Úvod do nástroje Pen

Nástroj Pero obvykle vidíme ve photoshopu, který nám pomáhá vytvořit cestu a vybrat znaky. Pero je jedním z vynikajících nástrojů pro následné efekty také, s perem můžeme kreslit tvar snadno a vytvářet různé masky, masky se používají k sloučení vícevrstev v následných efektech. S pomocí nástroje pero můžeme nakreslit tvary a vytvořit cestu k animaci, můžeme dělat animace, textové animace a animace tvarů pomocí nástroje pero Nyní se podíváme na některé animace pomocí nástroje pero.

Použití nástroje pero v After Effects

Nejprve uvidíme, jak nakreslit čáru pomocí nástroje pero a animovat čáru.

Krok 1: Vytvořte nové složení.

Krok 2: Vytvořte vrstvu Shape, kde můžeme nakreslit tvar čáry a animovat ji.

Krok 3: Vyberte nástroj pero a zde nepotřebujeme výplň, protože kreslíme pouze tvar, výplň se použije v případech maskování, zde jsou dvě možnosti, jedna je maskování a druhá je kresba tvaru, takže vybereme volbu tvaru.

Krok 4: Vyberte sklad barev, který se vám líbí, vždy vyberte atraktivní barvu, protože animaci dává krásu.

Krok 5: Teď jdeme s výkresem, nakreslete tvar vašeho přání pomocí nástroje pero, nakreslete čáru jako křivka bez problémů, i když nedostanete správný tvar, protože máme jinou možnost opravit tvar můžeme to vidět v dalším kroku.

Pokaždé, když nedosáhneme dobrého výkresu, používáme nástroj pero, zatímco na některých místech používáme nástroj pero, nemůžeme spravovat křivky a tvary, v takových případech máme možnost opravit tvar a křivky umožňují vidět, jak

Krok 6: Přejděte na vrstvu tvaru, obsah, tvar. Vyberte cestu podle obrázku níže. Jakmile vybereme cestu, najdeme body v našem výkresu.

Krok 7: Nyní vyberte nástroj pro výběr, který upraví body ve výkresu úpravou těchto bodů, které můžeme přenést do tvaru podle nás, abychom získali dobré tvary.

Krok 8: Vidíme kotevní body ve výkresu, nyní můžeme vybrat každý bod a upravit výkres.

Krok 9: Úpravou bodů můžeme získat naše tvary.

Krok 10: V tomto kroku vysvětlím velmi důležitou a užitečnou možnost Ořezové cesty mi řeknou něco o ořezové cestě, někteří uživatelé, kteří používají následky zřídka, o tom nemusí vědět, protože se skrývá v podnabídce tvaru, tento nástroj umožňuje upravit cesty vrstvy. Můžeme dělat více animací s touto ořezovou cestou, jako je mapa, infographic, tah textu, textové pole, kruhové shluky.

Krok 11: V této cestě Trim jsou dvě hlavní možnosti start a end.

Krok 12: Nyní změňte hodnoty začátku a konce.

Krok 13: Zde změníme hodnoty začátku a konce.

Krok 14: Zde musíme zahájit animaci aplikováním na počáteční a koncový bod. První začátek je s 0, 0 v počátečních a konečných hodnotách, přejděte k dalšímu bodu, kde budete potřebovat, a zadejte počáteční a koncovou hodnotu 100 100.

Krok 15: V počátečním bodě zvyšte hodnotu End jako 20, nyní můžeme na začátku najít malou čáru.

Krok 16: Když se přesuneme z počáteční do konečné polohy, můžeme vidět animaci čáry pohybující se od začátku do konce jako had.

Krok 17: Zde máme vektorový režim pro úpravu hodnot, aby byla naše animace plynulejší.

  • V tomto procesu jsme viděli, jak je tvar animován pomocí nástroje pero, zde nakreslíme čáru s nástrojem pero pomocí cesty, kterou vytvoříme tvar, a pomocí ořezových cest animujeme tuto čáru změnou počátečních a koncových bodů. Nejen tvar můžeme animovat částice také pomocí nástroje pero umožňuje vidět.

Animace částic pomocí nástroje pero

Následuje postup vytváření animace pomocí nástroje pero.

Krok 1: Importujte všechny objekty, které chcete animovat, zde importuji míč.

Krok 2: Objekt můžeme animovat pomocí animace klíčového snímku změnou počáteční a koncové polohy, což je základní normální proces, který může udělat kdokoli.

Ale pokud potřebujete udělat něco jiného nebo kreativní animaci, stačí projít nástrojem pero.

Krok 3: Vyberte vrstvu tvaru, kam se chystáme nakreslit cestu pro naši animaci.

Krok 4: Vyberte nástroj pero pro nakreslení tvaru.

Krok 5: Nyní nakreslete tvar podle našeho požadavku na animaci, importovali jsme objekt koule, takže nakreslím tvar nahoru a dolů, protože mám pocit, že míč musí spadnout zezdola dolů a skákat krok za krokem, takže jsem začal první bod nahoře a nakreslete tvar nahoru a dolů a končí v rohu, kde se míč musí zastavit.

Zde vidíte, jak je tento tvar, v tomto tvaru bude míč cestovat, najdete první bod z obrazovky, odkud míč putuje z obrazovky.

Krok 6: Pro každý objekt bude střed, v tomto procesu musíme změnit střed na dno, protože máme objektovou kouli, pokud má míč středový bod, zatímco se dotýká země, jeho střed se setká se zemí, kde nebude to vypadat profesionálně, takže jsem změnil středový bod, pokud máme jiný objekt, můžeme změnit středový bod podle požadavku.

Krok 7: Přejděte na vrstvu tvaru, obsah, tvar - cesta 1 - cesta. Vyberte cestu a kopii, při kopírování se ujistěte, že je vybrána obě cesty.

Krok 8: Přejděte na objekt (míč) a vyberte polohu kliknutím na (p) na klávesnici a vložte.

Nyní je míč skrytý, protože při použití kopie cesty na pozici na míč se pohybuje touto cestou.

Krok 9: Úpravou klíčových bodů na časové ose můžeme řídit animaci jako rychle na začátku a pomalu na konci atd.

Závěr

V tomto procesu animujeme kouli pomocí nástroje pero, nakreslíme tvar a vytvoříme cestu a zkopírujeme cestu z vrstvy tvaru a vložíme do pozice objektu tím, že objekt sleduje polohy tvaru. Pomocí tohoto příkladu vytvoříme mnoho dalších animací. Podobným způsobem můžeme animovat jakýkoli objekt pomocí nástroje pero.

Doporučené články

Toto je průvodce nástrojem Pen v nástroji After Effects. Zde diskutujeme o tom, jak používat nástroj Pen Tool v After Effects s ​​praktickými příklady. Další informace naleznete také v dalších souvisejících článcích -

  1. Efekty v Illustratoru
  2. 3D efekty v Illustratoru
  3. Vložit obrázek do AutoCADu
  4. Nástroj pro opravu ve Photoshopu
  5. Principy animace
  6. 3D efekty v After Effects

Kategorie: