nastavení vykreslení
  • Správa barev
  • Zobrazení a stínování výřezu další generace
  1. Integrace potrubí
  • Skriptování a API
  • Nástroje pro správu dat a scény
  • Nástroje pro montáž scény pro chytřejší data

ZBrush

Hlavní rysy ZBrush

  • Vytvoření základní sítě
  • Sochařství,
  • Texturování,
  • Vykreslování,
  • Import Export

Nové funkce ZBrush

  • Začínáme se sculptris pro
  • Projekt primitivní
  • Polygroupit
  • Nové Gizmo 3D Deformery
  • Nové hadí kartáče na háčky
  • Režim zapamatování velikosti kreslení
  • Gizmo Equidistant několik kopií
  • Nová funkce a akce tahu křivky
  • Mapy posunutí a geometrie HD
  • Pluginy

Srovnávací tabulka Head to Head Maya vs ZBrush.

Níže je nejvyšší srovnání Maya vs ZBrush:

Klíčové vlastnosti Maya vs ZBrushMayoZBrush
DefiniceMaya je 3D grafická aplikaceZBrush je digitální sochařský nástroj používaný k vytvoření modelu s vysokým rozlišením
Pozice modelování52.
aplikaceJe dodáván se všemi balíčky. Vše, co můžete udělatJe to dobré pouze pro modelování detailů a texturování
Snadnost použitíTěžko se učitJednoduché se naučit
CenaNákladnéLevný
KonjunkceMaya je k dispozici v kompletním baleníJe to potrubní aplikace používaná ve spojení s jinými programy
ŘešeníDolníVyšší
ZnámýMaya je známá hlavně animacíZBrush je známý především pro sochařství,
NástrojeJe dodáván s předinstalovanými nástrojiZBrush umožňuje vytvářet vlastní nástroje a kartáče
PoužitíMaya se používá pro animaci, VFX modelování, vykreslování a osvětleníZBrush se používá pro sochařství, vykreslování a texturování
Konfigurace geometrieMaya je kompletní 3D balíčekZBrush je software 2.5D

Závěr - Maya vs ZBrush

Autodesk Maya je kompletní balíček, který poskytuje modelování, simulaci, vykreslování a vizuální efekty, pohybovou grafiku a animaci. Díky tomuto softwaru se drasticky změnil pouze filmový průmysl. Je to software vedoucí na trhu, který se snadno a rychle používá. Je kompatibilní s více podpůrnými platformami.

Zatímco ZBrush je v některých aplikacích, jako je Sculpting, texturování a modelování, dost dobrý, miliony polygonů v ZBrush jej v některých souborech zefektivňují a specifikují, a proto se nazývá jako software pro digitální sochařství.

Doporučené články

Toto byl průvodce největším rozdílem mezi Mayou a ZBrushem. Zde také diskutujeme klíčové rozdíly Maya vs ZBrush s infografikou a srovnávací tabulkou. Další informace naleznete také v následujících článcích.

  1. Maya vs 3D Max
  2. Unreal Engine vs CryEngine
  3. Jak funguje digitální sochařství Zbrush
  4. Profesionální tipy pro použití ZBrush
  5. Unreal Engine vs Unity: Rozdíly