Úvod do otázek a odpovědí z rozhovoru pod úhlem 5

Angular je velmi populární rámec, pokud jde o klientské aplikace HTML nebo Javascript. Tento rámec pomáhá při budování jedné z klientských aplikací, které lze vyvinout pomocí HTML nebo javascriptu nebo jiného druhu strojového volání jazyků, které vyhovuje prostředí javascript. Normálně, pokud vývojář plánuje vyvinout jednu jednostránkovou aplikaci (SPA), raději použijte Angular JS.

Úhel se nejlépe hodí pro ty koncové uživatele, kteří jsou obvykle pohodlní v desktopové aplikaci, ale jsou ochotni používat stejné druhy funkcí ve webové aplikaci. Jako úhlová následující správná architektura modulů, produktivita je vždy vysoká, také poskytují jedno prostředí typu nástroje, které dalo vývojáři pohodlnou práci. Poskytuje skvělé prostředí pro ověřování, směrování nebo DI aktivitu v klientské aplikaci. Dřívější testování jednotky nebylo možné na zobrazovací nebo prezentační vrstvě pomocí úhlu, který lze snadno dosáhnout. Jak je psáno ve správné jávě, vyladění výkonu nebo normální načítání stránky než běžná populární prezentační vrstva bude vždy lepší. Jeden z dalších významných nástrojů použití stejné, vyvíjet klientské aplikace pomocí úhlové nemůže omezit ve webových prohlížečů pouze to může také být opakovaně použitelné pro mobilní aplikace snadno.

Ve srovnání s jinými verzemi Angular, 5 přichází se spoustou nových funkcí, úžasnou pomocí při zvyšování výkonu a opravováním některých chyb s vysokou prioritou. Také přichází s nějakou překvapivou funkčností nebo tak lépe volá dárky pro všechny vývojáře, kteří skutečně upřednostňují specifickou práci na Angular.

AOT byl jednou z velkých funkcí Angular od počáteční verze, ale bylo nutné ji aktivovat, zatímco v Angular 5 je ve skutečnosti výchozí aktivován pro použití vývojářem. Až do data chyběla jedna specifická funkce v úhlovém režimu, který byl režimem sledování, nyní byl zaveden úhel 5, který obsahuje funkce režimu sledování, které pro vývojáře efektivně využívají pro ladění chyb. Úhlové šablony byly doposud jednou z nejoblíbenějších funkcí, ale typová kontrola nebyla v této šabloně dlouhou dobu, Úhel 5 přichází s touto konkrétní funkcí, která je opravdu atraktivní.

Nyní, pokud hledáte práci, která souvisí s Angular 5, musíte se připravit na 2019 Angular 5 Interview Question. Je pravda, že každý pohovor se liší podle různých profilů práce. Zde jsme připravili důležité otázky a odpovědi z Angular 5 Interview Otázky a odpovědi, které vám pomohou dosáhnout úspěchu v rozhovoru.

Níže je 10 důležitých otázek a odpovědí na rozhovor v Angole 5, které jsou často kladeny v průběhu rozhovoru. Tyto otázky jsou rozděleny do dvou částí:

Část 1 - Úhlové 5 otázek rozhovoru (základní)

Tato první část se zabývá základními otázkami a odpověďmi z Angular 5 Interview.

Q1. Jaké jsou nové funkce zavedené v Angular 5?

Odpovědět:
Angular 5 přichází s mnoha novými funkcemi, které pomáhají a přitahují vývojáře v jakémkoli okamžiku na specifický úkol Angular. Má také některé dřívější opravy chyb, které také pomáhají úhlovému vývojáři pro hladké kódování.

  • Funkce AOT se vyrábí jako výchozí funkce.
  • Aktivace režimu sledování, který pomáhá vývojáři zejména při ladění.
  • Představujeme nástroj pro kontrolu typu šablony.
  • Nástroj pro ukládání a načítání metadat umožňuje větší pokrok, díky němuž je flexibilnější.
  • Nežádoucí soubor ts jako * .ngfactory.ts byl trvale odstraněn.
  • Zobrazování chybové zprávy je smysluplnější, což pomáhá úhlovému vývojáři při vyšetřování chyb.
  • Upgradování funkcí jsou plynulejší než dříve.
  • Představení nových součástí, které lze otřást stromem, pomáhá úhlově vývojáři pro novou funkci.
  • Větší pokrok v případě aplikace hybridní aktualizace.
  • Zlepšit jejich výkon více než předchozí verze.

Q2. Poskytněte správnou generační logiku komponenty, potrubí, třídy, směrnice, služby a modulu pro úhel 5?

Odpovědět:
Toto jsou základní úhlové otázky 5 rozhovorů, které byly položeny v rozhovoru. Níže naleznete příkazy pro generování komponent, potrubí, třídy, směrnice, služby a modulu v úhlu 5. Příkazy se trochu liší od předchozí verze Angular.

Složka: - ng g komponenta my-new-component

Potrubí: - ng g pipe my-new-pipe

Třída: - ng g třída my-new-class

Směrnice: - ng g směrnice my-new-směrnice

Služba: - ng g service my-new-service

Modul: - ng g modul my-new-module

Q3. Vysvětlete rozdíl mezi překladačem JIT a překladačem AOT?

Odpovědět:
Níže uvádíme základní rozdíly JIT (Just in Time) a AOT (Ahead of Time) s podrobnostmi:

JIT (Just in Time):

  • Aplikace se obvykle kompiluje za běhu v prohlížeči.
  • Normálně sestavuje aplikaci těsně před spuštěním, nikoli dříve.
  • V případě JIT jsou všechny soubory kompilovány samostatně.
  • Pokud vývojář změní jakoukoli logiku v kódu, překompilaci a opětovné nasazení není nutné, JIT automaticky zkompiluje tyto komponenty v prohlížeči za běhu a změny se projeví v době jejich zobrazení.
  • Vždy zajišťuje část zabezpečení aplikace danou vysokou preferencí.
  • V době vývoje aplikace je JIT velmi užitečná, takže bude vždy vhodnější pro spuštění aplikace v místním prostředí.

AOT (dopředu):

  • Zajišťuje kompilaci kódu aplikace v době vytváření. Žádné runtime nebo závislost na prohlížeči stejné.
  • Zkompiluje kód také za běhu.
  • Aby se zabránilo závislosti na prohlížeči, může se kompilovat z příkazového řádku rychleji na samotném vývojářském systému.
  • Veškerý psaný kód, který je obvykle zkompilován společně, je kód HTML CSS udržován samostatně.
  • Díky vysoké preferenci si také udržoval bezpečnostní část.
  • Je to bezpečné a nádherné prostředí pro sestavení výroby, protože se můžeme vyhnout kompilaci runtime, ve výrobě, která je málo riskantní.

Přejdeme k dalším Angular 5 otázkám rozhovoru.

Q4. Jaké jsou správné háčky životního cyklu pro vývoj aplikací v Angular 5?

Odpovědět:
Úhlová poskytuje věrohodnost háčků životního cyklu (podobných konkrétní události), které pomáhají aplikaci provádět jakoukoli specifickou činnost podle situace. Normálně všechna rozhraní dostupná v Angular mají alespoň jednu metodu s jedním háčkem, která by měla začínat s ng, jako je například rozhraní ngOnInt, pro stejnou komponentu by mělo být nutné zachovat nebo implementovat metodu OnIntit.

  • ngOnChanges
  • ngOnInit
  • ngDoCheck
  • ngOnDestroy
  • ngAfterContentInit
  • ngAfterContentChecked
  • ngAfterViewInit
  • ngAfterViewChecked

Q5. Definovat základní rozdíly pro pozorovatelné a sliby?

Odpovědět:
Sliby:

  • Vždy vrací jednu hodnotu.
  • Nelze zrušit.

Pozorovatelné:

  • Práce s více hodnotami dle požadavku.
  • Vždy lze zrušit.
  • Podporujte operátory kolekce, jako je mapa, filtr.
  • Následující vlastnosti ES 2016.
  • Pomocí RX JS.

Část 2 - Úhel 5 otázek rozhovoru (pokročilé)

Podívejme se nyní na pokročilé Angular 5 Interview Otázky.

Q6. Definovat přesné rozdíly mezi konstruktory a OnInit?

Odpovědět:
Konstruktory:

  • Při konstrukci komponenty se vždy používá jako výchozí.

OnInit:

  • ngOnInit volání po konstruktoru a prvních ngOnChanges.

Q7. Vysvětlete logiku vysílačů událostí a jak to funguje Angular 5?

Odpovědět:
Event Emitter je třída, kterou se používají k vysílání vlastních událostí.

@output () somechanged = new EventEmitter ();

Přejdeme k dalším Angular 5 otázkám rozhovoru.

Q8. Vysvětlete s příkladem @Input a @Output v Angular 5?

Odpovědět:

@Input (alias): zde alias je název komponenty, která potřebuje vazbu.

Stejné jako @Output (alias).

Q9. Vysvětlete správné rozdíly mezi součástmi a směrnicemi pro Angular 5?

Odpovědět:
Komponenty prokazují správný pohled, zatímco směrnice nemají.

Q10. Vysvětlete správné rozdíly mezi aktivovanou a směrovanou cestou v úhlu 5?

Odpovědět:
Aktivovaná trasa prokazující podrobné informace o trase, která je spojena s komponentou načtenou do zásuvky, představuje stav směrovače pouze stav.

Doporučené články

Toto byl průvodce seznamem otázek a odpovědí na rozhovor v úhlu 5, aby uchazeč mohl snadno provést zásah do těchto otázek z úhlu 5. Zde v tomto příspěvku jsme studovali top Angular 5 Interview Otázky, které jsou často kladeny v rozhovorech. Další informace naleznete také v následujících článcích -

  1. Úhlové 2 rozhovory
  2. Úhlové 4 rozhovory
  3. Úhlové rozhovory s JS
  4. Úhlová JS vs úhlová 2

Kategorie: