Úvod do otázek a odpovědí na návrhové pohovory C #

Designové vzory jsou běžnými řešeními softwarového designu. Obvykle se vyskytující problémy lze vyřešit použitím návrhových vzorů. C # je objektově orientovaný jazyk, který se používá k vývoji aplikací spolu s frameworkem .NET. Designové vzory jsou nejlepší postupy k nalezení řešení složitých známých problémů v architektonických nebo designových výzvách softwarových návrhů. Tato návrhová řešení problémů byla získána četnými metodami pokusů a omylů mnoha vývojáři softwaru v pravý čas k získání účinných řešení obecných problémů. Programovací jazyk C # je účinný z hlediska paměti a operací ve srovnání s jinými jazyky.

Nyní, pokud hledáte práci, která souvisí s návrhovým vzorem C #, musíte se připravit na dotazovací pohovor s návrhovým vzorem C # 2019. Je pravda, že každý pohovor se liší podle různých profilů práce. Zde jsme připravili důležité otázky a odpovědi na pohovor C # Design Pattern Interview, které vám pomohou dosáhnout úspěchu v rozhovoru.

V tomto článku 2019 C # Design Pattern Interview Question Interview, představíme 10 nejdůležitějších a nejčastěji používaných otázek C # Design Pattern interview. Tyto otázky jsou rozděleny do dvou částí:

Část 1 - Otázky k pohovoru C # Design Pattern (Basic)

Tato první část se zabývá základními otázkami a odpověďmi v rozhovoru C # Design Pattern Interview

Q1. Co je to Vzory vzorů a vysvětlete jeho význam?

Odpovědět:
Designové vzory jsou efektivní řešení obecných problémů s návrhem softwaru. Běžné problémy jsou vyřešeny použitím těchto návrhových vzorů, což jsou nejlepší postupy pro získání efektivních řešení složitých známých a běžných problémů při navrhování výzev softwarových návrhů a vývojových procesů. Tato návrhová řešení pro běžné problémy byla získána po provedení několika metod pokusů a omylů mnoha vývojáři po dlouhou dobu v mnoha návrhech za účelem získání těchto účinných řešení běžně známých problémů. Existují různé typy návrhových vzorů. Jsou to vzory chování, stvoření a strukturální vzory.

Q2. Jaká jsou různá použití návrhových vzorů?

Odpovědět:
Níže jsou uvedena různá použití návrhových vzorů -

  1. Urychluje vývojový proces
  2. Zajišťuje efektivní a efektivní návrhy softwaru
  3. Více opakovatelnosti pro běžné problémy napříč konstrukčním modelem
  4. Umožňuje čitelnost kódu
  5. Dobrá dokumentace a snadnější údržba pro ostatní vývojáře
  6. Mohou být vyvinuty robustní aplikace
  7. Zajišťuje udržení zákazníků pro poskytování efektivních a robustních řešení

Vraťme se k dalším otázkám C # Design Pattern Interview.

Q3. Jaké jsou různé typy návrhových vzorů a vysvětlete je?

Odpovědět:
Různé typy návrhových vzorů jsou behaviorální vzory, kreativní vzory a strukturální vzory. Jsou vysvětleny níže.
Vzorec chování: Vzorec chování je o komunikaci mezi několika objekty tříd. Zaměřuje se především na komunikaci a vyvolání mezi objekty.
Creational Pattern: Creational Pattern je o instanci třídy a dále se rozšiřuje na vytvoření objektu. Tuto kategorii lze dále rozdělit na vzory vytváření třídy a vzory vytváření objektů. Hlavním tématem používaným v tomto vzoru je delegace, aby byla práce dokončena. Závisí to hlavně na modelu delegování.
Strukturální vzor: Strukturální vzor je o složení tříd a objektů při interakci s několika dalšími třídami. Tím je zajištěno, že aplikace je volně spojena než složitá.

Q4. Co je Singleton Pattern a jak jej lze implementovat v C #?

Odpovědět:
Toto je základní dotazovací pohovor C # Design Pattern Interview. Singleton Pattern je návrhový vzor, ​​který spadá do vzoru Creational design, který se používá k vytvoření instance pouze jednoho objektu z této třídy. Nakonec bude tato třída omezena pouze na jediný objekt v celém svém životním cyklu. Návrhový vzor Singleton je velmi důležitý při skrývání funkce instancí třídy, která má být skryta před ostatními třídami, aby se zachovala omezení instance objektu pro účely splnění požadavků aplikace nebo návrhu. Ze vzoru Singleton Design lze vytvořit vždy pouze jednu instanci. V C # to lze implementovat pomocí jediného konstruktoru, který je uveden s přístupovým klíčovým slovem soukromé a bez jakýchkoli parametrů, tj. Výchozího konstruktoru no-args. Tato metoda nezajišťuje bezpečnost vlákna. Pro jakoukoli bezpečnost podprocesu mohou být před pokračováním v dalším toku provádění vyhodnoceny předběžné kontroly, jako jsou nulové kontroly, aby se předešlo instanci jiných objektů, jakmile je z této třídy vytvořen jediný objekt.

Q5. Který návrhový vzor se používá k implementaci jakékoli složité metody nebo objektu?

Odpovědět:
V některých případech bude nutné implementovat složité metody nebo objekty, jako je třeba implementovat metodu s více než 6 nebo 7 argumenty. V takovém případě bude metoda složitá, což má za následek špatnou kvalitu kódu. Abyste se tomuto problému vyhnuli, lze použít Builder Pattern k implementaci efektivního způsobu manipulace a obsluhy komplexních metod nebo objektů. Builder Pattern bude mít řetězec metod a metodu build (), aby byly provedeny na konci volání všech metod. Tím se snadno vytvoří složitý objekt vyvoláním řetězové metody.

Část 2 - Otázky k rozhovoru s návrhovým vzorem C # (pokročilé)

Pojďme se nyní podívat na pokročilé otázky týkající se pohovoru C # Design Pattern Interview.

Q6. Jaké jsou výhody použití Návrhového vzoru u všech objektově orientovaných programovacích jazyků, jako je C #?

Odpovědět:
Výhody použití návrhových vzorů zejména s objektově orientovanými programovacími jazyky, jako jsou C # nebo Java atd., Jsou uvedeny níže:

  1. Poskytuje osvědčené řešení problému
  2. Zajišťuje volně propojený vývoj aplikací
  3. Umožňuje okamžitý přehled na vysoké úrovni poté, co jsem se okamžitě podíval na kód
  4. Snadnější pochopit
  5. Snadnější údržba a vývoj nových funkcí.

Q7. Co je prototypový vzor?

Odpovědět:
Návrhový vzor prototypu spadá pod návrhový návrhový vzor, ​​který se používá klonování objektů ve formě prototypové instance. To lze implementovat v programovacím jazyce C # deklarováním základní abstraktní třídy pomocí metody clone ().

Přejdeme k další otázce C # Design Pattern Interview Question.

Q8. Co je to vzor továrního designu?

Odpovědět:
Tovární návrhový vzor je tvůrčí návrhový vzor, ​​který se používá k vytváření instancí mnoha odvozených tříd. Samotný název říká, že vzor Factory Design Pattern se používá k vytvoření instance mnoha objektů podle potřeby.

Q9. Co je to vzor fasády?

Odpovědět:
Toto jsou nejčastěji kladené otázky týkající se pohovoru v rozhovoru. Fasádní návrhový vzor je strukturální návrhový vzor, ​​který je implementován tak, aby reprezentoval kompletní subsystém jako jednu třídu. To je efektivní v případě, že existuje velké množství tříd v různých oblastech.

Q10. Jaké jsou principy návrhu SOLID?

Odpovědět:
Principy návrhu SOLID jsou nejznámější principy v oblasti objektově orientovaného návrhu a vývoje softwaru. Níže je uvedeno pět konstrukčních principů SOLID:

  1. Zásada jednotné odpovědnosti (SRP)
  2. Otevřený / uzavřený princip (OCP)
  3. Princip substituce Liskova (LSP)
  4. Princip segregace rozhraní (ISP)
  5. Princip závislosti na závislosti (DIP)

Doporučený článek

Toto byl průvodce seznamem otázek a odpovědí na otázky týkající se návrhu vzorových pohovorů C #, aby mohl uchazeč tyto otázky týkající se dotazování na vzorové vzory snadno # Zde v tomto příspěvku jsme studovali top C # Design Pattern Interview Otázky, které jsou často kladeny v rozhovorech. Další informace naleznete také v následujících článcích -

  1. Apache Interview Otázky - Nejčastější dotazy
  2. Nejužitečnější - Hibernate Interview Questions
  3. MicroStrategy Interview Questions
  4. Rozhovor s otázkami PowerShell

Kategorie: