Úvod do softwaru Mudbox:

Digitální sochařství je platforma, která umožňuje vytvářet cokoli a vše z vaší fantazie. Software Mudbox je výkonná aplikace, která vám pomůže modelovat, malovat, vyřezávat, vytvářet prostředí jednoduchým a strhujícím způsobem, jako nikdy předtím. Tento software má řadu výhod a nevýhod ve srovnání s konkurenčním prostředkem ZBrush. Softwarové rozhraní Mudboxu je však snadno dostupné a má silnou kompatibilitu a pracovní postup s Mayou.

Účelem tohoto článku je poskytnout celkovou představu o důležitých prvcích softwaru Mudbox. Začátečníci a rádi digitální sochařé využijí tohoto článku k rozhodnutí, jak zahájit svou cestu, software Mudbox. Doufáme, že toto psaní podpoří váš zájem o výuku softwaru Mudbox a digitální sochařství.

Začínáme v softwaru Mudbox

# 1. Hardwarové a softwarové požadavky na software Autodesk Mudbox

  • Grafická karta

Software Mudbox je jednou z komplexních 3D a digitálních sochařských platforem. Aby počítač splňoval požadavky softwaru, měl by mít správnou konfiguraci. Aktualizovaná kopie konfiguračního seznamu pro je k dispozici na webových stránkách společnosti Autodesk.

Pro použití softwaru Mudbox je nutné mít certifikovanou grafickou kartu, protože tento software používá OpenGL jako svůj renderovací modul. Certifikovaný model Nvidia Quadro nebo jakýkoli jiný model, který vám pomůže zrychlit výkon vašeho stroje.

  • Paměť

Dalším důležitým aspektem, který určuje výkon vašeho stroje, je paměť. Software Mudbox pracuje na složitých 3D objektech v režimech dělení. Je důležité, aby váš stroj ukládal data do své paměti při práci na živých sochařských a 3D modelech s vysokým rozlišením. Ačkoli požadavek může zmínit 2 GB, pro lepší zážitek se doporučuje mít paměť kdekoli mezi 4 GB až 16 GB.

Dalším důležitým požadavkem, na který byste se měli pečlivě podívat, je dostatek místa na pevném disku pro zpracování vysoké velikosti souboru. Nakonec možná budete potřebovat tablet jako Wacom, abyste vylepšili své sochařské detaily.

# 2. Mudbox tools Workflow

Software Mudbox je používán v různých fázích výrobního potrubí. Používá se pro rychlé navrhování konceptů, malování a navrhování postav a vlastností, vyřezávání tvarů pro animace a mnoho dalšího.

Software Mudbox lze také použít jako samostatnou aplikaci, se kterou můžete začít pracovat na primitivních návrzích až po pokročilé vykreslování soch. Mnoho studií však používá software v rámci výrobního potrubí pro sochařské a malířské požadavky.

# 3. Uživatelské rozhraní Mudboxu

Software Mudbox je oblíbený pro jeho snadno přístupné rozhraní, které je povzbuzující k přizpůsobení a také usnadňuje pro rychlejší pracovní postup. Ve chvíli, kdy otevřete software, najdete uvítací obrazovku uspořádanou s různými prvky pro vaše použití. Účel této úvodní obrazovky se liší podle úrovně odbornosti uživatele. Pokud jste začátečník, existují minutové výukové filmy, které vás seznámí se základy softwaru. Máte-li předchozí zkušenosti se softwarem Maya nebo 3DS Max, budete seznámeni s některými základy nástrojů Mudboxu.

Je doporučeno pro začátečníky projít seznam filmů, které pro vás Mudbox nabízí. Pro ostatní je uvítací deska užitečná pro rychlou navigaci mezi soubory, na kterých již pracujete.

# 4. Hlavní výřez

Jakmile projdete filmy a buď se rozhodnete zahájit svůj projekt s novým souborem nebo otevřete existující soubor, dostanete se do hlavního výřezu, kde bude pokračovat další práce.

Jako obvykle je lišta nabídek umístěna v horní části obrazovky, kde získáte přístup ke všem funkcím a nástrojům v softwaru. Stavový řádek je umístěn ve spodní části obrazovky, přes kterou najdete informace o scéně, aktuální akci, nástroji a chybové zprávy.

Výřez lze dále upravit do několika režimů, jako je Heads-up Display, 3D View a mnohem více. Každý pohled má při práci na konkrétním úkolu stejný význam. Pokud například pracujete na modelu od nuly nebo jste začali importovat importovaný model. Možná budete chtít pracovat na 3D zobrazení, protože nabízí maximální prostor pro použití při navrhování a snižuje záměnu sdílení prostoru na obrazovce s jinými nástroji. Začítkům s 3D výřezem však zabere více času, protože musí zvládnout práci s klávesovými zkratkami na této obrazovce.

# 5. East Frame Window

Okno East Frame hraje důležitou roli při vyhlazování pracovního postupu v nástrojích Mudbox. Je rozdělena do dvou sekcí, ve kterých jsou sekce dále rozděleny do několika záložek.

Horní část okna východního rámu je rozdělena na

  • Karta Vrstvy: Používá se k vytváření a správě vrstev malování i sochařství.
  • Karta Seznam objektů: Obsahuje seznam všech objektů ve scéně počínaje 3D objekty, materiálem, světly a kamerami. Z tohoto seznamu můžete snadno vybrat a spravovat nástroje bez nejasností.
  • Karta Filtry výřezu: Řídí vykreslený vzhled 3D pohledu.

Spodní část okna East Frame obsahuje okna vlastností, která zobrazuje vlastnosti vybraného objektu nebo nástroje.

# 6. Zásobník na jižní rám

Obsahuje předvolby, záložky, nástroje, razítka, šablony, které jsou užitečné při vytváření a navrhování objektu. Ve výchozím nastavení je software Mudbox dodáván s mnoha položkami v zásobníku. Je však také možné vytvořit svůj vlastní seznam položek přidáním a vynecháním.

Existující položky v zásobníku lze přeskupit přetažením za současného stisknutí prostředního tlačítka myši nebo v případě, že používáte stylus, použijte tlačítko Zpět.

Jižní snímek je opět rozdělen na dvě části. Vlevo najdete své nástroje a na pravé straně jsou šablony vzorníků. Prostor mezi oběma sekcemi můžete snadno spravovat přesunutím oddělovače ve všech čtyřech směrech.

  • Panel nástrojů:

Můžete odtud přistupovat k nástrojům Sculpt, Malování, Pose, Vybrat nástroje pro přesun

  • Panel knihoven:

Z této sekce můžete přistupovat k razítkům, šablonám, falloffům, předvolbám materiálu, předvolbám osvětlení, záložkám kamer.

# 7. Předvolby Mudboxu

Dialogové okno je další důležitou součástí, která se používá k transformaci vzhledu a chování softwaru Mudbox. Pokud máte zvyk převádět software podle svého pohodlí, je důležité se podrobně podívat do dialogu předvoleb.

Můžete si přizpůsobit, jak by měl váš výřez vypadat, jaká je úroveň drátového modelu, kterou chcete mít ve výchozím nastavení, změnit nastavení barev, Malování, Vykreslení a mnoho dalších pomocí předvoleb.

# 8. Sochařství

Ať už je to úroveň sochařství, kterou se chcete naučit v nástrojích Mudbox, ať už je to cokoli. Měli byste začít ze základní sítě buď vytvořením v Mudboxu, nebo jej importovat z jiného 3D softwaru. Polygonová základní síť je obvykle považována za nejlepší model pro sochařství a animaci. Následující nástroje vám pomohou s nástroji, které byste se měli naučit vytvořit dobrý 3D objekt v Mudboxu.

Základní síť

Základní komponenty mřížky začínají od jednoduchého vrcholu, který se připojením k jinému vrcholu vytváří do hrany. Tyto hrany se vzájemně spojují a vytvářejí plochy. A tyto plochy mohou mít v nástrojích Mudbox minimálně tři hrany a až 16 hran.

Nástroje Mudbox zvládají síťové modely všech typů, jako jsou trojúhelníky, čtyřúhelníky, póly, N-gony. Vždy se však doporučuje vytvořit síť se čtyřmi hranami (Quad), která podporuje čisté dělení a jednodušší proces pracovního postupu v každé fázi potrubí.

# 9. UV rozložení

U, V jsou názvy bodů uspořádaných na dvojrozměrných souřadnicích mnohoúhelníku. Slouží k připojení mapy textury nebo k malování 3D objektů.

UV souřadnice ze složitého polygonového modelu jsou extrahovány a rozloženy do plochých UV map. Při extrakci UV souřadnic je třeba se ujistit, že v síti nejsou překrývající se sekce. Pak by měly být vrcholy rozbaleny a vyříznuty podle požadavku na tvarování.

3D sochařský software může malovat přímo na mřížce, aniž by na této úrovni extrahoval UV. Mapy lze vytvořit později importem do Maya nebo jiné 3D softwarové aplikace.

# 10. Pojmenování a organizace modelů

3D výrobní potrubí je obrovský proces, který zahrnuje četné stádia a stovky lidí. Ať už je úroveň potrubí, na kterém pracujete, jakákoli, je pro vás zásadní vytvořit si část modelu tak, aby ostatní oddělení mohla snadno identifikovat prvky vašeho modelu. Pojmenování a správné uspořádání modelu vám navíc pomůže ušetřit dostatek času a usnadnit práci.

V softwaru Mudbox můžete snadno pojmenovat své objekty dvojitým kliknutím na název geometrie v seznamu objektů a zadat mu nový název. Pokud importujete existující síť ze softwaru Maya, můžete se rozhodnout importovat jména, která jste modelu dali, do softwaru Mudbox.

Z Maya vyberte možnost Skupiny zapnuté v nabídce Soubor> Možnosti exportu výběru.

# 11. Textura Malování

Photoshop je po mnoho let předním softwarem pro malování textur. Poskytuje širokou škálu štětců, efektů a maskovacích funkcí, které pomáhají dosáhnout ultra realistických a vysoce kvalitních texturních efektů.

Problémem však je, že umělci musí přejít z 3D platformy na 2D platformu, aby získali výsledky. Během toho není pracovní postup bezproblémový, protože musíte znovu a znovu ukládat a kontrolovat aktualizaci 3D modelu mezi Photoshopem a 3D softwarem. Přestože je software sofistikovaný, pracovní postup byl problém.

Mudbox poskytuje výhodu přímého malování textur na 3D objekty. Kromě špičkových funkcí digitálního sochařství nabízí také mimořádně užitečné funkce pro malování textur.

Bez potřeby softwaru pro mapování a malování UV, jako je Photoshop, můžete přímo začít malovat model na vašem modelu přes UV švy. Proces je aktivní a výsledky můžete vidět okamžitě, když na model kreslíte. Je to obrovský spořič času a dává umělcům skvělou kontrolu a tvůrčí výhodu.

# 12. Materiál Shader

Každý objekt na světě má hmotný stín. Mramor, dřevo, sklo, lidská pokožka má své jedinečné stínicí materiály se svými vlastnostmi. 3D software vyvíjí shadery na základě matematických algoritmů. A ve většině případů umožňuje uživateli vytvářet nové shadery pomocí stávajících základních odstínů.

Podobně má Mudbox čtyři shadery, které mohou uživatelé použít na materiály. Jsou to materiál Mudbox, Simple Blinn, CgFX, Lit Sphere. Protože Mudbox není špičkový software pro vytváření textur a stínování, nemůžete vytvořit složité stínovací sítě ani s vysoce sofistikovanými načtenými shadery. Shader Mudbox Material shader však lze použít téměř na každém objektu, aby vypadal dobře. Další výhodou softwaru je zobrazení výsledků stínování v reálném čase.

# 13. Digitální sochařství

Pochopit digitální sochařství

Digitální sochařství posunulo rozsah reality v 3D průmyslu na další úroveň. Chcete-li dosáhnout ohromujících výsledků, měli byste mít špičkový počítač, o kterém jsme diskutovali na začátku tohoto článku. Spolu s tím můžete získat správné pochopení digitálního sochařství tím, že budete mít znalosti v níže uvedených aspektech

  • Pozadí z výtvarného umění
  • Pozorování anatomie člověka a zvířat
  • Sochařství nebo hliněné sochařství

Pokud neznáte některou z výše uvedených možností, můžete se rozhodnout zahájit výzkum nebo absolvovat některé kurzy online nebo z uměleckých škol. Dopad těchto studií vám jistě ukáže jejich vliv na vaše digitální sochařství a nakonec se projeví prostřednictvím vaší kvalitní práce.

Naplánujte si svůj Sculpt

Někdy můžete přímo zasáhnout počítač a najít pěkný nápad navrhnout a vyřezat svou postavu. Ale je to vzácnost a nemůžete očekávat, že se to stane pokaždé. K tomu, aby se zlepšilo, potřebuje kreativita více potravy. Stejně tak byste měli před začátkem práce na modelu krmit svůj mozek dalšími výzkumnými informacemi. Zkontrolujte herní postavy, fotografie, přečtěte si knihy pro inspiraci a nápady, kreslete náčrtky, sledujte filmy a dělejte vše, co si myslíte, že vám může pomoci a inspirovat vás.

# 14. Důležité nástroje a vlastnosti v softwaru Mudbox

Vyřezávání v Mudboxu je postup, který zahrnuje mnoho nástrojů, funkcí, štětců a metod. Vzhledem k tomu, že není možné prakticky vyjmenovat všechny nástroje, které můžete použít v digitálním sochařství, uvádíme vám seznam nástrojů a vlastností, které byste se měli soustředit, abyste zvládli tento proces.

  • Velikost a síla
  • Invertovat funkci
  • Klávesové zkratky
  • Falloffova křivka
  • Zrcadlová geometrie
  • Razítko Image a Stamp Spacing
  • Ustálený tah
  • Nahromadění a povodeň
  • Aktualizujte letadlo a celý tah
  • Sochařské nástroje

To nás přivádí k závěru tohoto článku. Pokusili jsme se vám představit sofistikovaný digitální sochařský software a věrně jsme se snažili vás seznámit s nejdůležitějšími částmi, které vám mohou pomoci začít se učit software Mudbox.

Doporučené články

Zde je několik článků, které vám pomohou získat více podrobností o softwaru Mudbox, takže stačí projít odkaz.

  1. 10 hlavních výzev pro základy testování mobilních aplikací
  2. Maya vs 3D Max
  3. Mudbox vs Zbrush - 5 hlavních a důležitých bodů rozdílu
  4. Maya vs Blender
  5. 3D kabát vs ZBrush: Úžasné výhody
  6. Autocad vs Inventor: Poznejte rozdíly
  7. Porovnání AutoCAD a AutoCAD LT

Kategorie: