Úvod do 3D modelovacího softwaru

Proces 3D modelování v 3D počítačové grafice zahrnuje vývoj matematického zobrazení povrchu objektu ve třech rozměrech (neživý nebo živý) specializovaným softwarem. Toto je známé jako 3D model. Každý, kdo pracuje s 3D modely, může být znám jako umělec 3D. 3D vykreslování nebo počítačová simulace procesu fyzických fantazií lze použít jako dvourozměrný obrázek. Model s 3D tiskárnami může být také vyroben fyzicky.

Automaticky nebo ručně lze vytvářet modely. Příprava procesu manuálního modelování geometrických dat je jako sochy pro 3D počítačovou grafiku.

Software pro 3D modelování je třída 3D grafického softwaru pro 3D modely. Software pro 3D modelování Jednotlivé aplikace nebo modeláři této třídy se nazývají modelovací programy.

3D modely jsou fyzické tělo se sbírkou 3D bodů spojených s různými geometrickými entitami, jako jsou trojúhelníky, čáry, zakřivené oblasti atd. 3D modely lze ručně vytvářet nebo skenovat jako sběr dat (body a další informace). S mapováním textury lze její povrchy definovat dále.

Typy softwaru pro 3D modelování:

  1. 3D-Coat
  2. 3DVIA
  3. Dimenze Adobe
  4. 3D Max
  5. Mayo
  6. Mixér
  7. Náčrt
  8. Zmodeler

Pojďme podrobně porozumět typům 3D modelování Softwarů:

1. 3D-Coat:

Společnost 3D-Coat se specializuje na technologii prodeje dynamických patch testů a víceúčelové sochařské techniky. S minimálním vstupem uživatele tato technologie vytváří polygonálně přesný a funkční povrch mřížky nad jakoukoli Voxel Sculpture, která je široce používána v 3D produkčních studiích, s vysokou mírou přesnosti a flexibility. Kůže se skládá převážně ze čtyř délkových soch. Tento druh polygonální topologie musí být obvykle vyroben pečlivě ručně.

3D-Coat byl vyvinut pro vytváření organických pouťových digitálních omítek, tvrdých tváří, volně tvarovaných 3D modelů s nástroji pro vyřezávání mnohostranné topologie, automaticky a ručně, vytváření UV map a vytváření statických obrázků nebo „otočných“ animovaných filmů .

2. 3DVIA:

3DVIA je značka 3D autorských, publikačních a hostingových nástrojů pro profesionály a spotřebitele, která se věnuje vývoji 3D návrhových a publikačních systémů. Produkty společnosti jsou zaměřeny na profesionály ve výrobě, designu a marketingu.

3. Dimenze Adobe:

Tento software vyvinutý a publikovaný společností Adobe Systems pro MacOS a Windows, 3D vykreslování a design (dříve Project Felix). Tento program začal jako Projekt Felix dne 28. března 2017 a stal se Dimenzí dne 18. října 2017. Naproti tomu v Dimension nejsou modely vytvořeny, na rozdíl od jiných modelových programů, jako je SketchUp. Místo toho se jedná o maketa editor založený na fotografiích, ve kterém software třetích stran musí před importem do dimenze vytvořit modely, fotografie a textury. Jakmile jsou ve velikosti, mohou být uspořádány modely a obrázky před provedením realistických 2D fotografických snímků.

4. Auto-desk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max je profesionální program pro vytváření 3D animací, modelů, her a obrázků, dříve 3D Studio a 3D Studio Max. Auto-desk Media & Entertainment je navržen a vyroben a lze jej používat na platformě Microsoft Windows s možností modelování a flexibilní architekturou zásuvných modulů. To je často používáno vývojáři videoher, mnoha televizními studii a studii pro architektonickou vizualizaci. Používá se také pro předběžnou vizualizaci filmu a filmových efektů. Nejnovější verze pro nástroje pro modeláře a animátory společnosti 3ds Max také nabízí shadery (např. Okolní okluze a rozptyl povrchu), dynamickou simulaci, částicové systémy, radiositu, normální vykreslování a mapování, globální osvětlení, uživatelsky přívětivé rozhraní, nové ikony a jazyk svého druhu.

5. Autodesk Maya:

3D počítačová grafická aplikace se běžně používá v Maye (často zkrácená na Maya / offset), původně vyvinutá společností Alias ​​Systems Corporation (dříve známá jako Alias), v současné době vlastněná a provozovaná společností Autodesk, Inc., a v současné době pracuje na Windows, MacOS nebo Linux. Vytváří interaktivní 3D aplikace, jako jsou videohry, animované filmy, televizní seriály a vizuální efekty.

6. Míchač:

Blender je počítačový softwarový program pro vytváření bezplatných a open-source 3D počítačových filmů, vizuálů, umění, 3D tištěných modelů, interaktivních 3D aplikací a videoher. Funkce Blenderu zahrnuje 3D, UV uncoating, texturování, mřížku a skinování, editaci rastrové grafiky, simulaci kouře a tekutin, režim měkkého těla, sochařství, simulaci animovaného těla, odpovídající pohyb, vykreslování, pohybovou grafiku, editaci videa a kompozici.

7. Náčrt:

Tento počítačový program pro 3D modelování je určen pro mnoho výkresových aplikací, včetně architektury, designu, architektury civilního, krajinného a filmového, strojírenství. návrhy a videohry, dříve Google Sketchup. Knihovna sestav bezplatných modelů SketchUp (např. Okna, dveře, automobily) zahrnuje 3D sklad, který může zákazník porovnat jako palubní aplikaci, SketchUp freewarová aplikace, SketchUp, placená verze další funkce, kterou vlastní SketchUp od TrIMbleInc. Tento program zahrnuje konstrukční funkce, umožňuje vykreslování povrchů s proměnnými „styly“, podporuje externí programy „plug-in“ hostované na webových stránkách nazvaných Extension Warehouse, aby poskytoval další funkce (např. Vykreslování v reálném čase) a umožňuje instalaci jejich modely v aplikaci Google Earth.

8. Zmodeler:

Je to komplikované modelování schopné. Podporuje důležité modelovací funkce, jako je vytlačování nebo zkosení v novějších verzích. Ve verzi 1 nejsou podporovány žádné modelovací formy kromě polygonů nebo NURBS nebo polygonálních a dlahy. Zahrnuty jsou filtry pro import a export sítí z jiných formátů. Existuje však více formátů ke stažení na různých jiných webech, než jsou obsaženy. ZModeler nemá žádný osvětlovací systém, ačkoli to lze provést s odrazem.

Pro aktuální pobočku ZModeler2 je k dispozici upravené uživatelské rozhraní a další funkce. ZModeler nebyl od verze 2 nabízen jako plnohodnotný freeware. Po aktivaci lze filtry a pluginy použít k importu a exportu různých formátů, včetně formátů počítačových her a modelů jiných formátů. ZModeler2 má nový motor a přidává mnoho dalších funkcí. Je to rozhraní velmi odlišné od ZModeler1. Kromě toho ZModeler2 podporuje hlavní krok z kvadrilaterálních polygonů ZModeler1.

Závěr:

V různých průmyslových odvětvích se používá 3D modelování, jako jsou filmy, animace a hry, interiérový design a architektura. Používají se také pro interaktivní anatomické reprezentace ve zdravotnickém průmyslu. Mnoho 3D softwaru lze také použít k digitálnímu znázornění mechanických modelů nebo kusů před výrobou. V těchto polích se používá software spojený s CAD / CAM a vy můžete nejen konstruovat, ale také stavět a sledovat funkčnost součástí používajících tento software.

Doporučené články

Toto byl průvodce softwarem pro 3D modelování. Zde jsme diskutovali o konceptu a některých 3D modelovacím softwaru v současném odvětví. Další informace naleznete také v našich dalších doporučených článcích -

  1. 3D návrh softwaru
  2. Kariéra ve 3D animaci
  3. After Effect Vs Cinema 4D
  4. Kariéra v digitálních médiích

Kategorie: