Všechno, na co jsme se dosud dívali, když procházíme různými možnostmi aplikace Brush Dynamics ve Photoshopu, mělo jedno společné. Všichni měli něco společného s tvarem štětce. Viděli jsme, jak dynamicky měnit velikost, úhel a zaoblení štětce pomocí funkce Shape Dynamics, jak rozptýlit více kopií špičky štětce pomocí Rozptylu, jak přidat ke kartáčku texturu nebo vzorek pomocí možnosti Textura a jak Dual Možnosti štětce nám umožňují kombinovat dva různé štětce dohromady!

V tomto tutoriálu se vzdalujeme od funkcí souvisejících s tvarem a do divokého světa barev, když se dozvíme, jak nám aplikace Photoshop's Color Dynamics dovoluje kontrolovat odstín, sytost a jas našeho štětce při malování, a dokonce i to, jak náhodně zaměnit mezi našimi barvami popředí a pozadí!

Chcete-li získat přístup k Dynamice barev, klikněte přímo na slova Dynamika barev na levé straně panelu Štětce:

Klepnutím přímo na slova Color Dynamics získáte přístup k těmto možnostem.

Jakmile kliknete na slova, na pravé straně panelu Štětce se zobrazí možnosti a ovládací prvky Color Dynamics. Na první pohled to vypadá, že tady máme docela trochu kontrolu nad barvou našeho štětce, protože vidíme možnosti pro odstín, sytost, jas a čistotu a dokonce i možnost nahoře, která má něco společného s našimi Barvy popředí a pozadí :

Color Dynamics obsahuje možnosti pro každý aspekt barvy štětce, včetně odstínu, sytosti a jasu.

Pokud se však podíváte pozorně, všimnete si, že v celé sekci Dynamika barev existuje pouze jedna možnost ovládání a je navázána na možnost Popředí / Pozadí nahoře:

Pouze možnost Popředí / Pozadí nahoře má k dispozici možnost Řízení.

Žádný z dalších nadpisů (Odstín, Sytost, Jas a Čistota) není s nimi spojen s možností ovládání, což znamená, že nemůžeme tyto další možnosti ovládat sami pomocí tlaku pera, náklonu pera ani příkazu Fade. Místo toho mají Hue, Saturation a Brightness slovo Jitter napravo od jejich jména:

Ovládací prvky Hue Jitter, Jitter a Jitter.

Jitter, jak víme doposud, znamená ve Photoshopu náhodnost, což znamená, že můžeme pomocí těchto možností nechat Photoshop náhodně měnit tyto tři aspekty barvy našeho štětce, když se namalováme! Pojďme se blíže podívat na každou z možností Dynamika barev.

Popředí / pozadí

Photoshop obvykle používá naši současnou barvu popředí jako barvu pro náš štětec, takže pokud bychom chtěli malovat červenou, žlutou, modrou nebo tak, jak to může být, nastavili jsme barvu popředí na barvu, kterou jsme chtěli, než jsme začali malování. Ale proč se spokojit s malbou pouze jednou barvou, když můžeme malovat dvěma! Možnost Popředí / Pozadí v horní části sekce Dynamika barev nám umožňuje přepínat mezi našimi současnými barvami Popředí a Pozadí, jak kreslíme!

Chcete-li zjistit, jaké barvy v popředí a pozadí jsou aktuálně nastaveny, podívejte se na jejich barevné políčka v dolní části palety Nástroje. Čtverec v levém horním rohu je vzorník barev popředí. Pravým dolním čtvercem je vzorek barvy pozadí. Ve výchozím nastavení jsou nastaveny na černou (barva popředí) a bílou (barva pozadí):

Vzorové barvy popředí (horní levý čtverec) a pozadí (pravý dolní čtverec).

Chcete-li změnit některou barvu, jednoduše klikněte na její vzorník barev a vyberte novou barvu z aplikace Photoshop's Color Picker . Budu malovat špičkou štětce Scattered Maple Leaves, takže si pro listy vyberu několik tradičních barev. Nejprve nastavím barvu popředí na oranžovou (pro pěknou barvu podzimu) kliknutím na vzorek barvy popředí:

Jedním kliknutím na vzorek barvy popředí.

Otevře se výběr barvy. Vyberu barvu a kliknutím na tlačítko OK ji ukončíte:

Výběr oranžové barvy pro mé popředí.

Udělám totéž pro barvu pozadí. Nejprve kliknu na jeho barevný vzorek v paletě Nástroje:

Jedním kliknutím na vzorek barvy pozadí.

Až se objeví výběr barvy, vyberu středně zelené a poté kliknutím na tlačítko OK z něj opět vystoupíte:

Výběr středně zelené barvy pozadí.

Když se v paletě nástrojů znovu podívám na vzorníky barev v popředí a pozadí, vidím, že se barvy nyní změnily:

Barevné políčka nyní zobrazují nově vybrané barvy.

Ve výchozím nastavení bude Photoshop malovat pouze pomocí barvy popředí. Zde je jednoduchý tah štětcem (se špičkou štětce nastavenou na Rozptýlené javorové listy) bez vybrané možnosti Dynamika barev. Přidal jsem nějaký Angle jitter z části Shape Dynamics pro nějakou rozmanitost:

Protože je moje barva popředí nastavena na oranžovou, Photoshop se maluje oranžovou barvou.

Možnosti ovládání

Dosud dostaneme přesně to, co jsme očekávali. Photoshop barvy barvy popředí. Sledujte, co se však stane, když nastavím možnost Control na Pen Pressure :

Nastavení ovládání popředí / pozadí na tlak v peru.

Tentokrát aplikace Photoshop smíchá barvy popředí i pozadí do tahu štětce na základě množství tlaku, který na pero pomocí pera aplikuji. Photoshop používá s minimálním množstvím tlaku barvu pozadí (zelená). Protože se stále více tlačí na střed tahu, míchá se více barvy popředí (oranžová), až konečně při maximálním tlaku pera vidíme čistou barvu popředí. Když snižuji tlak pera ke konci tahu, Photoshop se postupně přepíná zpět na barvu pozadí:

Photoshop nyní míchá barvy popředí a pozadí do tahu štětce na základě tlaku pera.

Pokud nemáte tablet s perem, můžete vyzkoušet příkaz Fade, který funguje stejně jako v předchozích sekcích Brush Dynamics, na které jsme se podívali. Jakmile vyberete Fade z rozevíracího seznamu Control, zadejte počet kroků, které má Photoshop použít k vyblednutí mezi barvami Popředí a Pozadí. Zde jsem nastavil můj na 10 kroků:

Zadejte, kolik kroků chcete, aby vybledla mezi barvami popředí a pozadí.

Pokud namalovám nový tah štětce, vidíme, že barva listů nyní mizí mezi oranžovou (barva popředí) a zelenou (barva pozadí) přes 10 „razítek“ špičky štětce. Po 10 krocích bude tah pokračovat pomocí barvy pozadí:

Barva listů zmizí z oranžové (barva popředí) na zelenou (barva pozadí) v 10 krocích.

Jitter

Můžeme také nechat Photoshop náhodně přepínat mezi barvami popředí a pozadí, když kreslíme pomocí posuvníku Jitter . Přetažením jezdce Jitter směrem doprava se zvýší maximální procento barvy pozadí, kterou může Photoshop smíchat. Například zde nastavuji kolébání popředí / pozadí na 25%:

Zvýšení možnosti Popředí / Pozadí Jitter na 25%.

To umožňuje Photoshopu náhodně smíchat až 25% barvy pozadí s barvou popředí, čímž vytvoří jemný tónovací efekt s listy:

Pouze 25% barvy pozadí může být náhodně smícháno s barvou popředí.

Tady je další tah štětcem, tentokrát s jitterem v popředí / pozadí nastaveným na 50%, což znamená, že Photoshop nyní může smíchat až 50% barvy pozadí s barvou popředí. Začínáme vidět silnější nazelenalý odstín v některých listech:

Až 50% barvy pozadí se nyní mísí s barvou popředí.

Při hodnotě jitter 75% vidíme mnohem zeleněji vypadající:

Hodnota jitter 75% znamená, že až 75% barvy pozadí bude smícháno s barvou popředí.

Nakonec, pokud klikneme na hodnotu chvění až do 100%, Photoshop dostane úplnou kontrolu nad tím, kolik barvy popředí a pozadí se mísí pro každý nový tip štětce:

Pokud je jitter nastaven na 100%, lze použít barvu popředí, barvu pozadí nebo jakýkoli odstín mezi nimi.

Další se podíváme na ovládací prvky Odstín, Sytost, Jas a Čistota!

Hue Jitter

Možnosti Hue Jitter, Jitter a Jitter Brightness v sekci Color Dynamics panelu Brushes fungují podobným způsobem jako možnost Jitter v popředí / pozadí, na kterou jsme se právě podívali. Každý z nás bude náhodně ovládat určitý aspekt barvy našeho štětce, jak se malovat. „Odstín“ je to, co většina lidí považuje za skutečnou barvu samotnou, a přetažením posuvníku Hue Jitter směrem doprava necháme Photoshop náhodně měnit barvu našeho štětce. Čím více táhneme jezdec, tím rozmanitost vidíme v barvách.

Ve výchozím nastavení je Hue Jitter nastavena na 0%, což znamená „vypnuto“. Při tomto nastavení bude Photoshop jednoduše malovat aktuální barvu popředí, která je v mém případě oranžová (vypnul jsem jitter a ovládací prvky popředí / pozadí). Přidám jen náznak náhodnosti do barvy štětce zvýšením hodnoty Hue Jitter na 10% pomocí posuvníku:

Přetažením posuvníku doprava nastavíte hodnotu Hue Jitter na 10%.

Hodnota Hue Jitter 10% znamená, že Photoshop může na barevném kolečku zvolit pouze barvy, které jsou v rámci 10% aktuální barvy popředí. Pokud namalovám tah štětcem, zjistíme, že všechny náhodné barvy jsou velmi podobné původní oranžové barvě:

Barva listů může být náhodná, ale s hodnotou Hue Jitter pouze 10% si Photoshop může vybrat pouze barvy, které jsou podobné originálu.

Pokud zvýším hodnotu Hue Jitter na 25%, Photoshop si nyní může vybrat libovolnou barvu do 25% aktuální barvy popředí na barevném kolečku. Začneme vidět trochu rozmanitější, ale barvy jsou stále docela podobné:

Při 25% vidíme o něco větší rozdíl v barvách.

Na 50%, barvy listů opravdu začnou být náhodné, protože Photoshop dostane širokou škálu barev na výběr:

Nastavení Hue Jitter na 50% umožňuje Photoshopu vybrat jakoukoli barvu do 50% aktuální barvy popředí na barevném kolečku.

Zvýšíme-li Hue Jitter až na 100%, dostaneme skutečně náhodné barvy, protože Photoshop si nyní může vybrat libovolný odstín, který se mu líbí:

V přírodě nemusí být mnoho modrých javorových listů, ale s nastavením odstínu Jitter na 100% je možná jakákoli barva.

Saturace Jitter

Ovládací prvek Saturation Jitter funguje stejným způsobem, ale při malování náhodně mění sytost barvy štětce. Výchozí hodnota je 0%, ale přetažením posuvníku směrem doprava jsme nechali Photoshop náhodně upravit, jak nasycená barva se objeví. Čím dále táhneme jezdec, tím více rozmanitosti uvidíme v saturaci.

Začnu nastavením hodnoty Saturation Jitter na 25%:

Přetažením posuvníku doprava nastavíte hodnotu Saturation Jitter na 25%.

Hodnota saturace jitteru 25% znamená, že Photoshop může náhodně změnit sytost barev při malování, ale pouze v rámci 25% původní hodnoty nasycení barvy popředí. Zde vidíme, že rozdíl je docela jemný:

Hodnota Saturation Jitter nastavuje limit pro to, jak odlišné hodnoty saturace mohou být od původní barvy.

Pokud zvýším svou hodnotu Saturation Jitter na 50%, Photoshop si nyní může vybrat jakoukoli hodnotu nasycení do 50% originálu. V mém případě nyní vidíme některé listy, které se přibližují šedě:

Vaše výsledky budou záviset na původní úrovni nasycení barvy v popředí.

Při hodnotě Saturation Jitter na 100% si Photoshop může vybrat jakoukoli hodnotu nasycení, od plně nasycené až po úplně desaturovanou, pokaždé, když „razí“ novou kopii špičky štětce:

Nechte Photoshop náhodně zvolit jakoukoli úroveň nasycení, která se mu líbí, nastavením hodnoty Saturation Jitter na 100%.

Jitter jasu

Volba Brightness Jitter umožňuje Photoshopu náhodně volit jas barvy našeho štětce při malování a funguje stejně jako možnosti Hue Jitter a Saturation Jitter. Přetažením posuvníku směrem doprava přidáte do jasu náhodnost a čím dále jezdec přetáhneme, tím více rozmanitosti vidíme. Zvýším svou hodnotu Brightness Jitter na 25%:

Přetažením posuvníku doprava nastavíte hodnotu Jitter Brightness na 25%.

Při 25% vidíme jen malé rozdíly v hodnotách jasu, protože Photoshop je omezen na výběr hodnot v rámci 25% původní úrovně jasu barvy popředí:

Hodnota Jitter Brightness nastavuje limit, jak rozdílné mohou být hodnoty jasu od původní barvy.

Pokud zvýším Jitter na 50%, uvidíme různorodější úrovně jasu, přičemž některé listy jsou nyní mnohem tmavší než jiné:

Photoshop nyní může zvolit jakoukoli úroveň jasu do 50% originálu.

Nakonec, s nastavením jasu Jitter na 100%, si Photoshop může vybrat jakoukoli úroveň jasu s každou novou známkou špičky štětce:

Nastavení hodnoty Jitter Brightness na 100% dává Photoshopu úplnou volnost při výběru jakékoli hodnoty jasu.

Čistota

Možnost Čistota pod možnostmi Odstín, Sytost a Jas Jas řídí celkovou sytost barvy štětce. Na rozdíl od možnosti Saturation Jitter, na kterou jsme se dívali dříve, což umožňuje Photoshopu náhodně změnit nasycení při malování, o možnosti Čistota není nic náhodného. Pomocí čistoty můžeme zvýšit nebo snížit sytost barvy štětce přetažením posuvníku doleva nebo doprava a zůstane nezměněno, dokud jej znovu neupravíme. Pokud malujete barvy popředí i pozadí pomocí volby Popředí / Pozadí v horní části sekce Dynamika barev, ovlivní Čistota obě barvy.

Ve výchozím nastavení je Čistota nastavena na 0%, což znamená, že nemá žádný vliv na nasycení:

Čistota řídí celkovou sytost barvy štětce a je zcela oddělena od možnosti Saturation Jitter.

Chcete-li snížit sytost barev, jednoduše přetáhněte jezdec Čistota doleva. Čím dále jezdec táhnete doleva, tím nižší bude úroveň nasycení. Snižím dolů na hodnotu -50%:

Přetažením posuvníku směrem doleva snížíte saturaci barvy štětce.

Když namalovám tah, vidíme, že saturace barvy štětce byla značně snížena. Nastavil jsem svou hodnotu popředí / pozadí Jitter na 100%, takže dostaneme pěknou směs obou barev. Všimněte si, že tentokrát nedochází k náhodným změnám nasycení. Úpravy provedené pomocí možnosti Čistota jsou konzistentní po celou dobu tahu a ovlivňují barvy popředí i pozadí:

Snížení nasycení čistotou dává listům tlumenější tón.

Chcete-li zvýšit sytost barev štětce, přetáhněte jezdec Čistota doprava. Zvýším důl na + 50%:

Přetažením posuvníku doprava zvýšíte sytost barvy štětce.

V mém případě však zvýšení hodnoty čistoty nedává výsledky, které se výrazně liší od mých původních barev v popředí a pozadí, a to proto, že moje původní barvy byly již docela nasycené. Pokud bych si pro začátek vybral barvy s nízkou úrovní nasycení, viděl bych mnohem větší rozdíl:

Barvy, které byly již vysoce nasycené, nebudou mít ze zvyšování hodnoty čistoty příliš velký prospěch.

Kategorie: