Úvod do klávesových zkratek mixéru

Následující klávesové zkratky Blenderu poskytují přehled nejčastěji používaných funkcí v Blenderu. Je to software s otevřeným zdrojovým kódem používaný pro 3D počítačovou grafickou tvorbu. Blender má všechny nástroje potřebné pro plnou záruku animace, VFX a herního vývoje a jejich projektů. Protože se jedná o open-source, každý začátečník až po zkušené odborníky může používat softwarové rozhraní pro své práce. Blender má možnost jak vizuální úpravy obrazovky, tak i skriptové úpravy. V případě potřeby můžeme mezi nimi přepínat.

Málo chytrých způsobů a triků, jak používat mixér, je použití pythonového skriptování pro vlastní nástroje a doplňky, více rozlišení s dynamickým dělením, pokročilý nástroj a štětce pro sochařství. Tato aplikace je také použitelná pro navrhování 3D modelů a malování. Tento nástroj má výkonné kamery se standardy s vysokým rozlišením. Můžeme promítat automatické a ruční sledování objektů, které jsou v pohybu.

Snadno lze provést kontrolu záběru a scény v reálném čase. Skelet, skinning, pohyby lze provádět automaticky, dokonce máme šablony pro jejich použití. Tvary kostí lze podle potřeby rychle přizpůsobit. Spolu se záběry hraje zvuk, který běží na pozadí, také klíčovou roli při vyprávění příběhů, takže aplikace obsahuje možnosti synchronizace zvuku spolu se záběry pro provádění požadovaných úprav a vytváření kreativního citlivého výstupu.

Vysvětlete klávesové zkratky mixéru

Aplikace je navržena tak, aby prováděla komplexní návrhy v pracovním prostoru 3D prostředí a přivedla 3D koncepty do vizuální reality. U softwaru, jako je tento, který dokáže provádět masivní úlohy, jsou vždy k dispozici klávesové zkratky, které šetří čas a získají kvalitní výstup. Častým používáním těchto zkratek je praktický postup při práci zdarma. Mohou filmovat vfx studiové tvůrce, herní společnosti a mnoho dalších společností souvisejících s grafickými pracemi na mixéru. Nástroj má všechna zařízení k práci, dokonce máme 3. party plugging pro zlepšení výkonu motoru a nástroje s ohledem na vykonanou práci. Pojďme diskutovat o několika zkratkách a jejich použití v aplikaci.

1. Základní zkratky rozhraní: -

  • Myš Klikněte pravým tlačítkem a vyberte z pracovní obrazovky objekty a položky v datech.
  • Shift + Mouse Klepnutím pravým tlačítkem vyberete z pracovní obrazovky více objektů objektů.
  • Kliknutím levým tlačítkem myši nastavíte akci pro operaci, jako je nastavení klíče atd.
  • Ctrl + Levé kliknutí myší pomáhá při úpravách názvů outlook částí a ID ID
  • Kliknutí levým tlačítkem myši + podržení + přetažení pomáhá při přetahování popisovače widgetu zobrazení X, Y a Z 3D.
  • Myš prostřední tlačítko jeho použití k posunu nahoru a udělat, a také pro 3D zobrazení zvětšení.
  • Shift + myší prostřední tlačítko pro posun v 3D pracovním prostoru a zobrazení různých úhlů.
  • Ctrl + prostřední tlačítko myši pro zvětšení 3d pracovního prostoru pro opravu blízkých úprav.
  • Střední tlačítko myši + podržení + tažení pro otočení a posun směrem k libovolnému rohu výřezu.
  • G je klávesová zkratka pro překlad objektu v ose x, y a z
  • S je klávesová zkratka pro změnu měřítka nebo změnu velikosti objektu ve všech směrech
  • R je klávesová zkratka pro otáčení objektů ve všech směrech
  • A je vybrat a zrušit výběr objektů
  • + Ctrl pro uchopení objektu
  • + Ctrl + Shift pro přichycení k menšímu objektu
  • + Shift pro snížení rychlosti pohybu

2. Klávesové zkratky pro vizuální orientaci 3D: -

  • Domů resetuje 3D pohled na izometrický pohled na výřez, který je domovskou pozicí modelu.
  • Číselná podložka „0“ pro nastavení perspektivy kamery
  • Číselná podložka „1“ pro přední ortho, Ctrl + NumPad „1“ pro zadní ortho
  • Shift + NumberPad1 pro orientaci os x / y / z
  • Číselná klávesnice “2/8, 4/6” nahoru / dolů, Roll scéna doleva a doprava.
  • Číselná podložka „3“ Pravý orto pohled
  • Číselná podložka „7“ horní orto pohled, Ctrl + NumPad „7“ pro spodní ortho
  • Číselná klávesnice „5“ přepíná perspektivu / pravopis
  • Číslo + pro přiblížení, Číslo pro oddálení a Číslo. Zaměření na výběr.
  • Číselná klávesnice „2/8, 4/6“ nahoru / dolů, posouvání scény doleva a doprava.
  • Číslo / pro místní a globální orientaci.

3. Zkratky UV rozbalení: -

  • B pro výběr hranice
  • C je výběr kruhu
  • E je rozbaleno
  • G je Přeložit, Přesunout, Chytit
  • H je skrýt
  • Alt + H odkrýt
  • Ctrl + I invertuje výběr
  • Ctrl + M slouží k zrcadlení nebo převrácení obličejů.
  • + Osa X-osa + + Osa Y-osa
  • N pro získání vlastností
  • Alt + N pro vytvoření nového obrázku
  • O přepnout proporcionální úpravy a použití
  • Alt + O přikazuje otevřít nový obrázek
  • Výběr komponent P to Pin a výběr Alt + P to Unpin
  • Q přepíná UV Sculpt pro kontrolu podrobností mapované textury s objekty.
  • R pro povolení Otočit
  • S pro povolení měřítka
  • Shift + S pro povolení přichycení k (možnost)
  • T pro aktivaci Police nástrojů
  • Karta umožňuje zapnout editor UV a obrázků
  • V pro povolení stehu
  • W pro povolení svaru / zarovnání
  • Výběr Y a rozdělení
  • Numpad 1, 2, 4, 8 pro zvětšení zobrazení 'full', 'half', 'quarter', 'ôsma' velikost UV
  • F3 pro uložení jako obrázek na různých místech.
  • „, “ Pro bod otáčení a „.“ Pro kurzor

4. Zkratky nejnovější verze

  • Shift + F1 = Odkaz / Připojit
  • Shift + F2 = Logický editor
  • Shift + F3 = Editor uzlů
  • Shift + F4 = Konzola
  • Shift + F5 = 3D pohled
  • Shift + F6 = Grafický editor
  • Shift + F7 = Vlastnosti
  • Shift + F8 = Editor sekvence videa
  • Shift + F9 = Outliner
  • Shift + F10 = UV / Image Editor
  • Shift + F11 = textový editor
  • Shift + F12 = Dope Sheet

5. Klávesové zkratky pro zobrazení objektů 3D: -

  • Alt + D pro duplikování vybraných objektů
  • Shift + D duplikuje objekty, které nejsou vybrány
  • Alt + B pro výběr předchozího výběru (výběr klipu)
  • Shift + B přiblížíte vybraný objekt v celém výřezu
  • Ctrl + G pro seskupení objektů
  • Ctrl + Alt + G pro odebrání objektu z aktivní skupiny
  • Ctrl + Shift + G pro přidání objektu do aktivní skupiny
  • Shift + Ctrl + Alt + G odeberete ze všech skupin
  • Pravé tlačítko myši nebo Esc pro zrušení akce

Závěr

Aplikace má širokou škálu využití ve více oblastech 3D světových projektů se všemi efekty, nástroji a atributy, aby přinesla koncept 3D vizuálních animací, her a VFX, který přináší vizuální realitu na obrazovky pro úžasný uživatelský zážitek. Podle článku jsme viděli nejčastěji používané zkratky, zatímco existuje několik dalších zkratek a osvědčených postupů, které je třeba dodržovat při jejich přečtení, po instalaci přejděte na stránku nápovědy Blenderu. Grafický designér a umělec všech profesí se může naučit Blender pro up-dovednosti a praktickou praxi pro lepší doplnění dovedností o pracovní příležitosti a obnovení.

Doporučené články

Toto byl průvodce klávesami Blender Shortcuts Keys. Zde jsme diskutovali o jeho konceptu a některých důležitých klávesových zkratkách pro Blender. Další informace naleznete také v následujících článcích -

  1. 3DS Max vs Blender
  2. Alternativy mixéru
  3. Maya vs 3ds Max vs Blender
  4. Důležité prvky softwaru Mudbox
  5. Úvod do 3D textu v Blenderu

Kategorie: